Vent venligst - vi er ved at indlæse data til diagrammet
KARRAT Markeder
Alle par
Loading data...
Disclaimer: Denne side kan indeholde affiliate-links. CoinMarketCap kan blive kompenseret, hvis du besøger affiliate-links, og du foretager visse handlinger, såsom at tilmelde dig og handle med disse affiliate-platforme. Se venligst Affiliate Disclosure.
KARRAT, en kryptovaluta lanceret i 2024, opererer på Ethereum-platformen og fungerer som et decentraliseret lag for spil-infrastruktur. Med en fast forsyning på 1 milliard tokens er KARRAT (KARRAT) en ERC20 utility- og governance-token designet til at accelerere udviklingen af spil, underholdning og AI-drevne oplevelser. Protokollen understøttes af et decentraliseret fællesskab, der deler en vision for fremtiden for disse industrier.
KARRAT-protokollens første store adoption kommer fra spillet "My Pet Hooligan," som udnytter tokenet til at forbedre sit spil-økosystem. Denne integration eksemplificerer KARRAT's nytte i virkelige applikationer, især inden for spilsektoren. Tokenets værdi påvirkes af markedsdynamikkerne for udbud og efterspørgsel, hvilket afspejler dets rolle i et hurtigt udviklende digitalt landskab.
KARRAT's decentraliserede natur sikrer, at det styres af sit fællesskab, hvilket fremmer et samarbejdsmiljø for innovation. Vilkårene og betingelserne for KARRAT forbyder brug af begrænsede personer, hvilket sikrer overholdelse af lovgivningsmæssige standarder. Denne governance-model understøtter ikke kun tokenets nytte, men forstærker også dets engagement i et sikkert og inkluderende økosystem.
Udover spil sigter KARRAT mod at integrere med underholdnings- og AI-produkter, hvilket positionerer det som en alsidig aktør i den digitale økonomi. Tokenets faste forsyning og decentraliserede governance-struktur gør det til en unik aktiv i kryptovalutamarkedet, med potentielle anvendelser, der strækker sig ud over traditionelle spilmiljøer.
Hvad er teknologien bag KARRAT?
Teknologien bag KARRAT (KARRAT) er et decentraliseret gaming-infrastrukturlag designet til at revolutionere spilindustrien. Denne infrastruktur understøttes af KARRAT-tokenet og drives af et decentraliseret fællesskab, der deler en vision om at integrere spil, underholdning og AI-produkter.
Kernen i KARRAT opererer på en blockchain, som er en distribueret ledger-teknologi, der sikrer gennemsigtighed, sikkerhed og uforanderlighed. Hver transaktion eller datastykke registreres i en blok, og disse blokke er forbundet i en kæde. Denne struktur gør det ekstremt vanskeligt for en enkelt enhed at ændre dataene uden netværkets konsensus, hvilket forhindrer angreb fra ondsindede aktører.
Blockchain-teknologien bag KARRAT anvender konsensusmekanismer som Proof of Stake (PoS) eller Delegated Proof of Stake (DPoS), som er mere energieffektive sammenlignet med traditionelle Proof of Work (PoW) systemer. Disse mekanismer involverer validatorer, der vælges til at skabe nye blokke og validere transaktioner baseret på antallet af tokens, de besidder og er villige til at "stake" som sikkerhed. Dette reducerer risikoen for ondsindede aktiviteter, da validatorer har en økonomisk incitament til at handle ærligt.
Udover sine robuste sikkerhedsfunktioner betyder KARRAT's decentraliserede natur, at ingen enkelt enhed har kontrol over netværket. Denne decentralisering er afgørende for at fremme et fællesskabsdrevet økosystem, hvor beslutninger træffes kollektivt, hvilket sikrer, at platformen udvikler sig på en måde, der gavner alle deltagere. Fællesskabets delte vision er ikke kun begrænset til spil, men strækker sig til underholdning og AI-produkter, hvilket gør det til en alsidig platform for forskellige anvendelser.
En af de fremtrædende funktioner ved KARRAT er dets integration med AI-produkter. Kunstig intelligens kan forbedre spiloplevelser ved at levere smartere NPC'er (non-player characters), personligt indhold og endda prædiktiv analyse for at forbedre gameplay. Denne integration af AI inden for en decentraliseret ramme åbner op for nye muligheder for innovation i spilindustrien.
