สรุปย่อ
Immutable แสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งด้วยการเติบโตของระบบนิเวศหลักและแรงขับเคลื่อนทางเทคนิค แม้จะเผชิญกับความเปลี่ยนแปลงในตลาด NFT
- ปริมาณการซื้อขาย NFT ลดลง 11% (24 มกราคม 2026) – Immutable ร่วงลงมาอยู่ในอันดับที่สี่ของบล็อกเชน NFT ท่ามกลางการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
- รูปแบบขาขึ้นตั้งเป้า $3.50 (22 มกราคม 2026) – การทะลุช่องทางแนวโน้มขาลงอาจผลักดัน IMX ไปสู่เป้าหมายราคาหลายดอลลาร์
- ขยายตลาดเกมมือถือ (19 กันยายน 2025) – Immutable เปิดตัวหน่วยงานเฉพาะด้านเกมมือถือ มุ่งเป้าตลาดมูลค่า 121 พันล้านดอลลาร์
รายละเอียดเชิงลึก
1. ปริมาณการซื้อขาย NFT ลดลง 11% (24 มกราคม 2026)
ภาพรวม:
Immutable อยู่ในอันดับที่สี่ของยอดขาย NFT บนบล็อกเชนในสัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 24 มกราคม 2026 ด้วยปริมาณการซื้อขาย 3.70 ล้านดอลลาร์ ลดลง 11% แม้ตลาด NFT โดยรวมจะเติบโตขึ้น 101% เป็น 122.5 ล้านดอลลาร์ โดยมี Ethereum ($77.6M) และ Bitcoin ($21.7M) เป็นผู้นำ ตลาด Base และ Solana เติบโตมากกว่า Immutable ที่ 89% และ 9% ตามลำดับ แสดงให้เห็นถึงการแข่งขันที่รุนแรงใน Layer-2
ความหมาย:
สถานการณ์นี้เป็นกลางสำหรับ IMX เพราะแม้ว่าตลาด NFT จะฟื้นตัวโดยรวมซึ่งบ่งชี้ถึงสุขภาพของอุตสาหกรรม แต่การที่ Immutable ทำผลงานได้ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยในระยะสั้นสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในความชอบของนักเทรดหรือช่วงเวลาที่โครงการชะลอตัว อย่างไรก็ตาม โฟกัสหลักของ Immutable ที่เน้นเกมยังคงมีประโยชน์และอาจช่วยให้ผ่านช่วงขาลงได้ (CoinMarketCap)
2. รูปแบบขาขึ้นตั้งเป้า $3.50 (22 มกราคม 2026)
ภาพรวม:
นักวิเคราะห์ WHALES_CRYPTOt รายงานว่า IMX กำลังทดสอบแนวต้านในช่องทางแนวโน้มขาลงบนกราฟรายวัน การทะลุแนวต้านนี้อาจกระตุ้นให้ราคาพุ่งไปยัง $2.00, $2.60, $3.20 และ $3.50 โดยได้รับแรงหนุนจากแรงขับเคลื่อนทางเทคนิคที่ดีขึ้นและความสนใจในภาคเกม
ความหมาย:
นี่เป็นสัญญาณบวกสำหรับ IMX เพราะการทะลุแนวต้านสำคัญมักบ่งชี้ถึงแรงซื้อที่ต่อเนื่อง โดยเฉพาะเมื่อมีเป้าหมายราคาที่เป็นบวก อย่างไรก็ตาม นักลงทุนควรติดตามความมั่นคงของ Bitcoin และปริมาณการซื้อขายของ IMX เพื่อยืนยันแรงขับเคลื่อน เพราะถ้าราคาต่ำกว่าแนวรับ $0.30 อาจทำให้รูปแบบนี้ไม่สมบูรณ์ (WHALES_CRYPTOt on X)
3. ขยายตลาดเกมมือถือ (19 กันยายน 2025)
ภาพรวม:
Immutable เปิดตัวหน่วยงานเกมมือถือที่มุ่งเป้าตลาดเกมมือถือมูลค่า 121 พันล้านดอลลาร์ โดยมีการสนับสนุนการลงทุนในสตูดิโอเกมและการร่วมมือกับร้านค้าแอปพลิเคชัน ซึ่งเป็นการต่อยอดจากการร่วมมือกับ Ubisoft และ Netmarble เพื่อดึงดูดผู้เล่นเกมทั่วไปผ่านประสบการณ์ที่สร้างบนเว็บ3
ความหมาย:
นี่เป็นข่าวดีสำหรับ IMX เพราะตลาดเกมมือถือที่ครองส่วนแบ่งผู้เล่นถึง 50% ของผู้เล่นเกมทั่วโลก มีศักยภาพในการนำไปสู่การยอมรับอย่างกว้างขวาง ซึ่งสอดคล้องกับโครงสร้างพื้นฐาน zkEVM ที่สามารถขยายตัวได้ของ Immutable ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการดึงดูดผู้เล่นจากเว็บ2 ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการเติบโตหากดำเนินการได้ดี (Crypto.News)
สรุป
Immutable สามารถรับมือกับความท้าทายในตลาด NFT ได้ด้วยแรงขับเคลื่อนทางเทคนิคและกลยุทธ์การขยายตลาดเกมมือถือ ด้วยแนวทางที่เน้นโครงสร้างพื้นฐานเป็นหลัก จะสามารถเปลี่ยนผู้เล่นเกมทั่วไปให้กลายเป็นผู้ใช้ IMX อย่างยั่งยืนได้หรือไม่?