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Big Time価格
BIGTIME
#553

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4.95% (24h)

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Big Time統計

時価総額
¥4.91B

6.17%

Unlocked Mkt Cap
¥8.08B
出来高 (24時間)
¥1.08B

35.81%

Vol/Mkt Cap (24h)
21.99%
希薄後時価総額
¥10.89B
Liq/Mkt Cap
0.19%
総供給量
5B BIGTIME
最大供給量
5B BIGTIME
循環供給量
2.25B BIGTIME
45.17210300909813%
保有者
14.96K
BIGTIMEからJPYへのコンバーター
BIGTIME
JPY
価格パフォーマンス
24時間 
最安値
¥2.07
¥2.18
過去最高値
Dec 05, 2023 (2y ago)
¥156.78
-98.61%
過去最低値
Mar 29, 2026 (1m ago)
¥1.85
+17.78%
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Big Timeについて

こちらがコンテンツです。Big Time (BIGTIME)とは何ですか?

Big Timeは、PCゲーマー向けに設計された魅力的なマルチプレイヤーアクションRPGで、迅速なペースの戦闘システムと冒険豊かなゲーム体験を強調しています。フリー・トゥ・プレイモデルを統合することで、ダイナミックなRPGゲームプレイに興味がある幅広い視聴者にアクセスしやすくなっています。このゲームは、個々のプレイと協力プレイの両方を中心に構築されており、プレイヤーは様々なクエスト、バトルに飛び込み、広大で複雑な世界を探索することができます。

Big Timeの特徴的な機能は、ゲーム体験を向上させるように巧みに設計された経済システムです。プレイヤーは、ゲーム内でコスメティックアイテムやユーティリティコレクティブルを獲得でき、これらはトロフィーとしてだけでなく、ゲームプレイを強化する機能的なアイテムとしても機能します。これらのコレクティブルは、ゲームプレイやOpen Loot Marketplace内の取引を通じて獲得することができます。このマーケットプレイスは、ゲームの経済の基盤となっており、プレイヤーが獲得または作成したアイテムを取引するためのスペースを提供します。

さらに、Big Timeは、そのエコシステムにシームレスに暗号通貨要素を導入しています。ゲームプレイ中のドロップを通じて主に獲得されるゲーム内通貨は、様々なゲーム内取引に不可欠です。これにより、プレイヤーはアイテムを購入したり、クラフティングタイマーを速めたり、ゲームの経済により積極的に参加することができます。この暗号通貨の側面は、Web3技術の複雑さよりもエンターテイメントとゲームプレイに焦点を当てるように設計されています。そうすることで、Big Timeは、暗号通貨に詳しくないか興味がないかもしれない広い視聴者に対応し、これらの要素をプレイヤーにとって目に見えないものにすることを目指しています。

Big Time (BIGTIME) はどのようにして保護されていますか?

Big Timeは、ゲーム内経済とユーザーデータの安全性と完全性を確保するために、多面的なアプローチを採用しています。経済モデルの核心として、このゲームは、希少性と価値を維持するために、ネイティブトークンである$BIGTIMEの供給量を制限しています。これは、プレイヤーベースが拡大するにつれてトークンを循環から除去する方法—本質的にトークンシンクを増加させるメカニズムによって補完され、バランスの取れた経済を確保しています。

ゲームのユニークなバリューチェーンは、その経済をさらに保護します。タイムワーデンは、$BIGTIMEの供給者がトークンを生成するために不可欠な砂時計を作成します。これらのトークンは、特に武器庫と鍛冶屋の所有者であるプレイヤーによって、コスメティックコレクタブルを作成するために使用されます。これらのコレクタブルは、ゲームの経済とプレイヤーのエンゲージメントの両方をサポートするクローズドループシステムを提供するゲームのマーケットプレイスで取引することができます。

ゲーム内経済を超えて、Big Timeはブロックチェーン要素とユーザーデータの安全性を優先します。ゲームは、情報が一点から別の点へ移動する際に情報を保護する強力なセキュリティ対策であるエンドツーエンドの暗号化を組み込んでおり、意図された受信者のみがそれにアクセスできるようにしています。これは、プレイヤーの取引と個人情報の機密性と完全性を維持するために重要です。

さらに、Big Timeは成功した監査を受けており、ブロックチェーンのセキュリティにおいて重要な側面です。これらの監査は、ゲームのスマートコントラクトとブロックチェーンインフラストラクチャを脆弱性に対して評価し、システムが攻撃に対して強固であり、意図したとおりに機能することを確認します。

Big Time (BIGTIME) はどのように使用されますか?

