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KARRAT는 2024년에 출시된 암호화폐로, 이더리움 플랫폼에서 운영되며 탈중앙화된 게임 인프라 계층으로 기능합니다. 10억 개의 고정 공급량을 가진 KARRAT(KARRAT)는 ERC20 유틸리티 및 거버넌스 토큰으로, 게임, 엔터테인먼트 및 AI 기반 경험의 진화를 가속화하기 위해 설계되었습니다. 이 프로토콜은 이러한 산업의 미래에 대한 비전을 공유하는 탈중앙화된 커뮤니티에 의해 지원됩니다.
KARRAT 프로토콜의 첫 번째 주요 채택은 게임 "My Pet Hooligan"에서 이루어졌으며, 이 게임은 토큰을 활용하여 게임 생태계를 강화합니다. 이 통합은 특히 게임 부문에서 KARRAT의 실질적인 응용 가능성을 보여줍니다. 토큰의 가치는 시장 수요와 공급 역학에 의해 영향을 받으며, 이는 빠르게 진화하는 디지털 환경에서의 역할을 반영합니다.
KARRAT의 탈중앙화된 특성은 커뮤니티에 의해 관리되며, 혁신을 위한 협력적인 환경을 조성합니다. KARRAT의 이용 약관은 제한된 인원의 사용을 금지하여 규제 표준을 준수하도록 합니다. 이러한 거버넌스 모델은 토큰의 유용성을 지원할 뿐만 아니라 안전하고 포괄적인 생태계에 대한 헌신을 강화합니다.
게임 외에도 KARRAT는 엔터테인먼트 및 AI 제품과의 통합을 목표로 하여 디지털 경제에서 다재다능한 플레이어로 자리매김하고자 합니다. 토큰의 고정 공급량과 탈중앙화된 거버넌스 구조는 암호화폐 시장에서 독특한 자산으로 만들며, 전통적인 게임 환경을 넘어선 잠재적 응용 가능성을 가지고 있습니다.
KARRAT의 기술은 무엇인가요?
KARRAT (KARRAT)의 기술은 게임 산업을 혁신하기 위해 설계된 분산형 게임 인프라 계층입니다. 이 인프라는 KARRAT 토큰에 의해 지원되며, 게임, 엔터테인먼트 및 AI 제품을 통합하려는 비전을 공유하는 분산형 커뮤니티에 의해 구동됩니다.
KARRAT의 핵심은 투명성, 보안 및 불변성을 보장하는 분산 원장 기술인 블록체인 위에서 운영됩니다. 각 거래나 데이터 조각은 블록에 기록되며, 이 블록들은 체인으로 연결됩니다. 이러한 구조는 네트워크의 합의 없이 단일 엔티티가 데이터를 변경하는 것을 극도로 어렵게 만들어 악의적인 공격을 방지합니다.
KARRAT의 블록체인 기술은 전통적인 작업 증명(PoW) 시스템에 비해 에너지 효율이 높은 지분 증명(PoS) 또는 위임 지분 증명(DPoS)과 같은 합의 메커니즘을 사용합니다. 이러한 메커니즘은 보유하고 있는 토큰 수와 담보로 "스테이킹"할 의사가 있는 토큰 수에 따라 새로운 블록을 생성하고 거래를 검증할 검증자를 선택합니다. 이는 검증자가 정직하게 행동할 재정적 인센티브를 가지므로 악의적인 활동의 위험을 줄입니다.
견고한 보안 기능 외에도 KARRAT의 분산형 특성은 단일 엔티티가 네트워크를 제어하지 않음을 의미합니다. 이러한 분산화는 커뮤니티 주도의 생태계를 조성하는 데 중요하며, 결정이 집단적으로 이루어져 모든 참가자에게 이익이 되는 방식으로 플랫폼이 발전하도록 보장합니다. 커뮤니티의 공유 비전은 게임에 국한되지 않고 엔터테인먼트 및 AI 제품으로 확장되어 다양한 응용 프로그램에 적합한 플랫폼을 만듭니다.
KARRAT의 두드러진 특징 중 하나는 AI 제품과의 통합입니다. 인공지능은 더 똑똑한 NPC(비플레이어 캐릭터), 개인화된 콘텐츠 및 게임 플레이를 개선하기 위한 예측 분석을 제공하여 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다. 분산형 프레임워크 내에서 AI를 통합하면 게임 산업에서 혁신을 위한 새로운 가능성이 열립니다.
KARRAT 프로토콜을 처음으로 채택한 게임은 "My Pet Hooligan"으로, 이 기술의 실질적인 응용을 보여줍니다. KARRAT 인프라를 활용하여 이 게임은 보안 강화, 투명성 및 커뮤니티 주도의 개발 프로세스의 혜택을 누립니다. 이 채택은 블록체인 기술을 게임 프로젝트에 통합하려는 다른 개발자들에게 개념 증명을 제공합니다.
