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अधिकतम सप्लाई
500M CTA
सर्कुलेटिंग सप्लाई
500M CTA
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उच्च
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सबसे उच्च स्तर पर
May 17, 2024 (2y ago)
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सबसे निम्न स्तर पर
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Cross The Ages के बारे में

वीडियो गेम्स।

यह सुनिश्चित करें कि यह एक पेशेवर स्वर बनाए रखते हुए जटिल अवधारणाओं को सरल बनाए ताकि उन्हें आसानी से समझा जा सके। अंतिम पाठ को ऐसा बनाएं कि यह उन पाठकों के लिए भी स्पष्ट और सुलभ हो जो क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और इसकी तकनीक से परिचित नहीं हो सकते।

ट्रेडिंग कार्ड गेम (TCG) खिलाड़ियों को एक गहन और रणनीतिक अनुभव प्रदान करता है। इसके प्रमुख विशेषताएं हैं:

  1. डिजिटल स्वामित्व को सुरक्षित करने के लिए कार्ड्स का मिंटिंग।
  2. अपग्रेड्स के माध्यम से कार्ड की उपस्थिति में सुधार।
  3. द्वितीयक मार्केटप्लेस पर कार्ड्स की ट्रेडिंग।
  4. अन्य खिलाड़ियों को कार्ड्स किराए पर देना।
  5. टूर्नामेंट में प्रतिस्पर्धा करना।

TCG वेब2 और वेब3 के बीच की खाई को पाटता है, जिससे खिलाड़ी पारंपरिक गेमिंग वातावरण में शुरू कर सकते हैं और ब्लॉकचेन-आधारित स्वामित्व में स्थानांतरित हो सकते हैं। कार्ड्स को अपग्रेड किया जा सकता है, NFTs के रूप में मिंट किया जा सकता है, और CTA टोकन्स का उपयोग करके भौतिक कार्ड्स में परिवर्तित भी किया जा सकता है।

2025 में, CTA अराइज जारी करेगा, जो इस गाथा पर आधारित एक मल्टीप्लेयर एक्शन-आरपीजी है। गेम TCG के NFTs को एकीकृत करता है, अद्वितीय अंतर-परिचालन क्षमता प्रदान करता है और "वास्तविक विश्व संपत्तियों" जैसे कि भूमि को शामिल करता है। खिलाड़ी तीसरे व्यक्ति के गेमप्ले में संलग्न होंगे, हथियारों को इकट्ठा करेंगे और कालकोठरियों का अन्वेषण करेंगे तथा क्षेत्रों की रक्षा करेंगे। गेम का इकोसिस्टम TCG कार्ड्स को क्षेत्रीय सुरक्षा के लिए और अराइज के हथियारों को आक्रामक रणनीतियों के लिए सहजता से जोड़ता है।

पुस्तकें।

यह सुनिश्चित करें कि यह पेशेवर स्वर बनाए रखे, जबकि जटिल अवधारणाओं को सरल बनाकर आसानी से समझने योग्य बनाए। अंतिम पाठ ऐसा हो जो विशेष रूप से उन पाठकों के लिए सुलभ और स्पष्ट हो, जो क्रिप्टोक्यूरेंसी, ब्लॉकचेन और इसकी तकनीक से परिचित नहीं हो सकते हैं।

क्रॉस द एजेस गाथा एक सात-पुस्तकों की श्रृंखला है जो पूरे ब्रह्मांड की कथा की नींव रखती है।

  • दो पुस्तकें पूरी हो चुकी हैं, और तीसरी पुस्तक का निर्माण चल रहा है।
  • पहली पुस्तक को अप्रैल 2024 में ब्रागेलोन (हैचेट का एक विभाग) के साथ साझेदारी में भौतिक रूप से प्रकाशित किया गया था।
  • दूसरी पुस्तक 2025 में रिलीज़ होने की योजना है।

फिल्में/श्रृंखला।

सुनिश्चित करें कि यह एक पेशेवर स्वर बनाए रखे, जबकि जटिल अवधारणाओं को आसानी से समझने के लिए सरल बनाएं। अंतिम पाठ को ऐसा बनाएं कि यह सभी के लिए सुलभ और स्पष्ट हो, विशेषकर उन पाठकों के लिए जो क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और इसकी तकनीक से परिचित नहीं हो सकते हैं।

