Ansvarsfraskrivelse: Denne siden kan inneholde tilknyttede lenker. CoinMarketCap kan bli kompensert hvis du besøker tilknyttede plattformer og utfører visse handlinger som å registrere deg og handle på disse plattformene. Referer til vår affiliate-erklæring.
Token IN er en nytte-token assosiert med "IN"-prosjektet utviklet av OnGame-selskapet. Den spiller en avgjørende rolle innenfor dette tverrplattform MMORPG, som er satt i en unik verden som kombinerer elementer av eventyr, strategi og det klassiske tre-på-rad puslespill-sjangeren. Dette spillet er designet for å tilby spillerne en oppslukende opplevelse, som lar dem utforske nye territorier, tilpasse seg utfordringer og overvinne hindringer, alt mens de engasjerer seg i et uformelt kampsystem. Spillets historielinje er dynamisk, med daglige oppgaver som sikrer at spillet forblir friskt og engasjerende, med noen hendelser som er engangshendelser som spillerne ikke vil møte igjen.
Bruken av Token IN strekker seg utover bare et medium for utveksling innenfor spillet. Den er integrert for en rekke in-game transaksjoner og aktiviteter. Spillere kan bruke Token IN for premiumkjøp, som for eksempel farming multiplikatorer og PVE-forsterkere, som forbedrer deres spillopplevelse. I tillegg letter den kjøp og salg av spillverdier, inkludert utstyr og gjenstander som spillerne må lage selv. Dette håndverkssystemet er en del av spillets dybde, og oppmuntrer spillerne til å engasjere seg dypt med dets mekanikker for å komme videre.
Videre brukes Token IN innenfor spillets økonomi for transaksjoner i spillets auksjon, hvor spillere kan handle gjenstander de har skapt eller tjent. Dette legger ikke bare et lag av strategi og økonomi til spillet, men oppmuntrer også til et fellesskapsdrevet marked hvor spillere kan tjene og bruke innenfor økosystemet. Utviklingen av in-game byer og konstruksjon av nye bygninger, drevet av kollektive spillerbeslutninger, låser opp nye funksjonaliteter og muligheter for bruk av Token IN.
Å skaffe Token IN kan gjøres gjennom kjøp på tredjeparts kryptovalutabørser eller gjennom spillets interne byttesystem. Denne fleksibiliteten sikrer at spillerne har flere veier til å engasjere seg med spillets økonomi, enten de ser etter å forbedre sin spillopplevelse eller delta i spillets markedsdynamikker.
Det er viktig for potensielle investorer og spillere å gjennomføre grundig forskning før de engasjerer seg med kryptovaluta og blockchain-baserte prosjekter. Den dynamiske naturen til disse teknologiene og markedene rundt dem krever en godt informert tilnærming til deltakelse og investering.
Hvordan er Token IN sikret?
Sikkerheten til "IN"-tokenen, en nytte-token for "IN"-prosjektet av OnGame, er mangefasettert og inkluderer både fellesskapsdrevne mekanismer og tekniske sikkerhetstiltak for å sikre dens integritet og verdi. Tokenens sikkerhet er primært forankret i dens tokenøkonomi og samfunnsengasjement, i tillegg til å benytte standard sikkerhetstiltak i kryptovalutaområdet.
For det første benytter "IN"-tokenen et live auksjonssystem for sitt tilbud og etterspørsel, som er direkte påvirket av spillerfellesskapet. Denne metoden sikrer at tokenens verdi dynamisk justeres basert på faktisk brukerengasjement og deltakelse, noe som gjør den motstandsdyktig mot kunstig inflasjon eller deflasjon. Tokenøkonomien til "IN"-tokenen er designet med en maksimal emisjonsgrense på 100 000 000 TIN, med halvparten av dette tilbudet tildelt Treasury for staking-formål. Denne staking-mekanismen motiverer ikke bare til langsiktig holding, men bidrar også til tokenens sikkerhet ved å redusere markedsvolatilitet og tilby et stabilt belønningssystem for fellesskapet.
Videre er innehavere av INSP-tokenen, som er assosiert med "IN"-prosjektet, styrket til å delta i avgjørende beslutningsprosesser gjennom et stemmesystem. Denne styringsmodellen sikrer at tokeninnehavere har en stemme i prosjektets retning, og dermed sikrer sikkerheten og utviklingen av tokenen i tråd med fellesskapets interesser.
