Yasal Uyarı: Bu sayfa ortaklık bağlantıları içerebilir. Herhangi bir ortaklık adresini ziyaret etmeniz ve bu platformlara kaydolup işlem yapmanız durumunda, yapılan işlem üzerinden CoinMarketCap'e belli bir ücret ödenebilir. Lütfen Ortaklık Açıklaması metnine göz atın.
KARRAT, 2024 yılında piyasaya sürülen bir kripto para birimi olup, Ethereum platformunda çalışmakta ve merkeziyetsiz bir oyun altyapı katmanı olarak hizmet vermektedir. Sabit arzı 1 milyar token olan KARRAT (KARRAT), oyun, eğlence ve yapay zeka odaklı deneyimlerin evrimini hızlandırmak için tasarlanmış bir ERC20 yardımcı ve yönetim token'ıdır. Protokol, bu endüstrilerin geleceği için ortak bir vizyonu paylaşan merkeziyetsiz bir topluluk tarafından desteklenmektedir.
KARRAT protokolünün ilk büyük benimsenmesi, token'ı oyun ekosistemini geliştirmek için kullanan "My Pet Hooligan" oyunundan gelmektedir. Bu entegrasyon, KARRAT'ın özellikle oyun sektöründe gerçek dünya uygulamalarındaki faydasını örneklemektedir. Token'ın değeri, piyasa talebi ve arz dinamiklerinden etkilenmekte olup, hızla gelişen dijital ortamda oynadığı rolü yansıtmaktadır.
KARRAT'ın merkeziyetsiz doğası, topluluğu tarafından yönetilmesini sağlar ve yenilik için işbirlikçi bir ortam oluşturur. KARRAT'ın kullanım şartları, kısıtlanmış kişilerin kullanımını yasaklayarak düzenleyici standartlara uyumu sağlar. Bu yönetim modeli, token'ın faydasını desteklemekle kalmaz, aynı zamanda güvenli ve kapsayıcı bir ekosisteme olan bağlılığını da pekiştirir.
Oyun sektörüne ek olarak, KARRAT eğlence ve yapay zeka ürünleriyle de entegre olmayı hedeflemekte olup, dijital ekonomide çok yönlü bir oyuncu olarak konumlanmaktadır. Token'ın sabit arzı ve merkeziyetsiz yönetim yapısı, onu kripto para piyasasında benzersiz bir varlık haline getirir ve potansiyel uygulamaları geleneksel oyun ortamlarının ötesine uzanır.
KARRAT'ın arkasındaki teknoloji nedir?
KARRAT'ın (KARRAT) arkasındaki teknoloji, oyun endüstrisini devrim niteliğinde değiştirmek için tasarlanmış merkeziyetsiz bir oyun altyapı katmanıdır. Bu altyapı, KARRAT tokeni tarafından desteklenir ve oyun, eğlence ve yapay zeka ürünlerini entegre etme vizyonunu paylaşan merkeziyetsiz bir topluluk tarafından yönlendirilir.
KARRAT'ın temelinde, şeffaflık, güvenlik ve değişmezlik sağlayan dağıtılmış defter teknolojisi olan bir blok zinciri bulunur. Her işlem veya veri parçası bir blokta kaydedilir ve bu bloklar bir zincir halinde birbirine bağlanır. Bu yapı, ağın mutabakatı olmadan herhangi bir varlığın verileri değiştirmesini son derece zorlaştırır, böylece kötü niyetli aktörlerin saldırılarını önler.
KARRAT'ın arkasındaki blok zinciri teknolojisi, geleneksel İş Kanıtı (PoW) sistemlerine kıyasla daha enerji verimli olan Hisse Kanıtı (PoS) veya Yetkilendirilmiş Hisse Kanıtı (DPoS) gibi mutabakat mekanizmalarını kullanır. Bu mekanizmalar, yeni bloklar oluşturmak ve işlemleri doğrulamak için belirli sayıda tokena sahip olan ve bunları teminat olarak "stake" etmeye istekli olan doğrulayıcıları içerir. Bu, doğrulayıcıların dürüst davranmaları için mali bir teşvikleri olduğundan, kötü niyetli faaliyetlerin riskini azaltır.
