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Cross The Ages價格
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Cross The Ages 統計

市值
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4.32%

Unlocked Mkt Cap
$98.44M
交易量(24小時)
$3.91M

1.99%

Vol/Mkt Cap (24h)
3.97%
完全稀釋價值
$98.44M
清算/市值
2.18%
總供給量
500M CTA
最大供給量
500M CTA
流通供給量
500M CTA
100%
持有者
3.77K
轉換器:CTA 到 TWD
CTA
TWD
價格表現
24小時 
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NT$0.2056
歷史高點
May 17, 2024 (2y ago)
NT$14.61
-98.65%
歷史低點
Jun 06, 2026 (2d ago)
NT$0.1802
+9.28%
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Cross The Ages 市場

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關於Cross The Ages

電子遊戲。

確保保持專業語氣,同時簡化複雜概念,以便於理解。最終文本應該是平易近人且清晰的,特別是對於那些可能不熟悉加密貨幣、區塊鏈及其技術的讀者。

集換式卡牌遊戲(TCG)為玩家提供了一個沉浸式且具有策略性的體驗。主要特色包括:

  1. 鑄造卡牌以確保數位所有權。
  2. 透過升級來增強卡牌外觀。
  3. 在二級市場上交易卡牌。
  4. 將卡牌租借給其他玩家。
  5. 參加比賽。

TCG 通過讓玩家從傳統遊戲環境開始並轉換到基於區塊鏈的所有權,連接了 Web2 和 Web3。卡牌可以升級、鑄造成為 NFT,甚至可以使用 CTA 代幣轉換成實體卡牌。

在 2025 年,CTA 將推出一款基於傳奇故事的多人動作 RPG 遊戲 Arise。該遊戲整合了來自 TCG 的 NFT,提供獨特的互操作性,並引入了如土地等“現實世界資產”。玩家將進行第三人稱遊戲,收集和使用武器探索地牢並防禦領地。遊戲生態系統無縫連接了用於領地防禦的 TCG 卡牌和 Arise 的武器以進行攻擊策略。

書籍。

確保保持專業語氣,同時簡化複雜概念以便於理解。最終文本應該易於接近且清晰,特別是針對那些可能不熟悉加密貨幣、區塊鏈及其技術的讀者。

《穿越時代》系列是一套由七本書組成的系列故事,為整個宇宙奠定敘述基礎。

  • 已完成兩本書,目前正在製作第三本。
  • 第一冊於2024年4月與Bragelonne(Hachette的一個部門)合作實體出版。
  • 第二本書預計於2025年發行。

電影/影集。

確保保持專業語氣,同時簡化複雜概念以便於理解。最終文本應該易於接近和清晰,特別是針對可能不熟悉加密貨幣、區塊鏈及其技術的讀者。

CTA 電影部門製作了多部高品質的預告片,讓這個宇宙栩栩如生。這些預告片捕捉了這個傳奇及其遊戲的精髓:

目前,該部門正在製作新的作品,包括一部完整的動畫電影,進一步擴展 CTA 的宇宙。


Cross The Ages 不僅僅是一個項目——它是一個繁榮的生態系統,旨在提供無窮無盡的創意、策略和社區參與的機會。無論您是玩家、收藏家,還是史詩敘事的愛好者,CTA 都為您開啟了一個無限的宇宙大門。

什麼是跨越時代?

跨越時代 (Cross The Ages, CTA) 是一個突破性的跨媒體生態系統,將奇幻和科幻元素與區塊鏈技術相結合。這個創新項目作為首個實體資產 (Real World Assets, RWA) 計劃,將實際的金融利益整合到虛擬經濟中。跨越時代中的土地是實現這一願景的重要橋樑。

跨越時代的核心是一款以手機為主的收藏卡牌遊戲,背景設定在一個受七部奇幻和科幻小說啟發的反烏托邦宇宙中。玩家通過捕捉卡牌來進行領土征服,這些卡牌可以鑄造成為所有權的象徵,升級以提升美學效果,在二級市場上出售,甚至可以出租。該遊戲提供從Web2到Web3的無縫過渡,允許玩家使用CTA代幣鑄造資產並獲得實體卡牌。

除了遊戲,跨越時代還涵蓋豐富的知識產權 (IP),包括電子遊戲、書籍、商品、人物模型、衍生產品,甚至電影或影集。這個傳奇故事基於七本書,其中兩本已經完成,第三本正在製作中。第一本書於2024年4月與出版商Bragelonne合作實體發行。

電影部門為每個季度製作了高質量的電影片段,目前正在進行的項目包括一部完整的動畫電影。第二款遊戲《崛起》(Arise) 是一款多人動作角色扮演遊戲,計劃於2024年第四季度發布,並將與TCG的NFT進行互操作,並廣泛整合土地。玩家將以第三人稱視角遊玩這款遊戲,收集和使用武器來探索傳奇故事並在地牢中競爭。

這裡是內容:跨越時代背後的技術是什麼?

