상세 분석
1. 모바일 우선 아키텍처 (2025년 10월)
개요: Blast는 기존의 Points와 Gold 보상 시스템에서 벗어나, 앱 내 결제와 사용자 보상을 간소화하기 위해 유동적인 $BLAST 인센티브를 도입했습니다.
이번 업데이트로 $BLAST가 모바일 앱 내 주요 결제 수단으로 자리잡으며, 기존 보상 체계는 단계적으로 폐지됩니다. Blast Mobile의 Earn 앱에서는 MakerDAO의 DAI 기반 수익률(기본 11.5%)과 $BLAST 인센티브가 결합되어, 시장 가격에 따라 연 수익률(APY)이 변동합니다.
의미: 유동적인 인센티브 도입은 사용자 보상을 단순화하고 모바일 앱 채택을 촉진해 $BLAST에 긍정적인 영향을 미칩니다. 개발자들은 앱 출시 시 100만 Gold 상당의 $BLAST 보조금을 받아 생태계 성장을 지원받습니다. (출처)
2. Big Bang 개발자 프로그램 (2024년 10월)
개요: Blast는 10주간 진행되는 액셀러레이터 프로그램을 시작하여, 팀당 25만 달러 자금과 100만 $BLAST Gold를 지원하며 모바일 네이티브 dapp 개발을 돕습니다.
이 프로그램은 사용자 유지, 보안 감사, 자금 조달에 관한 멘토링을 포함하며, 초기 단계 프로젝트를 대상으로 합니다. 선정된 팀은 Blast 메인넷 멀티플라이어와 공동 마케팅 기회도 제공합니다.
의미: 이 프로그램은 장기적인 생태계 투자를 의미하지만, 개발자 참여도에 따라 효과가 달라질 수 있어 중립적인 평가를 받습니다. 모바일 중심의 DeFi 및 소비자 앱에 집중하는 만큼 성공 시 사용자 확대에 기여할 수 있습니다. (출처)
3. 수익 메커니즘 개편 (2024년 7월)
개요: Blast는 예치된 USD(USDC/USDT)를 MakerDAO의 DAI로 뒷받침된 USDB로 전환하고, 수익을 오직 $BLAST로 지급하는 새로운 시스템을 도입했습니다.
기존의 Points와 Gold 메커니즘은 제거되어, 사용자들은 $BLAST 가격 변동성에 직접 노출되지만 수익 접근 방식은 단순해졌습니다.
의미: 단기적으로는 $BLAST 시장 성과에 따라 수익률이 좌우되어 부정적인 영향이 있을 수 있으나, 장기적으로는 채택이 확대되면 긍정적입니다. 일반 사용자들은 프로토콜 수익과 토큰 가격 변동이라는 복합적인 위험을 감수해야 합니다. (출처)
결론
Blast는 모바일 네이티브 dapp과 유동적 인센티브에 집중하며 사용자 참여를 간소화하고 개발자 유치를 목표로 하고 있습니다. 이러한 업데이트는 암호화폐 업계의 전반적인 흐름과도 맞물리지만, 성공 여부는 앱 채택률과 $BLAST의 시장 안정성에 달려 있습니다. Blast는 모바일 생태계 내에서 수익 지속 가능성과 토큰 가격 변동성을 어떻게 균형 있게 관리할 것인가?