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आयतन (24 घंटे)
$192.62K

0.63%

वॉल्यूम/मार्केट कैप (24 घंटे)
1.9%
FDV
$11.57M
लिक्वि./मार्केट कैप
0.08%
कुल सप्लाई
500M GODS
अधिकतम सप्लाई
500M GODS
सर्कुलेटिंग सप्लाई
437.08M GODS
87.4166652804%
धारकों
22.5K
GODS से USD परिवर्तक
GODS
USD
प्राइस परफॉर्मेंस
24 घंटे 
निम्न
$0.02308
उच्च
$0.02343
सबसे उच्च स्तर पर
Dec 10, 2021 (5y ago)
$8.83
-99.74%
सबसे निम्न स्तर पर
Jul 14, 2026 (2d ago)
$0.02305
+0.42%
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Gods Unchained के बारे में

Gods Unchained (GODS) क्या है?

गॉड्स अनचेन्ड एक फ्री-टू-प्ले टैक्टिकल कार्ड गेम है जो खिलाड़ियों को उनके इन-गेम आइटम का सही स्वामित्व देता है। मैजिक द गैदरिंग: एरिना के पूर्व गेम डायरेक्टर के नेतृत्व में, गेम प्रतिस्पर्धी खेल पर केंद्रित है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ियों को रणनीतिक रूप से अपने विरोधियों को डेक बनाकर आउट करना चाहिए जो कि विभिन्न प्रकार की रणनीति का मुकाबला करने में सक्षम हैं। गॉड्स में अनचाही खिलाड़ी पूरी तरह से अपने डिजिटल आइटम के मालिक होते हैं, जिससे उन्हें अपने कार्ड को किसी भी तरह से व्यापार करने, बेचने और उपयोग करने की स्वतंत्रता मिलती है - ठीक उसी तरह जैसे वास्तविक, मूर्त कार्ड के मालिक होते हैं।

GODS एक ERC-20 टोकन है जिसका उपयोग GU इकोसिस्टम तंत्र के भीतर प्रीमियम मुद्रा के रूप में किया जाता है। टोकन इस प्रकार होंगे:

  • एक NFT बनाएं।
  • बाज़ार के भीतर और इन-गेम खरीदारी के लिए उपयोग किया जाता है।
  • खिलाड़ियों को इनाम के तौर पर बांटे गए।

इस परियोजना के बारे में अधिक जानने के लिए, हमारे गॉड्स अनचेन्ड के गहरे गोता को देखें।

कितने GODS टोकन हैं?

500 मिलियन GODS टोकन की हार्ड कैप है। इसे खिलाड़ी प्रोत्साहन, डेवलपर्स और सार्वजनिक बिक्री के लिए आवंटित किया जाएगा।

गॉड्स अनचेन्ड के पीछे की टीम कौन है?

क्रिस क्ले (गॉड्स अनचाही गेम डायरेक्टर): मैजिक: द गैदरिंग एरिना (MTGA) में पूर्व गेम डायरेक्टर, जिसके दौरान यह कम 8-फिगर से $200M ARR हो गया। क्रॉल करने से पहले क्रिस एक गेमर बन गया, पहले पोंग में अपने पिता को हराया और फिर कुछ ही सालों बाद अटारी 2600 पर अंतरिक्ष आक्रमणकारियों में। गेमिंग का उनका प्यार Quake mod Thunderwalker CTF के माध्यम से प्रतिस्पर्धी खेल में विकसित होता रहा, और Quake 2 के लिए टीम 3 के साथ रचनात्मक मैपिंग और मोडिंग प्रयासों में। सृजन के इस प्यार ने उन्हें 2000 में टर्बाइन इंक में शामिल होने के लिए प्रेरित किया और फिर उन्होंने 15 साल बिताए। MMOs पर काम करने वाली टर्बाइन जैसे एशरॉन की कॉल 1 और 2, लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ऑनलाइन, और अंत में MOBA Infinite Crisis। तकनीकी कलाकार से कला निर्देशन तक और अंत में एक गेम सिस्टम के डिज़ाइनर के रूप में प्रगति पर ध्यान केंद्रित करना और उत्तरदायी सिस्टम बनाने के लिए गेम निर्माण के सभी तत्वों को एक साथ जोड़ना। गेम डायरेक्टर फॉर गॉड्स अनचेन्ड के रूप में Immutable टीम में शामिल होने से पहले, क्रिस ने पिछले तीन साल विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट में मैजिक द गैदरिंग: एरिना पर काम करते हुए बिताए, पहले एक प्रिंसिपल डिजाइनर के रूप में और फिर गेम डायरेक्टर के रूप में। क्रिस बिल्कुल नई अर्थव्यवस्थाओं के निर्माण के बारे में भावुक है जो NFT के माध्यम से गेमर्स और समुदायों को सशक्त बनाता है।

जेम्स फर्ग्यूसन (सह-संस्थापक) फोर्ब्स 30 अंडर 30: जेम्स ने पहले एक बिलियन डॉलर की ईकामर्स कंपनी में एक सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट टीम का नेतृत्व किया था। उन्होंने सिडनी विश्वविद्यालय से कानून में स्नातक और वाणिज्य स्नातक (वित्त) किया है। उन्होंने खुद को MIT ऑनलाइन करके और 2014 में सिलिकॉन वैली में जाकर खुद को कोड करना सिखाया। अपने भाई रॉबी के साथ, उन्होंने पहले कई व्यवसायों का निर्माण किया है, जिसमें एक ईकॉमर्स प्लेटफॉर्म शामिल है जो रूपांतरण दरों को अनुकूलित करने के लिए मशीन लर्निंग का उपयोग करता है, साथ ही एक क्रिप्टोकरेंसी आर्बिट्रेज ट्रेडिंग और उधार फंड भी। 2015 में ईथीरियम के साथ जुड़ने के बाद, उन्होंने बहुत बारीकी से काम किया और तब से दुनिया का पहला मल्टीप्लेयर ब्लॉकचैन गेम, पहला ब्लॉकचैन TCG और NFT के लिए पहला zk-rollup बनाया है।

रॉबी फर्ग्यूसन (सह-संस्थापक) फोर्ब्स 30 अंडर 30, थिएल फेलो: रॉबी ने पहले KPMG में एक स्वचालित पूंजीगत लाभ कर प्लेटफार्म बनाया था जिसे ऑस्ट्रेलिया के सबसे बड़े क्रिप्टोक्यूरेंसी एक्सचेंज को लाइसेंस दिया गया था। वह 2015 में ईथीरियम के प्रति जुनूनी हो गए, और Immutable बनाने के लिए सिडनी विश्वविद्यालय में कंप्यूटर विज्ञान / कानून की डिग्री छोड़ दी। उन्हें 2020 में थिएल फैलोशिप से सम्मानित किया गया था। रॉबी का मानना है कि आने वाली पीढ़ियां अपने जागने के अधिकांश घंटे आभासी वास्तविकता में बिताएंगी, और यह सुनिश्चित करना चाहती हैं कि वे जिस डिजिटल दुनिया में रहते हैं, वह आर्थिक रूप से उतनी ही सार्थक हो, जितनी हम वर्तमान में रहते हैं।

संबन्धित पेज:

यहां Gods Unchained के बारे में और जानें।

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