Det første spil, der adopterer KARRAT-protokollen, er "My Pet Hooligan," som viser den praktiske anvendelse af denne teknologi. Ved at udnytte KARRAT-infrastrukturen drager spillet fordel af forbedret sikkerhed, gennemsigtighed og en fællesskabsdrevet udviklingsproces. Denne adoption fungerer som et proof of concept for andre udviklere, der ønsker at integrere blockchain-teknologi i deres spilprojekter.
Desuden understøtter KARRAT-protokollen smart contracts, som er selvudførende kontrakter med vilkårene for aftalen direkte skrevet i kode. Disse smart contracts kan automatisere forskellige processer inden for spiløkosystemet, såsom in-game transaktioner, belønningsfordelinger og endda styringsmekanismer. Denne automatisering reducerer behovet for mellemled, hvilket sænker omkostningerne og øger effektiviteten.
Det decentraliserede gaming-infrastrukturlag leveret af KARRAT tilbyder også skalerbarhedsløsninger til at håndtere et stort antal transaktioner uden at gå på kompromis med hastighed eller sikkerhed. Dette er særligt vigtigt for spilapplikationer, der kræver realtidsinteraktioner og høj gennemstrømning. Ved at udnytte layer-2 skaleringsløsninger eller sidechains sikrer KARRAT, at netværket kan vokse og imødekomme stigende brugerkrav.
Essensen af teknologien bag KARRAT er en omfattende blanding af blockchain, decentralisering, AI-integration og fællesskabsdrevet styring, alt sammen med det formål at skabe et robust og innovativt spiløkosystem.
Hvad er de virkelige anvendelser af KARRAT?
Her er indholdet: KARRAT (KARRAT) er en kryptovaluta designet til at styrke gaming- og AI-underholdningsøkosystemerne. Den fungerer som en governance-token for KARRAT-protokollen, som er et decentraliseret gaming-infrastrukturlag. Denne protokol har til formål at levere et robust og decentraliseret fundament for gaming- og underholdningsapplikationer, hvilket sikrer, at brugerne får en unik og personlig oplevelse.
En af de primære anvendelser af KARRAT er i spilindustrien. Den understøtter decentraliseret gaming-infrastruktur, hvilket giver udviklere mulighed for at skabe spil, der ikke kontrolleres af en enkelt enhed. Denne decentralisering sikrer, at spil kan være mere innovative og retfærdige, da de styres af fællesskabet snarere end en central myndighed. For eksempel er "My Pet Hooligan" det første spil, der adopterer KARRAT-protokollen, hvilket viser, hvordan KARRAT kan integreres i gaming-platforme for at forbedre brugeroplevelsen.
KARRAT spiller også en betydelig rolle i transaktioner og incitamentsystemer inden for gaming-økosystemet. Spillere kan bruge KARRAT til at købe in-game genstande, handle aktiver og deltage i forskellige gaming-aktiviteter. Dette skaber en problemfri og effektiv måde for gamere at interagere med den digitale økonomi inden for deres yndlingsspil.
Derudover har KARRAT sin egen markedsplads til handel med NFTs (Non-Fungible Tokens). Denne markedsplads giver brugerne mulighed for at købe, sælge og handle unikke digitale aktiver, såsom in-game genstande, kunstværker og andre samleobjekter. Ved at udnytte blockchain-teknologi sikrer KARRAT, at disse transaktioner er sikre, gennemsigtige og uforanderlige.
Governance-aspektet af KARRAT muliggør fællesskabssamarbejde og beslutningstagning. Token-indehavere kan deltage i governance af KARRAT-protokollen ved at stemme om forslag, ændringer og opdateringer. Denne demokratiske tilgang sikrer, at udviklingen og evolutionen af protokollen er i overensstemmelse med fællesskabets interesser og behov.
Desuden kan KARRAT bruges til tilskud og partnernytte, hvilket giver finansiering og støtte til projekter, der bidrager til økosystemet. Dette fremmer innovation og opmuntrer til udvikling af nye applikationer og tjenester, der øger den samlede værdi af KARRAT-protokollen.
Sammenfattende spænder KARRAT's virkelige anvendelser over decentraliseret gaming-infrastruktur, transaktioner, incitamentsystemer, NFT-handel, governance og fællesskabssamarbejde, hvilket gør det til en alsidig og integreret del af gaming- og AI-underholdningsøkosystemerne.
Her er indholdet: Hvilke nøglebegivenheder har der været for KARRAT?