Güçlü güvenlik özelliklerine ek olarak, KARRAT'ın merkeziyetsiz doğası, ağ üzerinde hiçbir varlığın kontrol sahibi olmaması anlamına gelir. Bu merkeziyetsizlik, kararların toplu olarak alındığı, topluluk odaklı bir ekosistem oluşturmak için çok önemlidir ve platformun tüm katılımcılar için faydalı olacak şekilde evrimleşmesini sağlar. Topluluğun paylaştığı vizyon sadece oyunla sınırlı kalmayıp, eğlence ve yapay zeka ürünlerine de uzanır, bu da onu çeşitli uygulamalar için çok yönlü bir platform haline getirir.
KARRAT'ın öne çıkan özelliklerinden biri, yapay zeka ürünleriyle entegrasyonudur. Yapay Zeka, daha akıllı NPC'ler (oyuncu olmayan karakterler), kişiselleştirilmiş içerik ve hatta oyun deneyimini geliştirmek için öngörücü analizler sağlayarak oyun deneyimlerini artırabilir. Merkeziyetsiz bir çerçeve içinde yapay zekanın entegrasyonu, oyun endüstrisinde yenilik için yeni olanaklar açar.
KARRAT protokolünü benimseyen ilk oyun "My Pet Hooligan" olup, bu teknolojinin pratik uygulamasını sergiler. KARRAT altyapısından yararlanarak oyun, artırılmış güvenlik, şeffaflık ve topluluk odaklı bir geliştirme sürecinden faydalanır. Bu benimseme, blok zinciri teknolojisini oyun projelerine entegre etmek isteyen diğer geliştiriciler için bir kavram kanıtı olarak hizmet eder.
Ayrıca, KARRAT protokolü, anlaşmanın şartlarının doğrudan koda yazıldığı kendi kendine yürütülen sözleşmeler olan akıllı sözleşmeleri destekler. Bu akıllı sözleşmeler, oyun ekosistemi içinde oyun içi işlemler, ödül dağıtımları ve hatta yönetim mekanizmaları gibi çeşitli süreçleri otomatikleştirebilir. Bu otomasyon, aracılara olan ihtiyacı azaltır, böylece maliyetleri düşürür ve verimliliği artırır.
KARRAT tarafından sağlanan merkeziyetsiz oyun altyapı katmanı, hız veya güvenlikten ödün vermeden büyük miktarda işlemi işlemek için ölçeklenebilirlik çözümleri de sunar. Bu, gerçek zamanlı etkileşimler ve yüksek işlem hacmi gerektiren oyun uygulamaları için özellikle önemlidir. Katman-2 ölçeklenebilirlik çözümleri veya yan zincirler kullanarak, KARRAT ağın büyümesini ve artan kullanıcı taleplerini karşılamasını sağlar.
Özetle, KARRAT'ın arkasındaki teknoloji, blok zinciri, merkeziyetsizlik, yapay zeka entegrasyonu ve topluluk odaklı yönetişimin kapsamlı bir karışımıdır ve hepsi sağlam ve yenilikçi bir oyun ekosistemi yaratmayı amaçlar.
KARRAT'ın gerçek dünya uygulamaları nelerdir?
KARRAT (KARRAT), oyun ve yapay zeka eğlence ekosistemlerini güçlendirmek için tasarlanmış bir kripto para birimidir. KARRAT Protokolü'nün yönetim tokeni olarak hizmet verir ve bu protokol, merkezi olmayan bir oyun altyapı katmanıdır. Bu protokol, kullanıcıların benzersiz ve kişiselleştirilmiş bir deneyim yaşamasını sağlayarak oyun ve eğlence uygulamaları için sağlam ve merkezi olmayan bir temel sunmayı amaçlar.