CTA सिनेमैटिक डिपार्टमेंट ने अपनी दुनिया को जीवंत बनाने के लिए कई उच्च-गुणवत्ता वाले ट्रेलर तैयार किए हैं। ये ट्रेलर सागा और इसके गेम्स के सार को पकड़ते हैं:

वर्तमान में, विभाग नई प्रोडक्शंस पर काम कर रहा है, जिसमें एक पूर्ण लंबाई की एनिमेटेड मूवी शामिल है जो CTA ब्रह्मांड को और भी विस्तार देती है।


क्रॉस द एजेस केवल एक प्रोजेक्ट नहीं है—यह एक समृद्ध पारिस्थितिकी तंत्र है जो रचनात्मकता, रणनीति, और सामुदायिक भागीदारी के लिए अनंत अवसर प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। चाहे आप एक गेमर हों, एक कलेक्टर हों, या महाकाव्य कथाओं के प्रशंसक हों, CTA एक असीमित ब्रह्मांड में प्रवेश का द्वार प्रदान करता है।

क्रॉस द एजेस क्या है?

क्रॉस द एजेस (CTA) एक अभूतपूर्व ट्रांसमीडिया इकोसिस्टम है जो फैंटेसी और साइ-फाई तत्वों को ब्लॉकचेन तकनीक के साथ मिलाता है। यह नवाचारी परियोजना पहले रियल वर्ल्ड एसेट्स (RWA) पहल के रूप में खड़ी होती है, जो एक वर्चुअल अर्थव्यवस्था में ठोस वित्तीय लाभों को एकीकृत करती है। क्रॉस द एजेस के भीतर की भूमि इस दृष्टि को साकार करने के लिए एक महत्वपूर्ण पुल के रूप में कार्य करती है।

अपने मूल में, क्रॉस द एजेस एक मोबाइल-प्रथम कलेक्टिबल कार्ड गेम है जो सात फैंटेसी और साइंस फिक्शन उपन्यासों से प्रेरित एक डिस्टोपियन ब्रह्मांड में सेट है। खिलाड़ी कार्डों को पकड़कर क्षेत्र विजय में संलग्न होते हैं, जिन्हें स्वामित्व स्थापित करने के लिए मिंट किया जा सकता है, उन्नत सौंदर्यशास्त्र के लिए अपग्रेड किया जा सकता है, द्वितीयक बाजारों में बेचा जा सकता है, या यहां तक कि किराए पर भी दिया जा सकता है। यह गेम वेब2 से वेब3 में सहज संक्रमण प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ी अपने एसेट्स को मिंट कर सकते हैं और CTA टोकन का उपयोग करके भौतिक कार्ड प्राप्त कर सकते हैं।

गेमिंग से परे, क्रॉस द एजेस एक समृद्ध बौद्धिक संपदा (IP) को समाहित करता है जिसमें वीडियो गेम, किताबें, मर्चेंडाइजिंग, आकृतियाँ, व्युत्पन्न उत्पाद, और यहां तक कि फिल्में या श्रृंखलाएं शामिल हैं। यह गाथा सात पुस्तकों पर आधारित है, जिनमें से दो पहले ही पूरी हो चुकी हैं और तीसरी निर्माणाधीन है। पहली पुस्तक को अप्रैल 2024 में प्रकाशक ब्रागेलोन के सहयोग से भौतिक रूप में जारी किया गया था।

सिनेमैटिक विभाग ने प्रत्येक सीजन के लिए उच्च गुणवत्ता वाली सिनेमैटिक्स का निर्माण किया है, जिसमें एक पूर्ण लंबाई वाली एनिमेटेड फिल्म सहित चल रही परियोजनाएं शामिल हैं। दूसरा गेम, "अराइज," एक एक्शन-आरपीजी मल्टीप्लेयर, Q4 2024 में रिलीज़ के लिए निर्धारित है, जिसमें TCG से NFT और भूमि का व्यापक एकीकरण होगा। खिलाड़ी इस गेम को थर्ड-पर्सन व्यू में नेविगेट करेंगे, हथियारों को इकट्ठा करेंगे और गाथा का अन्वेषण करेंगे और कालकोठरी में प्रतिस्पर्धा करेंगे।

क्रॉस द एजेस के पीछे की तकनीक क्या है?