Fra et teknisk perspektiv benytter "IN"-tokenen standard sikkerhetstiltak som er vanlige i kryptovalutaindustrien, som tofaktorautentisering (2FA) og tokenisering. Disse tiltakene gir et ekstra lag med sikkerhet mot uautorisert tilgang og potensielle trusler, og beskytter brukernes eiendeler og personlige informasjon.
Integrasjonen av "IN"-tokenen i "IN"-prosjektets økosystem, et tverrplattform MMORPG, forbedrer ytterligere dens sikkerhet gjennom praktisk nytte og anvendelse i den virkelige verden. Ved å fungere som en premiumvaluta for kjøp i spillet og legge til rette for en spillintern utveksling hvor spillere kan tjene og selge gjenstander, blir "IN"-tokenens nytte kontinuerlig validert, noe som bidrar til dens generelle sikkerhet og stabilitet.
Sammendragvis er sikkerheten til "IN"-tokenen en omfattende blanding av fellesskapsdrevet økonomi, tekniske sikkerhetstiltak og dens iboende nytte innenfor "IN"-prosjektets økosystem. Denne mangefasetterte tilnærmingen sikrer at tokenen forblir sikker, verdifull og i tråd med fellesskapets interesser.
Hvordan vil Token IN bli brukt?
"IN"-token fungerer som en allsidig nytte-token innen økosystemet til et tverrplattform MMORPG som kombinerer sjangeren tre-på-rad med omfattende rollespillelementer. Denne token er integrert i spillets økonomi og spillerinteraksjon, og tilbyr et bredt spekter av bruksområder som forbedrer spillopplevelsen.
Primært lar "IN"-tokenen spillere gjøre innkjøp i spillet. Dette inkluderer å skaffe premiumbokser som inneholder eksklusive gjenstander eller power-ups, noe som bidrar til en spillers fremgang og nytelse. I tillegg kan tokenen brukes til å kjøpe og selge spillverdier, noe som legger til rette for en dynamisk økonomi der spillere kan handle ressurser eller gjenstander.
Utover kjøp spiller "IN"-tokenen en avgjørende rolle i spillets mekanikker. Den kan brukes som farming multiplikatorer eller PVE (Player vs. Environment) forsterkere, noe som gjør det mulig for spillere å maksimere sine belønninger fra ulike aktiviteter. Denne funksjonen oppmuntrer spillere til å strategisk bruke sine tokens for å avansere mer effektivt.
Tokenen gir også tilgang til spesielle spillfunksjoner, som å delta i auksjoner for sjeldne gjenstander eller hendelser. Dette legger til et ekstra lag av engasjement, ettersom spillere kan konkurrere om unike belønninger som kan ha betydelig innvirkning på deres spillopplevelse.
Å stake "IN"-tokenen tilbyr ytterligere fordeler. Spillere som velger å stake sine tokens kan motta ekstra belønninger, noe som gir en insentiv for å holde på sine tokens og bidra til spillets økonomi.
Spillet selv er bygget på en eksisterende blockchain-plattform, noe som sikrer sikre og gjennomsiktige transaksjoner. Denne blockchain-grunnlaget legger ikke bare til rette for bruk av "IN"-tokenen innen spillet, men støtter også utvekslingen av in-game edelstener og gjenstander i spillets auksjonssystem. Spillere har muligheten til å lage utstyr og handle disse gjenstandene, noe som ytterligere beriker spillets interaktive og økonomiske aspekter.
Sammenfattet er "IN"-tokenen en multifunksjonell nytte-token som støtter et bredt spekter av aktiviteter og transaksjoner innen spillets univers. Fra å forbedre spillopplevelsen med kjøp og forsterkere til å engasjere seg i spillets økonomi gjennom handel og staking, er "IN"-tokenen sentral for spilleropplevelsen i dette MMORPG.
Hvilke nøkkelhendelser har det vært for Token IN?
Token IN har opplevd flere avgjørende øyeblikk som har formet reisen dens innenfor kryptovalutalandskapet betydelig. I utgangspunktet fikk prosjektet oppmerksomhet gjennom utgivelsen av sin hvitbok, som la det grunnleggende synet og den tekniske rammen for Token IN-økosystemet. Dette dokumentet var avgjørende for å kommunisere prosjektets mål, mekanismer og fremtidsplaner til potensielle støttespillere og brukere.
Etter publiseringen av hvitboken markerte lanseringen av IN-tokenet en betydelig milepæl. Denne hendelsen var ikke bare en teknisk prestasjon, men også et kritisk skritt i realiseringen av prosjektets ambisjoner, da den introduserte tokenet i markedet, og gjorde det tilgjengelig for handel, oppbevaring og bruk innenfor prosjektets økosystem.
