Collector Cryptのポケモンガチャマシンは、トレーダーたちの懐かしさと流動性を追いかける動きを生んでいます。現在の注目ポイントは以下の通りです:
ガチャ報酬プログラムがユーザーの参加意欲を刺激
中間層の購入者がCourtyardを上回る市場支配力を発揮
流動性の懸念は依然として残るが、85%の買い戻し安全網がある
「$CARDSを保有してポイントを貯めよう – ポイントは無料パックと交換可能!」– @Collector_Crypt(フォロワー78.4K・2025年12月4日 05:14 UTC)元ツイートを見る意味するところ: これは$CARDSにとって強気の材料です。長期保有とプラットフォームへの継続的な参加を促すため、売り圧力の軽減が期待されます。
「市場シェア42.1%でCourtyardの34.5%を上回る – 中間層($1K~$10K)ユーザーが主導」 (出典)– @TCGRWA(フォロワー10.9K・2025年10月21日 14:19 UTC)意味するところ: これは強気の材料です。大口投資家(ホエール)による価格変動に依存しない持続可能な需要を示唆しています。ただし、収益は$17.7MでCourtyardの$64Mには及びません。
「マーケットプレイスの深さがもっと欲しい…@phygitalsに資金を回すしかない」 $500から$2.8Kの勝利後のコメント– @wronguser000(フォロワー48.1K・2025年9月11日 22:36 UTC)元ツイートを見る意味するところ: これは弱気の材料です。流動性の問題が解決しなければ、強気のユーザーでさえ競合に流れるリスクがあることを示しています。
$CARDSに対する市場の見方は賛否両論です。ポケモンの文化的な魅力による自然な採用拡大と、プラットフォームの定着性やトークンの集中(上位10ホルダーが45%を保有)に対する懸念が拮抗しています。ガチャポイントプログラムは積極的なトークン活用の設計例ですが、ローンチ後の7日間のユーザー定着率が改善するかどうかが、懐かしさが長期的な関与につながるかを判断する重要な指標となるでしょう。
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