क्रॉस द एजेस (CTA) ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग करके एक समृद्ध और गहन ब्रह्मांड का निर्माण करता है जो वीडियो गेम, किताबें, मर्चेंडाइजिंग और अधिक को शामिल करता है। इसके मूल में, ब्लॉकचेन एक विकेंद्रीकृत और सुरक्षित लेजर प्रदान करता है जो पारदर्शिता और अपरिवर्तनीयता सुनिश्चित करता है। इसका मतलब है कि हर लेन-देन, चाहे वह एक कार्ड को मिंट करना हो, उसे द्वितीयक बाजार में बेचना हो, या किराए पर देना हो, इस तरह से रिकॉर्ड किया जाता है जिसे बदला या छेड़ा नहीं जा सकता।

CTA के पीछे की ब्लॉकचेन तकनीक वितरित नोड्स के एक सिस्टम पर काम करती है। ये नोड्स मिलकर लेन-देन को मान्य करते हैं और ब्लॉकचेन की अखंडता को बनाए रखते हैं। इस तकनीक की एक प्रमुख विशेषता इसकी बुरे अभिनेताओं से हमलों को रोकने की क्षमता है। एक सहमति तंत्र, जैसे कि प्रूफ ऑफ स्टेक (PoS) या प्रूफ ऑफ वर्क (PoW), के माध्यम से, नेटवर्क यह सुनिश्चित करता है कि केवल वैध लेन-देन ही ब्लॉकचेन में जोड़े जाएं। इससे किसी एकल इकाई के लिए सिस्टम में हेरफेर करना अत्यंत कठिन हो जाता है।

ब्लॉकचेन के अलावा, क्रॉस द एजेस निकट क्षेत्र संचार (NFC) तकनीक और एक अद्वितीय पास सिस्टम को भी शामिल करता है। NFC भौतिक और डिजिटल संपत्तियों के बीच सहज इंटरैक्शन की अनुमति देता है, जिससे खिलाड़ी वास्तविक दुनिया की वस्तुओं को वर्चुअल गेमिंग इकोसिस्टम में एकीकृत कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी NFC-सक्षम कार्ड का उपयोग करके खेल के भीतर विशेष सुविधाओं या सामग्री को अनलॉक कर सकता है।

क्रॉस द एजेस का ब्रह्मांड केवल वीडियो गेम तक सीमित नहीं है। यह किताबों में भी विस्तारित होता है, जिसमें सात किताबों पर आधारित एक सागा है, जिनमें से दो पहले ही पूरी हो चुकी हैं। पहली किताब की भौतिक रिलीज़ अप्रैल 2024 में प्रकाशक ब्रागेलोन के साथ साझेदारी में हुई। दूसरी किताब Q4 2024 में रिलीज़ होने वाली है। यह साहित्यिक पहलू CTA ब्रह्मांड में गहराई जोड़ता है, प्रशंसकों को एक समृद्ध बैकस्टोरी और कथा प्रदान करता है।

वीडियो गेम के क्षेत्र में, CTA एक ट्रेडिंग कार्ड गेम (TCG) प्रदान करता है जहां खिलाड़ी कार्ड को मिंट, सुधार, बेच और किराए पर दे सकते हैं। यह गेम Web2 और Web3 के बीच की खाई को पाटता है, जिससे खिलाड़ी पारंपरिक गेमिंग वातावरण में शुरू कर सकते हैं और धीरे-धीरे ब्लॉकचेन-आधारित अनुभव में संक्रमण कर सकते हैं। दूसरा गेम, "अराइज," Q4 2024 में रिलीज़ होने वाला है। यह एक्शन-आरपीजी मल्टीप्लेयर गेम TCG से एनएफटी के साथ इंटरऑपरेबिलिटी की सुविधा प्रदान करेगा और इसमें भूमि शामिल होगी जहां खिलाड़ी TCG कार्ड का उपयोग करके अपने क्षेत्र की रक्षा कर सकते हैं और अराइज से हथियारों के साथ हमला कर सकते हैं।

