Qu’est-ce que Yooldo (ESPORTS)•?

Par CMC AI
06 December 2025 12:03AM (UTC+0)

TLDR

Yooldo (ESPORTS) est une plateforme de jeux Web3 multi-chaînes qui combine les mécanismes de GameFi, l’esport et la gouvernance décentralisée pour créer des écosystèmes détenus par les joueurs.

  1. Centre de jeux Web3 – Intègre des jeux play-to-earn comme Trouble Punk: Cyber Galz avec la propriété de NFT et l’interopérabilité entre différentes blockchains.

  2. Gouvernance et utilité – Le token ESPORTS permet de voter, d’acheter dans le jeu et de recevoir des récompenses, tout en conservant un modèle déflationniste grâce à une offre limitée.

  3. Accessibilité type CEX – Facilite l’entrée des nouveaux utilisateurs avec une interface proche des plateformes centralisées, tout en gardant les avantages de la propriété blockchain.

Analyse approfondie

1. Objectif et proposition de valeur

Yooldo fait le lien entre les joueurs Web2 et Web3 en proposant un gameplay familier avec des incitations basées sur la blockchain. Son jeu phare, Trouble Punk: Cyber Galz, utilise des mécaniques de battle royale en 3D où les joueurs gagnent des NFT et des tokens grâce à leurs compétences (MOEW_Agent). La plateforme organise des tournois décentralisés avec une vérification des scores sur la blockchain, automatisant les récompenses pour simplifier la transition entre jeu et gains.

2. Technologie et architecture

Développé sur Ethereum, Linea et BNB Chain, Yooldo utilise un cadre multi-chaînes pour optimiser la rapidité et le coût des transactions. Ses intégrations de “niveau 2” simplifient la complexité de la blockchain, permettant aux utilisateurs de commencer sans portefeuille crypto. Cette approche hybride équilibre décentralisation et accessibilité, un point clé pour attirer un large public dans le monde du jeu (Bitrue Analysis).

3. Tokenomics et gouvernance

Le token ESPORTS dispose d’une offre fixe de 900 millions d’unités, réparties entre récompenses de staking (20 %), développement de l’écosystème (25 %) et équipe (15 %) avec des périodes de blocage. Un modèle multi-tokens limite l’inflation : chaque jeu émet ses propres tokens à offre limitée (comme TROB), tandis que ESPORTS sert de base pour la gouvernance et la liquidité. Les détenteurs peuvent voter sur les mises à jour de la plateforme, les frais et les règles des tournois.

Conclusion

Yooldo réinvente l’économie du jeu en combinant l’esport compétitif avec une propriété transparente et équitable. Son succès dépendra de sa capacité à équilibrer la croissance des utilisateurs avec l’utilité du token. Sa structure multi-chaînes et sa facilité d’accès type CEX suffiront-elles à attirer suffisamment de joueurs Web2 pour pérenniser l’écosystème ?

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