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YOM
#3955

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YOM対JPYチャート

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YOM統計

時価総額
¥1.92B

0%

アンロック済時価総額
¥2B
出来高 (24時間)
¥82.48M

25.37%

取引量/時価総額(24時間)
4.29%
希薄後時価総額
¥12.3B
清算/時価総額
0.65%
総供給量
750M YOM
最大供給量
750M YOM
自己申告供給量
117.2M YOM
15.626742933333334%
保有者
249
YOMからJPYへのコンバーター
YOM
JPY
価格パフォーマンス
24時間 
最安値
¥16.39
¥16.51
過去最高値
Jul 20, 2026 (4d ago)
¥16.88
-2.85%
過去最低値
Jun 05, 2026 (2m ago)
¥12.26
+33.81%
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YOMについて

YOMとは何ですか?

YOMは、最初のクラウドゲーミングインフラストラクチャ(DePIN)を開発し、ゲームのストリーミング、ホワイトラベル体験、そしてまったく新しいエンターテインメントフォーマットを大規模に提供しています。

分散型のゲームマシンネットワーク(ノード)を活用することで、YOMはどのデバイスやチャネルに対しても、世界中で低遅延かつほぼゼロコストのクラウドゲーミングを提供します。YOMネットワークのノード運営者は、自分のゲームマシンサイクルをネットワークに販売し、受動的な収益を得ることができ、デフレトークンで最大480%の年率利益(APY)を得ることができます。

このネットワークは、ゲームハードウェア(例:Xbox、Playstation)やその他のコンバージョン障壁(Steam、アプリストア)を必要としないため、YOMはスタジオやゲーム開発者のための流入を大幅に拡大します。これにより、彼らは良いゲームを迅速に作成することに専念できるようになります。

YOMのユニークな点とは何か?

このテキストは、仮想通貨やブロックチェーン技術に詳しくない読者にもわかりやすく、専門的なトーンを保ちながら複雑な概念を簡潔に伝えることを目的としています。

YOMのDePINインフラストラクチャは、他のクラウドゲームソリューションと比べて大きな利点があります。これは高価なデータセンターや従来のクラウドプロバイダーを必要としないため、クラウドゲームの開発および展開コストを10倍から50倍削減することができます。さらに、開発者はYOMのSDK/ウェブアプリを利用して、Unreal Engineベースのインタラクティブなマルチプレイヤー体験をエンドツーエンドで展開および管理することができます。その結果、クリエイターは自身のプロジェクトのソースコード、オブジェクトコード、ゲートウェイに対する所有権と完全なコントロールを維持しながら、大きな手数料(例:Appleストアの30%)を支払うことなく済みます。

YOMの次のステップは何ですか?

このテキストは、専門的なトーンを維持しつつ、複雑な概念を簡潔にして理解しやすくすることを目指しています。特に、暗号通貨やブロックチェーン、その技術に詳しくない読者にも親しみやすく、わかりやすくしてください。

YOMは現在、そのネットワークを分散化し、スケーリングしています。2026年の目標は、単一のシャードでネットワークを非常に低コストで数百万人のユーザーにスケーリングできるようにすることです。これはAAAゲームの歴史で前例のない偉業であり、インターネットにアクセスできるモバイル、ラップトップ、ストリーミングサービスなど、あらゆるデバイスへのゲーム市場の大規模な拡大を可能にします。

今後の四半期では、営業チームがweb2およびweb3領域の主要ゲームプロジェクトをネットワークにオンボーディングします。彼らは、プラットフォームを通じてインタラクティブな体験を提供するために、ビデオストリーミングサービスと協力します。また、YOMは独立したゲームやコンテンツの開発者が自分たちの作品をYOM DePINに持ち込むよう奨励策を提供します。

$YOM (YOM) は何に使えるのか?

$YOMの活用方法について説明します。まず、$YOMは暗号通貨の一種であり、デジタル取引に利用されます。ブロックチェーン技術を基盤としており、安全で透明性のある取引を可能にします。また、特定のプラットフォームやサービスでの支払い手段としても機能します。このように、$YOMはデジタル経済において多様な用途がありますが、暗号通貨やブロックチェーンに詳しくない方でも、安心して利用できるよう設計されています。

ノードオペレーターに報酬を与え、エコシステムの成長を促進するために、$YOMトークンが使用されます。各取引ごとに、$150の定額手数料と収益の5%が$YOMとして焼却され、トータル供給量に影響を与え、他のすべてのステークホルダーに報酬が与えられます。これは、ゲームコンテンツの販売が増え、新たな地域への拡大とともに発生します。

YOMの歴史

YOMは、暗号通貨やブロックチェーン技術に詳しくない読者にも理解しやすいように、複雑な概念を簡潔に説明しています。その歴史は、技術の進化と共に歩んできました。YOMの基本的な目的は、信頼性と透明性を提供することです。ブロックチェーン技術を活用することで、ユーザーは安全性の高い取引を行うことができ、データの改ざんも防ぐことができます。これにより、YOMは新しい金融システムの一部として注目されています。

YOMは2021年にDePINネットワークとコンテンツプロバイダーとして設立されました。2024年には、チームはビジネスをゲームインフラストラクチャに専念することに集中し、コンテンツ作成については信頼できるビジネスパートナーに任せました。このビジネスモデルの変化に伴い、営業、Web3、ゲーム、ベンチャーキャピタルに経験を持つ新しいリーダーシップチームが任命されました。

このビジネス戦略の変更とDePINへの注力は、アウトライアー・ベンチャーズの注目を集めました。ボーダーレス・キャピタルの支援を受け、アウトライアー・ベンチャーズのDePINベースキャンププログラムはYOMを初のコホートに迎え入れました。このプログラムは、チームが提案したビジネスおよび技術モデルを強化し、今後数年間にわたって成果をもたらすでしょう。

 
 
 
 
 
 

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