क्रॉस द एजेस का सिनेमैटिक विभाग भी व्यस्त है, प्रत्येक सीजन के लिए उच्च गुणवत्ता वाली सिनेमैटिक्स का उत्पादन कर रहा है। ये दृश्य कथाएँ CTA ब्रह्मांड के कहानी कहने के पहलू को बढ़ाती हैं, जिससे यह प्रशंसकों के लिए अधिक आकर्षक बन जाता है। विभाग वर्तमान में तीन नई प्रस्तुतियों पर काम कर रहा है, जिसमें एक पूर्ण लंबाई की एनिमेटेड फिल्म भी शामिल है।

क्रॉस द एजेस के पीछे की तकनीक ब्लॉकचेन, NFC और एक अद्वितीय पास सिस्टम का मिश्रण है, जो सभी मिलकर उपयोगकर्ताओं के लिए एक सहज और सुरक्षित अनुभव बनाते हैं। यह संयोजन वास्तविक दुनिया की संपत्तियों को वर्चुअल गेमिंग इकोसिस्टम में एकीकृत करने की अनुमति देता है, जिससे खिलाड़ियों और प्रशंसकों के लिए एक व्यापक और गहन अनुभव प्रदान होता है।

यहाँ सामग्री है: क्रॉस द एजेस के वास्तविक दुनिया में क्या अनुप्रयोग हैं?

क्रॉस द एजेस (CTA) एक ब्लॉकचेन-आधारित मोबाइल-प्रथम कलेक्टिबल कार्ड गेम है जो वास्तविक दुनिया की संपत्तियों को एकीकृत करता है और नवीकरणीय ऊर्जा और कार्बन फुटप्रिंट को कम करने पर ध्यान केंद्रित करता है। यह नवाचारी दृष्टिकोण खिलाड़ियों को एक वर्चुअल अर्थव्यवस्था में शामिल होने की अनुमति देता है जिसमें वास्तविक वित्तीय लाभ होते हैं। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी अपने कार्ड्स को मिंट कर सकते हैं ताकि स्वामित्व प्राप्त कर सकें, अपने कार्ड्स की स्किन्स को सुधार सकें, उन्हें द्वितीयक बाजारों में बेच सकें, या यहां तक कि उन्हें किराए पर दे सकें। यह एक गतिशील पारिस्थितिकी तंत्र बनाता है जहां डिजिटल संपत्तियों का वास्तविक दुनिया में मूल्य होता है।

यह गेम वेब2 और वेब3 अनुभवों के बीच की खाई को भी पाटता है। खिलाड़ी अपने कार्ड्स के साथ पारंपरिक वेब2 वातावरण में खेलना शुरू कर सकते हैं और फिर अपने अनुभव को मिंटिंग के माध्यम से अपग्रेड कर सकते हैं, अंततः CTA टोकन का उपयोग करके भौतिक कार्ड्स प्राप्त कर सकते हैं। यह सहज संक्रमण उपयोगकर्ता की सहभागिता को बढ़ाता है और कई स्तरों की बातचीत प्रदान करता है।

क्रॉस द एजेस गेमिंग से परे विभिन्न प्रकार के मीडिया और मर्चेंडाइज में भी विस्तारित होता है। यह गाथा सात पुस्तकों पर आधारित है, जिनमें से दो पहले ही पूरी हो चुकी हैं और तीसरी निर्माणाधीन है। पहली पुस्तक को अप्रैल 2024 में भौतिक रूप से जारी किया गया था, और दूसरी को Q4 2024 में जारी करने की योजना है। यह साहित्यिक पहलू गेम के ब्रह्मांड को समृद्ध करता है और प्रशंसकों के लिए एक गहरी कथा अनुभव प्रदान करता है।

पुस्तकों के अलावा, क्रॉस द एजेस का एक सिनेमैटिक विभाग भी है जिसने प्रत्येक सीजन के लिए उच्च गुणवत्ता वाली सिनेमैटिक्स का निर्माण किया है। वे वर्तमान में तीन नई प्रोडक्शन्स पर काम कर रहे हैं, जिनमें एक पूर्ण लंबाई की एनिमेटेड मूवी भी शामिल है। फिल्मों और श्रृंखलाओं में यह विस्तार विभिन्न मनोरंजन माध्यमों में आईपी की उपस्थिति को और मजबूत करता है।

