สรุปย่อ
Immutable กำลังพัฒนาต่อเนื่องด้วยเป้าหมายสำคัญดังนี้:
- Immutable Play Wheel (กุมภาพันธ์ 2026) – ระบบรางวัลแบบเกมที่ให้ผู้เล่นได้รับ NFT, เครื่องเกมคอนโซล และโทเค็น IMX
- โปรแกรม Audience Creator (กำลังดำเนินการ) – กระตุ้นผู้สร้างเนื้อหาเกมเพื่อส่งเสริมการเติบโตของระบบนิเวศ
- การขยายการ Staking บน zkEVM (ปี 2026) – รางวัลที่เพิ่มขึ้นตามปริมาณการทำธุรกรรม NFT และค่าธรรมเนียมแก๊ส
รายละเอียดเพิ่มเติม
1. Immutable Play Wheel (กุมภาพันธ์ 2026)
ภาพรวม:
Immutable Play Wheel เป็นระบบที่ให้ผู้ใช้ได้รับรางวัล เช่น PlayStation 5, Meta Quest 3 และโทเค็น IMX โดยการทำภารกิจในเกมให้สำเร็จ ระบบนี้จะเปิดใช้งานจนถึงกุมภาพันธ์ 2026 โดยมุ่งเน้นการรักษาผู้เล่นในเกม Web3 ที่ร่วมมือ เช่น Shardbound และ Galaxy Commanders
ความหมาย:
สิ่งนี้เป็นสัญญาณบวกสำหรับ IMX เพราะช่วยเชื่อมโยงการมีส่วนร่วมของผู้ใช้กับการใช้งานโทเค็นโดยตรง ซึ่งอาจเพิ่มความต้องการโทเค็นเมื่อผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับระบบนิเวศของ IMX อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการที่เกมพันธมิตรได้รับความนิยมและใช้งานจริง
2. โปรแกรม Audience Creator (กำลังดำเนินการ)
ภาพรวม:
เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2025 โปรแกรมนี้ มีหลายระดับ เพื่อให้รางวัลแก่ผู้สร้างเนื้อหาเกมบน YouTube, Twitch และ TikTok ที่ช่วยโปรโมตการเปิดตัว Immutable Play ผู้สร้างเนื้อหาชั้นนำจะได้รับสิทธิพิเศษ เช่น เข้าร่วมกิจกรรมพิเศษ, สินค้าพรีเมียม และโอกาสแบ่งรายได้
ความหมาย:
โปรแกรมนี้มีผลในเชิงบวกปานกลางถึงมากสำหรับ IMX เพราะช่วยเพิ่มการรับรู้ในวงกว้างของระบบนิเวศ แต่ความสำเร็จขึ้นอยู่กับคุณภาพและความต่อเนื่องของเนื้อหาที่ผู้สร้างผลิตออกมา หากดำเนินการได้ดี จะช่วยผลักดันการยอมรับ Immutable ในวงการเกม Web3 ได้มากขึ้น
3. การขยายการ Staking บน zkEVM (ปี 2026)
ภาพรวม:
หลังจากการรวม Immutable X กับเครือข่าย zkEVM รางวัลจากการ staking จะมาจาก 2% ของค่าธรรมเนียมโปรโตคอล (อัปเดต มิถุนายน 2025) แผนในปี 2026 คือการให้รางวัลแบบไดนามิกตามปริมาณการทำธุรกรรม NFT และการกระจายค่าธรรมเนียมแก๊สกลับไปยังผู้ที่ staking
ความหมาย:
นี่เป็นข่าวดีสำหรับ IMX เพราะช่วยสร้างแรงจูงใจให้ผู้ถือโทเค็นมีส่วนร่วมกับการใช้งานเครือข่ายมากขึ้น ทำให้เกิดวงจรที่ส่งเสริมกันระหว่างกิจกรรมบนแพลตฟอร์มกับความต้องการโทเค็น อย่างไรก็ตาม ความเสี่ยงคือหากค่าธรรมเนียมไม่เติบโตตามที่คาด อาจทำให้รางวัลลดลงและส่งผลกระทบต่อความน่าสนใจของการ staking
สรุป
แผนงานของ Immutable มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ (Play Wheel), ขยายการเติบโตผ่านผู้สร้างเนื้อหา (Audience Program) และปรับปรุงระบบโทเค็นผ่านการพัฒนา staking ทั้งหมดนี้มีเป้าหมายเพื่อเสริมสร้างตำแหน่งของ IMX ในวงการเกม Web3 แต่ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการที่นักพัฒนารายใหม่เข้าร่วมอย่างต่อเนื่องและสภาพตลาดโดยรวม
Immutable จะบริหารสมดุลระหว่างแรงจูงใจในระบบนิเวศกับการจัดการปริมาณโทเค็นอย่างไร เมื่อการมีส่วนร่วมใน staking เพิ่มขึ้น?