KARRAT'ın başlıca uygulama alanlarından biri oyun endüstrisidir. Merkezi olmayan oyun altyapısını destekler, bu sayede geliştiriciler tek bir varlık tarafından kontrol edilmeyen oyunlar yaratabilirler. Bu merkeziyetsizlik, oyunların topluluk tarafından yönetilmesi sayesinde daha yenilikçi ve adil olmasını sağlar. Örneğin, "My Pet Hooligan" KARRAT Protokolü'nü benimseyen ilk oyundur ve KARRAT'ın oyun platformlarına nasıl entegre edilebileceğini ve kullanıcı deneyimini nasıl artırabileceğini göstermektedir.
KARRAT, oyun ekosistemi içindeki işlemler ve teşvik sistemlerinde de önemli bir rol oynar. Oyuncular, oyun içi öğeler satın almak, varlıkları takas etmek ve çeşitli oyun aktivitelerine katılmak için KARRAT kullanabilirler. Bu, oyuncuların favori oyunları içindeki dijital ekonomi ile etkileşimde bulunmalarını sağlayan sorunsuz ve verimli bir yol yaratır.
Ayrıca, KARRAT'ın NFT'lerin (Non-Fungible Tokens) ticareti için kendi pazar yeri vardır. Bu pazar yeri, kullanıcıların oyun içi öğeler, sanat eserleri ve diğer koleksiyonlar gibi benzersiz dijital varlıkları alıp satmalarına ve takas etmelerine olanak tanır. Blockchain teknolojisinden yararlanarak KARRAT, bu işlemlerin güvenli, şeffaf ve değişmez olmasını sağlar.
KARRAT'ın yönetim yönü, topluluk işbirliği ve karar alma süreçlerini mümkün kılar. Token sahipleri, öneriler, değişiklikler ve güncellemeler üzerinde oy kullanarak KARRAT Protokolü'nün yönetimine katılabilirler. Bu demokratik yaklaşım, protokolün gelişimi ve evriminin topluluğun çıkarları ve ihtiyaçları doğrultusunda olmasını sağlar.
Bunun yanı sıra, KARRAT, ekosisteme katkıda bulunan projelere fon ve destek sağlayarak hibeler ve ortaklık faydaları için de kullanılabilir. Bu, yeniliği teşvik eder ve KARRAT Protokolü'nün genel değerini artıran yeni uygulama ve hizmetlerin geliştirilmesini teşvik eder.
Özetle, KARRAT'ın gerçek dünya uygulamaları merkezi olmayan oyun altyapısı, işlemler, teşvik sistemleri, NFT ticareti, yönetim ve topluluk işbirliği gibi alanları kapsar ve oyun ve yapay zeka eğlence ekosistemlerinin vazgeçilmez ve çok yönlü bir parçası haline gelir.
KARRAT için hangi önemli olaylar oldu?
KARRAT (KARRAT), merkeziyetsiz oyun ve yapay zeka eğlence ekosistemlerinde dikkat çeken bir oyuncu olarak ortaya çıktı. Yolculuğu, rotasını ve topluluk katılımını şekillendiren birkaç önemli olayla işaretlenmiştir.
KARRAT'ın başlangıcı, erken meraklıları ve katkıda bulunanları bir araya getiren KARRAT Cake topluluğunun lansmanı ile başladı. Bu topluluk, protokolün ilk geliştirilmesi ve tanıtımında kritik bir rol oynadı. Bu erken katkıda bulunanların katılımı, topluluk odaklı iş birliğini vurgulayan KARRAT'ın merkeziyetsiz yönetim modelinin temelini atmada etkili oldu.
KARRAT Cake topluluğunun kurulmasının ardından, protokolün kendisinin geliştirilmesi ön plana çıktı. KARRAT protokolü, KARRAT tokeni tarafından desteklenen merkeziyetsiz bir oyun altyapı katmanı olarak tasarlanmıştır. Bu altyapı, merkeziyetsiz uygulamalar ve hizmetler için sağlam bir platform sağlayarak oyun ve yapay zeka eğlence ekosistemlerini güçlendirmeyi amaçlamaktadır. Protokolün geliştirilmesi, geniş bir yelpazedeki oyun ve eğlence uygulamalarını destekleyebilecek ölçeklenebilir ve güvenli bir ortam yaratmaya odaklandı.