또한, KARRAT 프로토콜은 계약 조건이 코드로 직접 작성된 자동 실행 계약인 스마트 계약을 지원합니다. 이러한 스마트 계약은 게임 생태계 내에서 중개자 없이 다양한 프로세스를 자동화할 수 있으며, 예를 들어 게임 내 거래, 보상 분배 및 거버넌스 메커니즘을 자동화할 수 있습니다. 이 자동화는 중개자의 필요성을 줄여 비용을 낮추고 효율성을 높입니다.
KARRAT가 제공하는 분산형 게임 인프라 계층은 속도나 보안을 손상시키지 않고 많은 수의 거래를 처리할 수 있는 확장성 솔루션도 제공합니다. 이는 실시간 상호작용과 높은 처리량이 필요한 게임 응용 프로그램에 특히 중요합니다. 레이어-2 확장 솔루션이나 사이드체인을 활용하여 KARRAT는 네트워크가 성장하고 증가하는 사용자 요구를 수용할 수 있도록 보장합니다.
본질적으로, KARRAT의 기술은 블록체인, 분산화, AI 통합 및 커뮤니티 주도의 거버넌스를 종합적으로 결합하여 견고하고 혁신적인 게임 생태계를 만드는 것을 목표로 합니다.
KARRAT의 실제 응용 분야는 무엇인가요?
KARRAT (KARRAT)는 게임 및 AI 엔터테인먼트 생태계를 강화하기 위해 설계된 암호화폐입니다. 이는 탈중앙화된 게임 인프라 계층인 KARRAT 프로토콜의 거버넌스 토큰으로 사용됩니다. 이 프로토콜은 게임 및 엔터테인먼트 애플리케이션에 강력하고 탈중앙화된 기반을 제공하여 사용자에게 독특하고 개인화된 경험을 보장하는 것을 목표로 합니다.
KARRAT의 주요 응용 분야 중 하나는 게임 산업입니다. 이는 탈중앙화된 게임 인프라를 지원하여 개발자가 단일 엔터티에 의해 통제되지 않는 게임을 만들 수 있게 합니다. 이러한 탈중앙화는 게임이 커뮤니티에 의해 관리되므로 더 혁신적이고 공정할 수 있도록 보장합니다. 예를 들어, "My Pet Hooligan"은 KARRAT 프로토콜을 채택한 첫 번째 게임으로, KARRAT가 게임 플랫폼에 통합되어 사용자 경험을 향상시키는 방법을 보여줍니다.
KARRAT는 또한 게임 생태계 내에서 거래 및 인센티브 시스템에서 중요한 역할을 합니다. 플레이어는 KARRAT를 사용하여 게임 내 아이템을 구매하고, 자산을 거래하며, 다양한 게임 활동에 참여할 수 있습니다. 이는 게이머가 좋아하는 게임 내 디지털 경제와 상호 작용하는 원활하고 효율적인 방법을 제공합니다.
추가적으로, KARRAT는 NFT(Non-Fungible Tokens) 거래를 위한 자체 마켓플레이스를 가지고 있습니다. 이 마켓플레이스는 사용자들이 게임 내 아이템, 예술 작품 및 기타 수집품과 같은 고유한 디지털 자산을 사고 팔고 거래할 수 있게 합니다. 블록체인 기술을 활용하여 KARRAT는 이러한 거래가 안전하고 투명하며 변경 불가능하도록 보장합니다.
KARRAT의 거버넌스 측면은 커뮤니티 협업 및 의사 결정을 가능하게 합니다. 토큰 보유자는 제안, 변경 및 업데이트에 투표하여 KARRAT 프로토콜의 거버넌스에 참여할 수 있습니다. 이러한 민주적 접근 방식은 프로토콜의 개발 및 진화가 커뮤니티의 이익과 필요에 부합하도록 보장합니다.
더 나아가, KARRAT는 보조금 및 파트너 유틸리티로 사용되어 생태계에 기여하는 프로젝트에 자금 및 지원을 제공합니다. 이는 혁신을 촉진하고 KARRAT 프로토콜의 전체 가치를 향상시키는 새로운 애플리케이션 및 서비스를 개발하도록 장려합니다.
요약하자면, KARRAT의 실제 응용 분야는 탈중앙화된 게임 인프라, 거래, 인센티브 시스템, NFT 거래, 거버넌스 및 커뮤니티 협업에 걸쳐 있으며, 이는 게임 및 AI 엔터테인먼트 생태계의 다재다능하고 필수적인 부분을 만듭니다.
여기 내용이 있습니다. KARRAT의 주요 이벤트는 무엇이었습니까?
KARRAT (KARRAT)는 탈중앙화 게임 및 AI 엔터테인먼트 생태계에서 주목할 만한 플레이어로 떠올랐습니다. 그 여정은 KARRAT의 궤적과 커뮤니티 참여를 형성한 여러 중요한 사건들로 특징지어집니다.