跨越時代(Cross The Ages,CTA)利用區塊鏈技術創造了一個豐富且身臨其境的宇宙,涵蓋了電子遊戲、書籍、商品等多個領域。區塊鏈的核心是一個去中心化且安全的賬本,確保透明性和不可變性。這意味著每一筆交易,無論是鑄造卡片、在二級市場上出售還是出租,都會以無法更改或篡改的方式記錄下來。

CTA背後的區塊鏈技術運行在一個分佈式節點系統上。這些節點共同工作以驗證交易並維護區塊鏈的完整性。這項技術的一個關鍵特點是其防止惡意攻擊的能力。通過共識機制,如權益證明(Proof of Stake,PoS)或工作量證明(Proof of Work,PoW),網絡確保只有合法的交易被添加到區塊鏈中。這使得任何單一實體都極難操縱系統。

除了區塊鏈,跨越時代還結合了近場通信(NFC)技術和獨特的通行證系統。NFC允許物理和數字資產之間的無縫互動,使玩家能夠將現實世界中的物品整合到虛擬遊戲生態系統中。例如,玩家可以使用支持NFC的卡片來解鎖遊戲中的特殊功能或內容。

跨越時代的宇宙不僅限於電子遊戲。它還延伸到書籍領域,擁有基於七本書的系列,其中兩本已經完成。第一本書的實體版於2024年4月與出版商Bragelonne合作發行。第二本書計劃於2024年第四季度發行。這一文學方面為CTA宇宙增添了深度,為粉絲提供了豐富的背景故事和傳說。

在電子遊戲領域,CTA提供了一款交易卡牌遊戲(TCG),玩家可以鑄造、改進、出售和出租卡片。這款遊戲橋接了Web2和Web3之間的鴻溝,使玩家能夠在傳統遊戲環境中開始,並逐漸過渡到基於區塊鏈的體驗。第二款遊戲《Arise》計劃於2024年第四季度發布。這款動作角色扮演多人遊戲將與TCG的NFT互操作,並將整合土地,玩家可以使用TCG卡片防禦領土,並使用《Arise》中的武器進行攻擊。

跨越時代的電影部門也非常忙碌,為每一季製作高質量的電影片段。這些視覺敘事增強了CTA宇宙的故事性,使其對粉絲更具吸引力。該部門目前正在製作三部新作品,包括一部全長動畫電影。

跨越時代背後的技術是區塊鏈、NFC和獨特通行證系統的結合,共同創造了一個無縫且安全的用戶體驗。這種組合允許現實世界資產整合到虛擬遊戲生態系統中,為玩家和粉絲提供了全面且身臨其境的體驗。

以下是內容

跨越時代的現實應用是什麼?

跨越時代(Cross The Ages,簡稱CTA)是一款基於區塊鏈的手機優先收藏卡牌遊戲,融合了現實世界資產,並專注於可再生能源和減少碳足跡。這種創新的方法使玩家能夠參與一個具有實際財務利益的虛擬經濟。例如,玩家可以鑄造他們的卡牌以獲得所有權,改善卡牌的外觀,將其在二級市場上出售,甚至出租。這創造了一個動態的生態系統,使數字資產具有現實世界的價值。

這款遊戲還彌合了Web2和Web3體驗之間的鴻溝。玩家可以從傳統的Web2環境中開始遊戲,然後通過鑄造資產來升級體驗,最終使用CTA代幣獲得實體卡牌。這種無縫的過渡增強了用戶的參與度,並提供了多層次的互動。

跨越時代不僅限於遊戲,還延伸到各種形式的媒體和商品。這個傳奇故事基於七本書,其中兩本已經完成,第三本正在製作中。第一本書於2024年4月實體發行,第二本預計在2024年第四季度發布。這種文學元素豐富了遊戲的宇宙,為粉絲提供了更深層次的敘事體驗。

除了書籍,跨越時代還有一個電影部門,為每個季度製作高質量的電影。目前他們正在製作三部新作品,包括一部全長動畫電影。這種向電影和系列劇的擴展進一步鞏固了IP在不同娛樂媒介中的存在。