KARRAT'ın yolculuğundaki önemli bir dönüm noktası, KARRAT Vakfı'nın kurulmasıydı. Vakfın birincil misyonu, protokolün gelişimini denetlemek ve topluluğun vizyonuyla uyumlu olmasını sağlamaktır. Merkeziyetsiz yönetişimi teşvik ederek, KARRAT Vakfı, paydaşların karar alma süreçlerine aktif olarak katılabileceği şeffaf ve kapsayıcı bir ekosistem yaratmayı amaçlamaktadır. Bu yaklaşım, KARRAT topluluğu içinde güven ve katılımın inşa edilmesinde önemli bir rol oynamıştır.
KARRAT protokolünün "My Pet Hooligan" tarafından benimsenmesi, başka bir önemli olayı işaret etti. KARRAT'ı entegre eden ilk oyun olarak "My Pet Hooligan", protokolün oyun endüstrisini devrim niteliğinde değiştirme potansiyelini gösterdi. Bu benimseme, KARRAT'ın merkeziyetsiz altyapısının pratik uygulamalarını göstererek, yenilikçi oyun deneyimlerini ve yapay zeka destekli eğlence ürünlerini destekleme yeteneğini vurguladı.
Gelişimi boyunca, KARRAT Vakfı, merkeziyetsiz oyun altyapısını iyileştirmeye ve yönetim tokeni KARRAT aracılığıyla topluluğu güçlendirmeye bağlı kalmıştır. Bu sürekli çaba, protokolün kullanıcılarının ihtiyaçlarına ve geri bildirimlerine yanıt olarak evrim geçirmesini sağlayarak dinamik ve dayanıklı bir ekosistem oluşturur.
Yazının yazıldığı sırada, KARRAT için özel olarak planlanmış herhangi bir yaklaşan etkinlik bulunmamaktadır. Ancak, KARRAT Vakfı, protokolü geliştirmek ve oyun ve yapay zeka eğlence sektörlerinde erişimini genişletmek için titizlikle çalışmaya devam etmektedir. Bu sürekli iyileştirme, vakfın merkeziyetsiz teknolojilerin hızla değişen ortamında KARRAT'ın önemini ve etkisini sürdürme konusundaki kararlılığını vurgulamaktadır.
KARRAT'ın kurucuları kimlerdir?
KARRAT (KARRAT), topluluğu tarafından desteklenen ve oyun, eğlence ve yapay zeka ürünlerini benimseyen merkeziyetsiz bir oyun altyapı katmanı olarak öne çıkıyor. KARRAT'ın kurucuları Peter Thiel ve Will Kim'dir. Ünlü bir girişimci ve risk sermayedarı olan Peter Thiel, PayPal ve Palantir Technologies'in kurucu ortaklarından biri olarak bilinir. Deneyimli bir blok zinciri geliştiricisi olan Will Kim, çeşitli başarılı blok zinciri projelerine katkıda bulunmuştur. Birleşik uzmanlıkları, KARRAT'ın vizyonunu ve teknolojik temelini şekillendirmede önemli bir rol oynamıştır. KARRAT protokolünün ilk oyun benimsemesi, oyun endüstrisindeki potansiyelini sergileyen My Pet Hooligan'dır.
The live KARRAT price today is ₺19.57 TRY with a 24-hour trading volume of ₺169,694,262 TRY. KARRAT / TRY fiyatlarımızı gerçek zamanlı olarak güncelliyoruz. KARRAT is down 7.90% in the last 24 hours. The current CoinMarketCap ranking is #543, with a live market cap of ₺3,154,957,751 TRY. It has a circulating supply of 161,240,674 KARRAT coins and a max. supply of 1,000,000,000 KARRAT coins.