KARRAT의 시작은 KARRAT Cake 커뮤니티의 출범으로 시작되었습니다. 이는 초기 열성 팬들과 기여자들을 모은 기초적인 단계였습니다. 이 커뮤니티는 프로토콜의 초기 개발과 홍보에 중요한 역할을 했습니다. 이러한 초기 기여자들의 참여는 커뮤니티 주도의 협업을 강조하는 KARRAT의 탈중앙화 거버넌스 모델의 기초를 다지는 데 중요한 역할을 했습니다.
KARRAT Cake 커뮤니티의 설립 이후, 프로토콜 자체의 개발이 중심 무대에 올랐습니다. KARRAT 프로토콜은 KARRAT 토큰으로 지원되는 탈중앙화 게임 인프라 계층으로 설계되었습니다. 이 인프라는 게임 및 AI 엔터테인먼트 생태계를 강화하고 탈중앙화 애플리케이션 및 서비스를 위한 견고한 플랫폼을 제공하는 것을 목표로 합니다. 프로토콜의 개발은 다양한 게임 및 엔터테인먼트 애플리케이션을 지원할 수 있는 확장 가능하고 안전한 환경을 만드는 데 중점을 두었습니다.
KARRAT의 여정에서 중요한 이정표는 KARRAT 재단의 형성이었습니다. 재단의 주요 임무는 프로토콜의 개발을 감독하고 커뮤니티의 비전과 일치하도록 보장하는 것입니다. 탈중앙화 거버넌스를 촉진함으로써, KARRAT 재단은 이해관계자들이 의사 결정 과정에 적극적으로 참여할 수 있는 투명하고 포괄적인 생태계를 만들고자 합니다. 이러한 접근 방식은 KARRAT 커뮤니티 내에서 신뢰와 참여를 구축하는 데 중요한 역할을 했습니다.
KARRAT 프로토콜의 채택은 "My Pet Hooligan"에 의해 또 다른 중요한 사건으로 기록되었습니다. KARRAT을 통합한 첫 번째 게임으로서 "My Pet Hooligan"은 프로토콜이 게임 산업을 혁신할 수 있는 잠재력을 보여주었습니다. 이 채택은 KARRAT의 탈중앙화 인프라의 실질적인 응용을 입증하며, 혁신적인 게임 경험과 AI 기반 엔터테인먼트 제품을 지원할 수 있는 능력을 강조했습니다.
개발 과정 내내, KARRAT 재단은 탈중앙화 게임 인프라를 개선하고 거버넌스 토큰인 KARRAT을 통해 커뮤니티를 강화하는 데 전념해 왔습니다. 이러한 지속적인 노력은 프로토콜이 사용자들의 요구와 피드백에 대응하여 진화할 수 있도록 보장하며, 역동적이고 탄력적인 생태계를 조성합니다.
작성 시점에서 KARRAT에 대한 구체적인 예정 이벤트는 없습니다. 그러나 KARRAT 재단은 프로토콜을 개선하고 게임 및 AI 엔터테인먼트 부문 내에서 그 범위를 확장하기 위해 꾸준히 노력하고 있습니다. 이러한 지속적인 개선은 급변하는 탈중앙화 기술의 환경에서 KARRAT의 관련성과 영향을 유지하려는 재단의 헌신을 강조합니다.
KARRAT의 창립자는 누구입니까?
KARRAT (KARRAT)은 커뮤니티의 지원을 받으며 게임, 엔터테인먼트, AI 제품을 포용하는 탈중앙화 게임 인프라 계층으로 두드러집니다. KARRAT의 창립자는 피터 틸과 윌 킴입니다. 피터 틸은 페이팔과 팔란티어 테크놀로지스를 공동 창립한 것으로 유명한 기업가이자 벤처 자본가입니다. 윌 킴은 다양한 성공적인 블록체인 프로젝트에 기여한 경험 많은 블록체인 개발자입니다. 이들의 결합된 전문 지식은 KARRAT의 비전과 기술적 기초를 형성하는 데 중요한 역할을 했습니다. KARRAT 프로토콜의 첫 번째 게임 채택은 My Pet Hooligan으로, 게임 산업에서의 잠재력을 보여줍니다.
The live KARRAT price today is ₩627.81 KRW with a 24-hour trading volume of ₩5,193,729,710 KRW. KARRAT 대 KRW 가격을 실시간으로 업데이트합니다. KARRAT은(는) 지난 24시간 동안 4.18 하락했습니다. 현재 코인마켓캡 순위는 #544위이며, 실시가총액은 ₩109,062,506,462 KRW입니다. 순환 공급량은 173,719,178 KARRAT코인입니다 및 최대 공급량은 1,000,000,000 KARRAT코인입니다.