KARRAT (KARRAT) er blevet en bemærkelsesværdig aktør inden for de decentrale spil- og AI-underholdningsøkosystemer. Dets rejse er præget af flere afgørende begivenheder, der har formet dets udvikling og fællesskabsengagement.
KARRAT begyndte med lanceringen af KARRAT Cake-fællesskabet, et grundlæggende skridt, der samlede tidlige entusiaster og bidragydere. Dette fællesskab spillede en afgørende rolle i den indledende udvikling og promovering af protokollen. Involveringen af disse tidlige bidragydere var instrumental i at lægge grundlaget for KARRAT's decentraliserede styringsmodel, som lægger vægt på fællesskabsdrevet samarbejde.
Efter etableringen af KARRAT Cake-fællesskabet kom udviklingen af selve protokollen i fokus. KARRAT-protokollen er designet som et decentraliseret spil-infrastrukturlag, understøttet af KARRAT-tokenet. Denne infrastruktur har til formål at styrke spil- og AI-underholdningsøkosystemer ved at tilbyde en robust platform for decentrale applikationer og tjenester. Udviklingen af protokollen fokuserede på at skabe et skalerbart og sikkert miljø, der kunne understøtte en bred vifte af spil- og underholdningsapplikationer.
En betydelig milepæl i KARRAT's rejse var dannelsen af KARRAT Foundation. Fondens primære mission er at overvåge protokollens udvikling og sikre dens overensstemmelse med fællesskabets vision. Ved at fremme decentraliseret styring sigter KARRAT Foundation mod at skabe et gennemsigtigt og inkluderende økosystem, hvor interessenter aktivt kan deltage i beslutningsprocesser. Denne tilgang har været afgørende for at opbygge tillid og engagement inden for KARRAT-fællesskabet.
Adoptionen af KARRAT-protokollen af "My Pet Hooligan" markerede en anden vigtig begivenhed. Som det første spil til at integrere KARRAT, viste "My Pet Hooligan" protokollens potentiale til at revolutionere spilindustrien. Denne adoption demonstrerede de praktiske anvendelser af KARRAT's decentrale infrastruktur og fremhævede dens evne til at understøtte innovative spiloplevelser og AI-drevne underholdningsprodukter.
Gennem hele sin udvikling har KARRAT Foundation forblevet engageret i at forbedre den decentrale spilinfrastruktur og styrke fællesskabet gennem styringstokenet, KARRAT. Denne vedvarende indsats sikrer, at protokollen udvikler sig som svar på brugernes behov og feedback, hvilket fremmer et dynamisk og modstandsdygtigt økosystem.
På tidspunktet for skrivningen er der ingen kommende begivenheder specifikt planlagt for KARRAT. Dog fortsætter KARRAT Foundation med at arbejde flittigt på at forbedre protokollen og udvide dens rækkevidde inden for spil- og AI-underholdningssektorerne. Denne kontinuerlige forbedring understreger fondens dedikation til at opretholde KARRAT's relevans og indflydelse i det hurtigt udviklende landskab af decentrale teknologier.
Hvem er grundlæggerne af KARRAT?
Her er indholdet: KARRAT (KARRAT) skiller sig ud som et decentraliseret spil-infrastrukturlag, støttet af sit fællesskab og omfavner spil, underholdning og AI-produkter. Grundlæggerne af KARRAT er Peter Thiel og Will Kim. Peter Thiel, en anerkendt iværksætter og venturekapitalist, er kendt for at være medstifter af PayPal og Palantir Technologies. Will Kim, en erfaren blockchain-udvikler, har bidraget til forskellige succesfulde blockchain-projekter. Deres kombinerede ekspertise har spillet en afgørende rolle i at forme KARRAT's vision og teknologiske fundament. KARRAT-protokollens første spiladoption er My Pet Hooligan, der viser dets potentiale i spilindustrien.
The live KARRAT price today is kr. 4.07 DKK with a 24-hour trading volume of kr. 47,369,369 DKK. Vi opdaterer prisen på KARRAT til DKK i realtid. KARRAT er oppe med 2.06 % i de seneste 24 timer. Den nuværende CoinMarketCap placering er #522, med en markedsværdi på kr. 687,715,121 DKK. Den har en cirkulerende forsyning på 169,033,312 KARRAT mønter og har en maksimal live-forsyning på 1,000,000,000 KARRAT mønter.