요약
Defi App (HOME)은 사용자 인센티브와 토크노믹스 실험을 조화롭게 운영하고 있지만, 에어드롭의 공정성 문제도 드러나고 있습니다. 최신 업데이트는 다음과 같습니다:
- Kaito 에어드롭 종료 (2025년 9월 26일) – 1억 2,500만 HOME(약 386만 달러)이 활발한 사용자에게 배포되어 참여를 높였으나, 토큰 잠금 해제 방식에 대한 논란이 일고 있습니다.
- DAO 바이백 강화 (2025년 10월 29일) – 주간 240만 HOME(약 5만 7천 달러) 바이백이 지속되며, 스테이킹 보상으로 인한 인플레이션을 상쇄하고 있습니다.
- 안드로이드 앱 출시 (2025년 11월 18일) – 모바일 중심의 스왑과 보상 기능으로 대중화를 노리며, 초기 5,000명의 사용자에게 인센티브를 제공합니다.
상세 분석
1. Kaito 에어드롭 종료 (2025년 9월 26일)
개요:
Defi App은 시즌 2 Kaito 캠페인을 마무리하며, 스왑, 레버리지 거래, 소셜 활동에 참여한 사용자에게 전체 공급량의 1%인 1억 2,500만 HOME을 배포했습니다. 보상은 시간 잠금 방식으로, 완전 수령을 위해서는 지속적인 플랫폼 활동이 필요합니다. 이 방식은 대형 투자자(고래)에게 유리하다는 비판도 있지만, 사용자 활동 유지에는 긍정적이라는 평가를 받았습니다.
의미:
단기적으로는 잠금 해제 시 매도 압력이 발생할 수 있지만, 장기적으로는 사용자 유지 효과가 있어 HOME에 중립적인 영향입니다. 이 프로그램은 일일 거래량을 2,375만 달러(전년 대비 +35.77%)로 끌어올렸으나, 잠금 해제 후 수령자가 이탈할 경우 희석 위험이 존재합니다. (The Defi Investor)
2. DAO 바이백 강화 (2025년 10월 29일)
개요:
Defi App DAO는 2025년 8월부터 프로토콜 수익의 80%를 활용해 매주 240만 HOME을 매입하고 있습니다. 현재까지 총 33만 달러 규모의 바이백이 진행되었으며, 이는 1억 5,000만 HOME의 스테이킹 보상 발행량 일부를 상쇄합니다.
의미:
바이백이 인플레이션을 능가하며 HOME의 희소성 강화에 긍정적입니다(현재 순 공급량 월간 성장률 -0.8%). 다만, 거래 수수료에 의존하는 구조라 거래량 변동성에 따른 지속 가능성은 불확실합니다. 2025년 6월 최고점 대비 일일 거래량 1,850만 달러는 60% 낮은 수준입니다. (@defiapp)
3. 안드로이드 앱 출시 (2025년 11월 18일)
개요:
Defi App의 안드로이드 버전은 가스 비용 없는 크로스체인 스왑과 ‘Degen Arena’라는 게임화 요소를 도입했습니다. 초기 사용자들은 96%의 스왑 성공률을 보고했으나, 유동성 깊이는 웹 버전보다 부족한 상태입니다.
의미:
2026년 1분기까지 50만 신규 사용자 확보를 목표로 하는 만큼 채택 확대에 긍정적입니다. 모바일 사용 증가가 정체된 총예치금(TVL, 6,580만 달러, 8월 이후 -22%) 회복에 도움이 될 수 있으나, 법정화폐 입금 지연 등 사용자 경험 문제는 아직 해결되지 않았습니다. (@hannaXbtc)
결론
Defi App은 사용자 인센티브(에어드롭, 모바일 접근성)와 토크노믹스(바이백, 스테이킹)를 동시에 추진하며 성장과 가치 축적의 균형을 모색하고 있습니다. 보유자 수(7만 9천명, 월간 +12%) 등 지표는 견조함을 보이나, 진정한 시험대는 에어드롭 잠금 해제 후 사용자 유지 여부입니다. Kaito의 1억 2,500만 HOME 배포가 장기 보유자로 자리잡을지, 아니면 얇은 시장에 매도 물량을 쏟아낼지 주목됩니다.