เจาะลึก
1. ความกังวลในตลาด (ผลกระทบเชิงลบ)
ภาพรวม:
ตลาดคริปโตอยู่ในโซน “ความกลัว” (ดัชนี Fear & Greed: 20/100) โดยสัดส่วนของ Bitcoin เพิ่มขึ้นเป็น 58.68% เนื่องจากนักลงทุนหันไปหาความปลอดภัยมากขึ้น ปริมาณการซื้อขายของ SAND ใน 24 ชั่วโมงเพิ่มขึ้น 61% เป็น $43.7 ล้าน สะท้อนถึงการขายตื่นตระหนกมากกว่าการสะสม
ความหมาย:
เหรียญอื่น ๆ อย่าง SAND มีความไวต่อการเปลี่ยนแปลงของสภาพคล่องสูง มูลค่าตลาดคริปโตโดยรวมลดลง 5.06% ใน 24 ชั่วโมง และความผันผวนของ SAND (beta) ทำให้ขาดทุนหนักขึ้น
2. การหลุดแนวรับทางเทคนิค (แรงกดดันเชิงลบ)
ภาพรวม:
SAND ร่วงต่ำกว่าเส้นค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ 7 วัน ($0.158) และ 30 วัน ($0.177) โดย RSI14 อยู่ที่ 32.68 ซึ่งใกล้ระดับขายมากเกินไป แต่ยังไม่มีสัญญาณกลับตัวเชิงบวก
ความหมาย:
นักเทรดที่ใช้ระบบอัตโนมัติอาจถูกกระตุ้นให้ขายเมื่อราคาหลุดต่ำกว่าแนวรับจิตวิทยาที่ $0.15 แนวรับถัดไปอยู่ที่ระดับต่ำสุดในเดือนพฤศจิกายน 2025 ที่ $0.1463 (Fibonacci swing low)
สิ่งที่ควรจับตา:
ถ้าราคาปิดเหนือ $0.158 (เส้นค่าเฉลี่ย 7 วัน) อาจเป็นสัญญาณฟื้นตัวระยะสั้น แต่ถ้าร่วงต่ำกว่า $0.14 อาจทดสอบโซน $0.10–$0.12 อีกครั้ง
3. การแข่งขันในวงการเกม Web3 (ผลกระทบผสม)
ภาพรวม:
Gallaxia สตูดิโอเกมบล็อกเชนที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ ร่วมมือกับอินฟลูเอนเซอร์กว่า 50 คน (ผู้ติดตามรวมกว่า 200 ล้านคน) เปิดตัวเมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน 2025 โดยเกมหลัก Planet-X มีผู้ลงทะเบียนมากกว่า 300,000 คน
ความหมาย:
แม้จะไม่ใช่คู่แข่งโดยตรงของ The Sandbox แต่ความนิยมของ Gallaxia ชั่วคราวได้ดึงเงินทุนเก็งกำไรออกจากเหรียญ metaverse ที่มีอยู่ SAND ยังคงมีความสัมพันธ์สูงกับเหรียญเกมอื่น ๆ เช่น MANA และ GALA ที่ 0.89 ในช่วง 30 วัน
สรุป
การร่วงของ SAND เป็นผลจากการผสมผสานของความกังวลในภาพรวมตลาด การหลุดแนวรับทางเทคนิค และแรงกดดันเฉพาะวงการ เหรียญนี้ยังคงต่ำกว่าจุดสูงสุดในปี 2024 ถึง 78.87% พร้อมกับความนิยมใน metaverse ที่ลดลงและปริมาณเหรียญหมุนเวียนสูง (2.61 พันล้านจาก 3 พันล้านเหรียญ) ซึ่งจำกัดโอกาสฟื้นตัว สิ่งที่ควรจับตา: การผลักดันเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ของ The Sandbox ที่จะเกิดขึ้นในปี 2026 (50% ของซีซั่นจะสร้างโดยชุมชน) จะช่วยกระตุ้นกิจกรรมของนักพัฒนาได้หรือไม่ คอยติดตามโซนราคา $0.14–$0.15 เพื่อหาสัญญาณการทรงตัว