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1. Manager App v1.42.3 (2025년 10월)
개요: 데스크톱 Manager App 업데이트로 렌더링 작업을 더 빠르고 직관적으로 제출하고 관리할 수 있게 됐습니다. 일반 사용자와 스튜디오 모두에게 유용한 실질적인 개선 사항에 초점을 맞췄습니다.
주요 개선 사항으로는 에셋 업로드 시간을 줄이는 압축 기능, 작업 공간을 조정할 수 있는 패널 크기 변경 기능, Cinema 4D Wizard와의 연동 강화가 있습니다. 특정 프로젝트 폴더를 반드시 사용해야 하는 번거로운 제한도 없애고, 더 다양한 파일 형식을 직접 지원합니다. 여러 버그 수정으로 전반적인 안정성도 개선했습니다.
의미: 사용하기 쉽고 효율적인 네트워크를 만드는 변화이므로 RENDER에 긍정적으로 작용할 수 있습니다. 아티스트는 업로드 시간을 아낄 수 있고, 스튜디오는 복잡한 작업 흐름을 더 잘 관리할 수 있습니다. 버그가 줄어들면 사용 경험도 개선돼 네트워크 이용과 토큰 소각이 늘어날 가능성이 있습니다.
(출처)
2. API 접근 및 웹 앱 절차 (2025년 10월)
개요: 이번 업데이트는 개발자와 스튜디오가 API를 이용하는 절차를 간소화하고, 기존의 수동 허용 목록 등록 방식을 개선합니다. 웹 앱의 Permissions 탭에 새로운 “Request API Access” 버튼이 추가됐습니다.
이번 변화는 Render Network와 외부 서비스의 연동을 강화하려는 더 큰 계획의 일부입니다. 조직은 서로 다른 팀원에게 각기 다른 권한을 부여하는 API 토큰을 여러 개 만들 수 있어, 맞춤형 스튜디오 작업 흐름을 자동화할 수 있습니다.
의미: 전문 스튜디오가 제작 도구에 네트워크를 통합하기가 쉬워진다는 점에서 RENDER에 긍정적인 변화입니다. 스튜디오가 더 깊이 연동해 네트워크를 꾸준히, 대규모로 이용하면 GPU 연산에 대한 수요가 안정적으로 늘어날 수 있습니다.
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3. OctaneRender 신경망 기술 통합 (2025년 가을)
개요: 이번 주요 업데이트는 핵심 렌더링 엔진인 OctaneRender에 새로운 신경망 렌더링 구조를 적용하고 Render Network와의 연동을 강화합니다. 아티스트는 사용 중인 제작 소프트웨어를 벗어나지 않고도 AI 도구와 네트워크 연산 기능을 이용할 수 있습니다.
알파 버전에는 Octane 안에서 작업을 확인할 수 있는 Render Network Browser 패널이 포함됐습니다. 또한 네트워크의 분산 GPU에 AI 작업을 효율적으로 배분하는 Python 기반 실행 도구도 미리 공개됐습니다.
의미: 전문가들이 널리 사용하는 제작 도구에 네트워크 기능을 깊이 통합한다는 점에서 RENDER에 긍정적으로 작용할 수 있습니다. AI와 분산 컴퓨팅을 작업 흐름에 자연스럽게 연결하면 반복적인 이용을 유도하고, 장기적으로 RENDER 토큰 수요를 높일 수 있습니다.
(출처)
결론
Render의 최근 코드베이스 업데이트는 분산 컴퓨팅 기능을 전문적인 창작 및 AI 작업 흐름에 통합해 네트워크를 더욱 유용하게 만드는 데 초점을 두고 있습니다. 실제 사용 편의성을 높여 지속 가능한 수요를 이끌어 내려는 방향입니다. Blender Cycles나 기업용 AI 플랫폼과의 연동 확대가 더 넓은 시장을 확보하기 위한 다음 단계가 될까요?