Cross The Ages价格CTA#1315
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Cross The Ages统计数据
- 市值
- ¥29.99M
15.72% - 交易量(24小时)
- ¥2.68M
0.7% - Vol/Mkt Cap (24h)
- 8.95%
- 完全稀释估值 (FDV)
- ¥29.99M
- Liq/Mkt Cap
- 0.65%
- 总供应量
- 500M CTA
- 流通供应量
- 500M CTA
- 持有者
- 3.72K
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Cross The Ages 市场
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Cross The Ages社区
Cross The Ages 收益
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Cross The Ages Holders
主要持有者
电子游戏。
确保保持专业的语气,同时简化复杂概念以便于理解。最终文本应易于接近和清晰,特别是对于可能不熟悉加密货币、区块链及其技术的读者。
集换式卡牌游戏(TCG)为玩家提供了一个身临其境且具有策略性的体验。其主要特点包括:
- 铸造卡牌以确保数字所有权。
- 通过升级提升卡牌外观。
- 在二级市场上交易卡牌。
- 将卡牌租借给其他玩家。
- 参加锦标赛。
TCG通过让玩家在传统游戏环境中开始,并过渡到基于区块链的所有权,从而连接了Web2和Web3。卡牌可以升级、铸造成NFT,甚至使用CTA代币转换为实体卡牌。
在2025年,CTA将推出基于该传奇故事的多人动作角色扮演游戏Arise。该游戏整合了TCG中的NFT,提供独特的互操作性,并引入了“现实世界资产”,如土地。玩家将在第三人称视角下进行游戏,收集和使用武器探索地下城和保卫领地。游戏生态系统无缝连接了用于领地防御的TCG卡牌和Arise中的武器进行进攻策略。
书籍。
确保其保持专业的语气,同时简化复杂概念以便于理解。最终文本应易于接近和清晰,特别是对于可能不熟悉加密货币、区块链及其技术的读者。
《跨越时代》传奇是一部七本系列书籍,为整个宇宙奠定了叙事基础。
- 已完成两本书,第三本正在制作中。
- 第一册于2024年4月由布拉热龙(阿歇特旗下公司)合作出版。
- 第二册计划于2025年发行。
电影/剧集。
确保保持专业的语气,同时简化复杂概念以便于理解。最终文本应易于接近和清晰,特别是对于可能不熟悉加密货币、区块链及其技术的读者。
CTA电影部门制作了数个高质量的预告片,以展现其宇宙的生机。这些预告片捕捉了传奇故事及其游戏的精髓:
目前,部门正在进行新的制作项目,包括一部扩展CTA宇宙的全长动画电影。
穿越时代不仅仅是一个项目——它是一个充满活力的生态系统,旨在提供无限的创造、策略和社区参与机会。无论你是游戏玩家、收藏者,还是史诗故事的爱好者,CTA为你提供了进入无限宇宙的入口。
什么是跨越时代?
跨越时代(CTA)是一个突破性的跨媒体生态系统,将奇幻和科幻元素与区块链技术相结合。这个创新项目作为首个现实世界资产(RWA)计划脱颖而出,将实际的金融利益整合到虚拟经济中。跨越时代中的土地是实现这一愿景的重要桥梁。
跨越时代的核心是一款以移动设备为主的收藏卡牌游戏,设定在一个由七部奇幻和科幻小说启发的反乌托邦宇宙中。玩家通过捕获卡牌进行领土征服,这些卡牌可以铸造以确立所有权,升级以增强美学效果,在二级市场上出售,甚至出租。游戏提供了从Web2到Web3的无缝过渡,允许玩家使用CTA代币铸造资产并获得实体卡牌。
除了游戏,跨越时代还涵盖了丰富的知识产权(IP),包括视频游戏、书籍、商品、人物模型、衍生产品,甚至电影或系列剧。这个传奇基于七本书,其中两本已经完成,第三本正在制作中。第一本书于2024年4月与出版商Bragelonne合作实体发布。
电影部门为每个季节制作了高质量的电影,目前正在进行的项目包括一部完整的动画电影。第二款游戏《崛起》(Arise),一款多人动作角色扮演游戏,计划于2024年第四季度发布,特色是与TCG的NFT互操作性和广泛的土地整合。玩家将以第三人称视角导航这款游戏,收集和利用武器探索传奇并在地下城中竞争。
跨越时代背后的技术是什么?
《跨越时代》(CTA)利用区块链技术创建了一个丰富且沉浸式的宇宙,涵盖了视频游戏、书籍、商品等多个领域。区块链的核心是提供一个去中心化且安全的账本,确保透明性和不可篡改性。这意味着每一笔交易,无论是铸造卡牌、在二级市场上出售还是出租,都以无法更改或篡改的方式记录下来。
CTA背后的区块链技术运行在一个分布式节点系统上。这些节点共同验证交易并维护区块链的完整性。该技术的一个关键特性是其防止恶意攻击的能力。通过共识机制,如权益证明(PoS)或工作量证明(PoW),网络确保只有合法的交易被添加到区块链中。这使得任何单一实体都极难操纵系统。
除了区块链,《跨越时代》还结合了近场通信(NFC)技术和独特的通行证系统。NFC允许物理和数字资产之间的无缝互动,使玩家能够将现实世界的物品整合到虚拟游戏生态系统中。例如,玩家可以使用支持NFC的卡牌解锁游戏中的特殊功能或内容。
《跨越时代》的宇宙不仅限于视频游戏。它还延伸到书籍领域,基于七本书的传奇故事,其中两本已经完成。第一本书的实体版于2024年4月发布,与出版商Bragelonne合作。第二本书计划在2024年第四季度发布。这一文学方面为CTA宇宙增添了深度,为粉丝提供了丰富的背景故事和传说。
在视频游戏领域,CTA提供了一款交易卡牌游戏(TCG),玩家可以铸造、改进、出售和出租卡牌。这款游戏弥合了Web2和Web3之间的差距,允许玩家在传统游戏环境中开始,并逐步过渡到基于区块链的体验。第二款游戏《崛起》计划在2024年第四季度发布。这款多人动作角色扮演游戏将与TCG的NFT实现互操作,并将整合土地,玩家可以使用TCG卡牌防御领土,并用《崛起》中的武器进行攻击。
《跨越时代》的电影部门也在忙碌中,为每个季节制作高质量的电影。这些视觉叙事增强了CTA宇宙的故事性,使其对粉丝更具吸引力。该部门目前正在制作三部新作品,包括一部全长动画电影。
《跨越时代》背后的技术是区块链、NFC和独特的通行证系统的结合,共同创造了一个无缝且安全的用户体验。这种组合允许现实世界资产与虚拟游戏生态系统的整合,为玩家和粉丝提供了全面且沉浸式的体验。
以下是内容 跨时代的实际应用是什么?