Big Timeは、マルチプレイヤーアクションRPGの枠組み内で暗号通貨の利用に独自のアプローチを統合しており、プレイヤーがゲーム内アイテムの作成と取引に積極的に参加できるオープンゲーム経済に焦点を当てています。このゲームは、デジタルランド(SPACEとして知られている)とユーティリティコレクティブルを使用しています。これらの要素は、プレイヤーがコスメティックコレクティブルと砂時計を作成するための基盤として機能し、戦略とパーソナライゼーションの層でゲーム体験を豊かにします。

ゲームは、フェアローンチトークンとして知られる$BIGTIMEを導入しており、プレイヤーはドロップなどのゲーム内活動を通じて直接獲得することができます。このトークンはゲームの経済内で重要な役割を果たし、パートナーマーケットプレイスでコレクティブルを購入することができます。$BIGTIMEの価値と流通は、ゲームのアクティブなプレイヤーベースに固有に結びついており、プレイヤーのエンゲージメントと参加に応じて変動するダイナミックな経済を示しています。

さらに、Big Timeは様々なエアドロップとチャレンジを提供し、プレイヤーに$BIGTIMEを獲得する機会を提供しています。これらのメカニズムは、プレイヤーの関与を奨励するだけでなく、ゲーム内でのコミュニティ感と競争意識を育むものです。

Big Time (BIGTIME)にとっての主要なイベントは何ですか?

Big Timeは、ゲームと暗号通貨の風景の中で、その旅を形作るいくつかの重要な瞬間を経験しました。当初、ゲームのローンチは重要なマイルストーンを示し、プレイヤーに高速な戦闘とオープンなゲーム経済を組み合わせたマルチプレイヤーアクションRPGを紹介しました。この経済は、プレイヤーがゲームアイテムの生成と交換に積極的に参加できるようにし、ブロックチェーン技術をシームレスに統合して、エンターテイメントへの障害とならないようにユーザーエンゲージメントを向上させます。

ローンチの後、ゲームの経済にはアップデートがありました。これらのアップデートは、プレイヤーが効果的に取引し、リソースを管理できるバランスの取れた魅力的な環境を維持するために重要です。コレクティブルの導入は、ゲームの経済に別の層を追加し、プレイヤーにゲームのマーケットプレイス内で購入、販売、または交換できるユニークなアイテムを提供しました。これらのコレクティブルは、ゲーム内の資産としてだけでなく、ブロックチェーン上のデジタル資産としても機能し、Web3技術の革新的な使用を示しています。

暗号通貨の広い文脈では、2021年の2つの重要なイベントが、ブロックチェーン技術をプラットフォームに統合するBig Timeや類似のプロジェクトに影響を与えました。Ethereum Londonアップグレードは重要な開発であり、ネットワークのトランザクション手数料市場と全体的なブロックチェーン効率に変更を導入しました。このアップグレードは、Ethereum上に構築されたゲームやアプリケーションに影響を与える可能性があり、ゲーム内の活動や資産交換のためのトランザクションコストと速度に影響を与える可能性があります。

さらに、分散型金融(DeFi)の台頭は注目に値するトレンドであり、デジタル資産の管理と取引の方法に影響を与えています。オープンなゲーム経済とブロックチェーンベースの資産を取り入れたBig Timeのようなゲームにとって、DeFiの成長は、より複雑な金融メカニズムを統合し、プレイヤーにデジタル資産を活用するための革新的な方法を提供する機会を提示します。

Big Time (BIGTIME)の創設者は誰ですか?

Big Timeの創設者は、暗号通貨スペースで注目される存在であるAri MeilichとThor Alexanderです。彼らのバックグラウンドは、PC向けに設計されたアクション満載のマルチプレイヤーRPGであるBig Timeの革新的なアプローチに大きく貢献しています。このゲームは、迅速な戦闘システムと広大なオープンゲーム経済を統合することで際立っています。ここでは、プレイヤーは単なる参加者ではなく、ゲーム内アイテムの作成と交換においても重要な役割を果たします。

Ari MeilichとThor Alexanderのビジョンは、伝統的なゲーム体験を超えています。彼らは、Web3技術をゲームの構造にシームレスに組み込むことを目指しています。この戦略は、これらの要素がエンターテインメントの価値を妨げないようにすることに焦点を当てています。このアプローチは、基盤となるブロックチェーン技術に精通していないか、興味がないかもしれない広い視聴者層に訴えるように設計されています。ゲーム体験を優先しつつ、Web3要素を巧妙に組み込むことで、Big Timeは、ゲームが単なるエンターテインメント以上のもの、つまりプレイヤーが重要な役割を持つ参加型経済を提供できる方法の先駆けとなっています。

 
 
 
 
 
 

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