Подробнее
1. Цель проекта и игровой процесс
Pixels задумана как доступный способ познакомиться с играми Web3 — проектами, в которых игровые предметы и другие активы могут принадлежать игрокам. Это спокойная социальная игра: участники занимаются фермерством, создают предметы и выполняют задания в открытом мире.
Как объяснял основатель проекта Люк Барвиковски, основная идея постепенно смещается от модели «играй, чтобы зарабатывать» к модели «играй и владей»: игроки могут получать игровые активы в собственность, а сама игра ориентируется на тех, кто готов тратить деньги ради удовольствия. Такой подход призван сделать внутриигровую экономику устойчивее.
2. Применение токена и экосистема
По данным CoinMarketCap, токен PIXEL играет ключевую роль в экосистеме. С его помощью можно выпускать будущие NFT, покупать VIP-пропуска с дополнительными преимуществами, вступать в гильдии SocialFi — сообщества с социальными и финансовыми функциями — и приобретать улучшения, упрощающие игровой процесс.
В дальнейшем PIXEL также планируют использовать для управления фондом сообщества. Это позволит игрокам напрямую участвовать в принятии решений о развитии проекта.
3. Главное отличие: развитие платформы
Pixels постепенно превращается в платформу, а не только в одну игру. Проект запустил систему стейкинга для нескольких игр: владельцы PIXEL могут размещать токены в рамках разных игр экосистемы и получать за это вознаграждение.
Такое применение расширяет возможности токена. Кроме того, Pixels может помогать другим разработчикам игр Web3 привлекать игроков, выходя за рамки одной игры.
Вывод
Pixels — это игровая платформа Web3, которая объединяет владение игровыми активами, сообщество и устойчивые стимулы со знакомым форматом фермерской игры. Удастся ли проекту сохранить баланс между удовольствием от игры и экономикой токена и развивать её в долгосрочной перспективе?