跨越时代(CTA)是一款基于区块链的移动优先收藏卡牌游戏,集成了现实世界的资产,专注于可再生能源和减少碳足迹。这种创新方法使玩家能够参与具有实际财务利益的虚拟经济。例如,玩家可以铸造他们的卡牌以获得所有权,改进卡牌的外观,在二级市场上出售,甚至出租。这创造了一个动态的生态系统,使数字资产具有现实世界的价值。
该游戏还弥合了Web2和Web3体验之间的差距。玩家可以从传统的Web2环境中使用他们的卡牌开始游戏,然后通过铸造他们的资产升级体验,最终使用CTA代币获得实体卡牌。这种无缝过渡增强了用户参与度,并提供了多层次的互动。
跨越时代不仅限于游戏,还延伸到各种形式的媒体和商品。这个传奇故事基于七本书,其中两本已经完成,第三本正在制作中。第一本书于2024年4月实体发布,第二本计划于2024年第四季度发布。这种文学方面丰富了游戏的宇宙,为粉丝提供了更深层次的叙事体验。
除了书籍,跨越时代还有一个电影部门,为每个季节制作高质量的电影。他们目前正在制作三部新作品,包括一部全长动画电影。这种向电影和系列剧的扩展进一步巩固了IP在不同娱乐媒介中的存在。
该游戏还在东京电玩展等主要游戏活动中有重要的展示,展示其功能并与游戏社区互动。这有助于建立强大的玩家基础并提高游戏的知名度。
跨越时代还通过虚拟土地购买来支持能源转型和脱碳努力。这种区块链技术的创新使用与全球可持续发展目标一致,使其成为游戏和加密货币领域的前瞻性项目。
即将推出的游戏《崛起》,一款基于传奇故事的动作角色扮演多人游戏,将于2024年第四季度发布。该游戏将实现与TCG的NFT互操作性,并将集成虚拟土地。玩家将以第三人称视角进行游戏,购买、收集和使用武器探索传奇故事并在地牢中竞争。游戏中的土地将需要TCG卡牌进行防御,并使用《崛起》中的武器进行攻击,创造一个连贯且沉浸式的游戏体验。
以下是《跨越时代》的关键事件有哪些?
跨越时代(CTA)是一款以移动设备为主的收藏卡牌游戏,利用区块链技术,通过其自身的加密货币CTA来追踪数字卡牌的所有权和价值。这种创新方法引发了几个关键事件,塑造了其发展历程。
东京游戏展标志着跨越时代的重要里程碑,向全球观众展示了其独特的区块链技术与游戏的结合。这一事件为游戏赢得了国际认可,并吸引了多样化的玩家群体。
裂隙收藏的预售期是另一个关键时刻。此活动允许早期采用者购买独家数字卡牌,这些卡牌可以在之后铸造以在区块链上确立所有权。预售不仅激发了兴奋,还展示了CTA代币在游戏生态系统中的实际应用。
英雄遗产锦标赛的选手宣布突显了跨越时代的竞争性。这场锦标赛汇集了顶尖玩家,强调了游戏的战略深度及其数字资产的价值。该事件突显了社区的参与度和对基于区块链的游戏竞赛的日益兴趣。
跨越时代不仅限于电子游戏;它涵盖了包括书籍、商品、人物、衍生产品,甚至电影和系列剧在内的更广泛的宇宙。跨越时代的传奇基于七本书,其中两本已完成,第三本正在制作中。第一本书的实体版于2024年4月与出版商Bragelonne(阿歇特)合作发布,第二本书计划于2024年第四季度发布。
在电子游戏领域,跨越时代提供了一款交易卡牌游戏(TCG),玩家可以铸造卡牌以获得所有权,改进卡牌皮肤,在二级市场上出售卡牌,租赁卡牌,并参与各种挑战。游戏桥接了Web2和Web3体验,允许玩家升级其数字资产,并最终使用CTA代币获得实体卡牌。
第二款游戏《崛起》,一款基于传奇的多人动作角色扮演游戏,计划于2024年第四季度发布。该游戏将实现与TCG的NFT互操作性,并显著整合土地。玩家将以第三人称视角进行游戏,收集和使用武器探索传奇并在地牢中竞争。游戏的互联性质,即TCG卡牌用于防御领土,而崛起的武器用于攻击,增加了战略复杂性。
跨越时代的电影部门为每个赛季制作了令人印象深刻的电影片段,增强了游戏的叙事和视觉吸引力。目前,该部门正在制作三部新作品,包括一部完整的动画电影,进一步扩展了跨越时代的宇宙。
这些事件共同突显了跨越时代的动态和多方面的性质,展示了其对区块链游戏领域的影响及其更广泛的文化足迹。





































