Подробный обзор
1. Цель и игровой процесс
Pixels задумана как доступный способ познакомиться с играми на Web3. Основу игрового процесса составляют привычные занятия из социальных симуляторов: выращивание урожая, уход за животными, создание предметов и выполнение заданий. Игра бесплатная, поэтому начать играть может любой желающий. Блокчейн-компоненты позволяют игрокам по-настоящему владеть своими цифровыми предметами.
Основатель проекта Люк Барвиковски отмечает, что команда хочет отойти от модели, ориентированной только на заработок за игру, и привлечь игроков, которые готовы «тратить ради удовольствия». Это должно помочь создать устойчивую внутриигровую экономику (CCN).
2. Применение токена и управление
Токен PIXEL играет ключевую роль во внутриигровой экономике. Согласно CoinMarketCap, его основные функции:
- Внутриигровая валюта: для покупки предметов, ускорения игровых процессов и доступа к премиум-функциям.
- Выпуск NFT: все новые внутриигровые невзаимозаменяемые токены (NFT) будут выпускаться с использованием PIXEL.
- Доступ и членство: токен открывает доступ к VIP-пропускам боевого пропуска и требуется для вступления в гильдии — социальную функцию проекта.
- Участие в управлении в будущем: владельцы токенов должны получить право голосовать за решения, связанные с казной сообщества. Это поможет передать сообществу часть полномочий по развитию проекта (CoinMarketCap).
3. Технологии и развитие экосистемы
Pixels работает на Ronin Network — отдельной блокчейн-сети, созданной специально для игр. Она обеспечивает быстрые транзакции с низкими комиссиями. Эта техническая основа позволяет проекту развиваться: от одной игры — к более широкой экосистеме.
В проекте появилась система стейкинга в нескольких играх. Она позволяет размещать PIXEL в разных играх платформы: владельцы токенов получают вознаграждения, а новые игры — поддержку на старте.
Заключение
Pixels — социальная игра на блокчейне, где токен помогает сочетать увлекательный игровой процесс с реальным владением цифровыми предметами. Проект также стремится привлечь новых пользователей в более широкую сферу игр на Web3. Как ориентация на удовольствие игроков, а не на спекулятивный заработок, повлияет на следующее поколение GameFi?