En annen bemerkelsesverdig utvikling var opprettelsen av INSP-tokenet, designet spesifikt for fellesskapsstemming og beslutningstaking. Dette trekket understreket prosjektets forpliktelse til desentralisering og fellesskapsstyring, og tillot tokenholdere å ha en stemme i viktige beslutninger og retninger for prosjektet.
Token Generation Event (TGE) var en annen nøkkelhendelse for Token IN, som representerer en avgjørende fase i prosjektets livssyklus. TGE er betydelig for ethvert kryptovalutaprosjekt ettersom det involverer opprettelsen og distribusjonen av de nye tokenene til offentligheten. For Token IN var denne hendelsen ikke bare om å generere token, men også om å markere sin offisielle inngang i blockchain-nettverket, og legge grunnlaget for sin påfølgende utvikling og adopsjon.
I en bredere kontekst av sin anvendelse fungerer Token IN som en nytte-token innenfor et tverrplattform MMORPG, og letter kjøp i spillet, handel og andre økonomiske aktiviteter. Spillet i seg selv tilbyr en rik, oppslukende opplevelse med en stadig utviklende historielinje, en spillerdrevet økonomi og fellesskapsfokuserte funksjoner. IN-token spiller en sentral rolle i dette økosystemet, og muliggjør transaksjoner og interaksjoner som forbedrer spillopplevelsen.
Som med ethvert kryptovaluta- eller blockchain-prosjekt, oppfordres potensielle deltakere og investorer til å utføre grundig forskning og vurdere ulike faktorer før de engasjerer seg med prosjektet. Den dynamiske naturen til kryptorommet, sammen med de unike aspektene ved hvert prosjekt, krever en forsiktig og informert tilnærming til deltakelse.
Hvor mange Token IN TIN-mynter er det i omløp?
Den nåværende sirkulerende forsyningen av Token IN TIN-mynter er ikke eksplisitt nevnt i de tilgjengelige dataene. Denne informasjonen er avgjørende for å forstå markedets dynamikk og knapphetsaspektet ved tokenen, som kan påvirke verdien. Men uten spesifikke tall fra pålitelige kilder eller direkte data, er det utfordrende å gi et eksakt nummer.
Token IN TIN er assosiert med et innovativt plattformsoverskridende MMORPG som fusjonerer tre-på-rad-sjangeren med omfattende rollespillelementer. Dette spillet tilbyr en unik blanding av utforskning, tilpasning og erobring innenfor en stadig utviklende verden. Dets uformelle kampsystem imøtekommer et bredt spekter av spilleropplevelser, fra enkle monsterjakter til storskalaklan kamper over verdensbosser. Spillets design oppmuntrer til daglig deltakelse gjennom en dynamisk historielinje og oppgaver, mange av dem er unike og ikke-repetitive.
Spillere har i oppgave å lage sitt eget utstyr, noe som introduserer et lag av strategi og personlig investering i spillets økosystem. Fremtidige oppdateringer forventes å inkludere et auksjonssystem i spillet, som lar spillere handle gjenstander, ytterligere integrerer Token IN TIN som en premium in-game valuta. Denne nytte-tokenen letter kjøp i spillet og muliggjør for spillere å handle in-game edelstener, og legger til en reell verdi proposisjon til spillopplevelsen.
Utviklingen av spillets verden, inkludert byutvidelse og nye bygninger, lover å låse opp ytterligere funksjonaliteter basert på kollektive spillerbeslutninger. Dette aspektet av spillet forbedrer ikke bare samfunnsfølelsen, men øker også potensielt nytten og etterspørselen etter Token IN TIN innenfor spillets økonomi.
Gitt mangelen på spesifikk data om tokenens sirkulerende forsyning, bør interesserte i Token IN TIN, enten for spillnytte eller investeringsformål, gjennomføre grundig forskning. Dette inkluderer å overvåke oppdateringer fra OnGame-selskapet og anerkjente kryptovalutainformasjonsplattformer for de nyeste dataene om tokenforsyning, markedsytelse og integrasjon innen spillets økosystem.
The live Token IN price today is kr 0.354753 NOK with a 24-hour trading volume of kr 432,563 NOK. Vi oppdaterer prisene våre på TIN til NOK i sanntid. Token IN har gått ned 10.98 % de siste 24 timene. Rangert som nummer #2114 på CoinMarketCap, med en live markedsverdi på kr 7,370,884 NOK. Antall i omløp er 20,777,488 TIN bitcoin og det maksimale antallet er ikke tilgjengelig.