這款遊戲還在東京電玩展等主要遊戲活動中有重要的存在,展示其特點並與遊戲社區互動。這有助於建立強大的玩家基礎並提高遊戲的知名度。

跨越時代還通過虛擬土地購買來支持能源轉型和減碳努力。這種創新的區塊鏈技術使用方式與全球可持續發展目標一致,使其成為遊戲和加密貨幣領域的一個前瞻性項目。

即將推出的遊戲《崛起》(Arise),是一款基於傳奇故事的動作角色扮演多人遊戲,將於2024年第四季度發布。這款遊戲將實現來自TCG的NFT互操作性,並整合虛擬土地。玩家將以第三人稱視角進行遊戲,購買、收集和使用武器來探索傳奇故事並在地牢中競爭。遊戲中的土地將需要TCG卡牌進行防禦,並使用《崛起》中的武器進行攻擊,創造一個連貫且沉浸式的遊戲體驗。

以下是《跨越時代》的重要事件有哪些?

跨越時代 (Cross The Ages, CTA) 是一款以移動設備為主的收藏卡牌遊戲,利用區塊鏈技術,使用其自有的加密貨幣 CTA 來追蹤數位卡牌的所有權和價值。這種創新的方法促成了幾個關鍵事件,塑造了其發展歷程。

東京電玩展標誌著跨越時代的一個重要里程碑,向全球觀眾展示了其區塊鏈技術與遊戲的獨特結合。這次活動為遊戲提供了一個獲得國際認可的平台,並吸引了多元化的玩家群體。

裂縫系列的預售期是另一個關鍵時刻。這次活動允許早期採用者購買獨家數位卡牌,這些卡牌後來可以鑄造以在區塊鏈上建立所有權。預售不僅引發了興奮,還展示了 CTA 代幣在遊戲生態系統中的實際應用。

英雄傳承錦標賽的玩家公告突顯了跨越時代的競技性。這次錦標賽匯集了頂尖玩家,強調了遊戲的戰略深度及其數位資產的價值。這次活動強調了社群的參與度和對區塊鏈遊戲競賽日益增長的興趣。

跨越時代不僅限於電子遊戲;它涵蓋了一個更廣泛的宇宙,包括書籍、商品、人物模型、衍生產品,甚至電影和影集。跨越時代的故事基於七本書,其中兩本已經完成,第三本正在製作中。第一本書的實體發行於2024年4月與出版商 Bragelonne (Hachette) 合作完成,第二本書計劃於2024年第四季度發布。

在電子遊戲領域,跨越時代提供了一款交易卡牌遊戲 (TCG),玩家可以鑄造卡牌以獲得所有權,改進卡牌外觀,在二級市場上出售卡牌,租借卡牌,並參加各種挑戰。這款遊戲連接了 Web2 和 Web3 的體驗,允許玩家升級其數位資產,最終使用 CTA 代幣獲得實體卡牌。

第二款遊戲《崛起》(Arise),是一款基於這個故事的多人動作角色扮演遊戲,計劃於2024年第四季度發布。這款遊戲將具有 TCG 的 NFT 互操作性和土地的重大整合。玩家將以第三人稱視角進行遊戲,收集和使用武器來探索故事並在地牢中競爭。遊戲之間的互聯性,TCG 卡牌用於防禦領土,而崛起中的武器用於攻擊,增加了一層戰略複雜性。

跨越時代的電影部門為每個賽季製作了令人印象深刻的動畫,增強了遊戲的敘事和視覺吸引力。目前,該部門正在製作三部新作品,包括一部完整的動畫電影,進一步擴展了跨越時代的宇宙。

這些事件共同突顯了跨越時代的動態和多方面性,展示了其對區塊鏈遊戲領域的影響及其更廣泛的文化足跡。

這個內容的翻譯是:Cross The Ages 的創始人是誰?

《跨越時代》(Cross The Ages, CTA)是一個多元化的智慧財產,涵蓋了電子遊戲、書籍、商品等多個領域。這個創新項目的領導者是薩米·查拉古(Sami Chlagou)和理查德·埃斯特韋(Richard Esteve)。薩米·查拉古是一位經驗豐富的企業家,在遊戲和娛樂行業擁有豐富的背景,對CTA的概念化和開發做出了重大貢獻。聯合創始人理查德·埃斯特韋則帶來了他在商業和戰略規劃方面的專業知識,確保項目的順利執行。他們共同領導一個致力於通過引人入勝的遊戲體驗和沉浸式敘事來連接Web2和Web3體驗的團隊。
 
 
 
 
 
 

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