यह गेम टोक्यो गेम शो जैसे प्रमुख गेमिंग इवेंट्स में भी महत्वपूर्ण उपस्थिति रखता है, जहां यह अपनी विशेषताओं का प्रदर्शन करता है और गेमिंग समुदाय के साथ जुड़ता है। इससे एक मजबूत खिलाड़ी आधार बनाने और गेम की दृश्यता बढ़ाने में मदद मिलती है।

क्रॉस द एजेस ऊर्जा संक्रमण और डीकार्बोनाइजेशन प्रयासों का समर्थन करने के साधन के रूप में वर्चुअल लैंड खरीद को भी शामिल करता है। ब्लॉकचेन तकनीक का यह नवाचारी उपयोग वैश्विक स्थिरता लक्ष्यों के साथ मेल खाता है, जिससे यह गेमिंग और क्रिप्टोक्यूरेंसी क्षेत्र में एक अग्रणी परियोजना बन जाती है।

आगामी गेम "अराइज," जो कि गाथा पर आधारित एक एक्शन-आरपीजी मल्टीप्लेयर है, Q4 2024 में जारी किया जाएगा। यह गेम TCG से एनएफटी की इंटरऑपरेबिलिटी को प्रदर्शित करेगा और वर्चुअल लैंड्स को एकीकृत करेगा। खिलाड़ी तीसरे व्यक्ति के गेमप्ले में शामिल होंगे, हथियार खरीदेंगे, संग्रह करेंगे और उनका उपयोग करेंगे, गाथा का अन्वेषण करेंगे और डंजन्स में प्रतिस्पर्धा करेंगे। गेम में लैंड्स को रक्षा के लिए TCG कार्ड्स और हमलों के लिए अराइज के हथियारों की आवश्यकता होगी, जिससे एक सुसंगत और इमर्सिव गेमिंग अनुभव बनेगा।

यहाँ प्रमुख घटनाएँ हैं जो क्रॉस द एजेस के लिए हुई हैं?

क्रॉस द एजेस (CTA) एक मोबाइल-प्रथम कलेक्टिबल कार्ड गेम है जो ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग करता है, अपनी खुद की क्रिप्टोकरेंसी CTA का उपयोग करके डिजिटल कार्ड्स की स्वामित्व और मूल्य को ट्रैक करता है। इस नवाचारी दृष्टिकोण ने इसके सफर को आकार देने वाले कई महत्वपूर्ण घटनाओं को जन्म दिया है।

टोक्यो गेम शो ने क्रॉस द एजेस के लिए एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर चिह्नित किया, जिसमें ब्लॉकचेन तकनीक और गेमिंग के अद्वितीय मिश्रण को वैश्विक दर्शकों के सामने प्रस्तुत किया गया। इस आयोजन ने गेम को अंतरराष्ट्रीय पहचान दिलाने और विविध खिलाड़ी आधार को आकर्षित करने के लिए एक मंच प्रदान किया।

रिफ्ट कलेक्शन के प्री-सेल अवधि एक और महत्वपूर्ण क्षण था। इस आयोजन ने प्रारंभिक अपनाने वालों को विशेष डिजिटल कार्ड्स खरीदने की अनुमति दी, जिन्हें बाद में ब्लॉकचेन पर स्वामित्व स्थापित करने के लिए मिंट किया जा सकता था। प्री-सेल ने न केवल उत्साह उत्पन्न किया बल्कि गेम के पारिस्थितिकी तंत्र में CTA टोकन के व्यावहारिक अनुप्रयोग को भी प्रदर्शित किया।

हीरोज़ लेगेसी टूर्नामेंट के खिलाड़ियों की घोषणा ने क्रॉस द एजेस के प्रतिस्पर्धात्मक पहलू को उजागर किया। इस टूर्नामेंट ने शीर्ष खिलाड़ियों को एकत्र किया, गेम की रणनीतिक गहराई और इसके डिजिटल संपत्तियों के मूल्य को रेखांकित किया। इस आयोजन ने समुदाय की भागीदारी और ब्लॉकचेन-आधारित गेमिंग प्रतियोगिताओं में बढ़ती रुचि को भी रेखांकित किया।

क्रॉस द एजेस केवल वीडियो गेम तक सीमित नहीं है; यह एक व्यापक ब्रह्मांड को समाहित करता है जिसमें किताबें, मर्चेंडाइजिंग, फिगर्स, व्युत्पन्न उत्पाद, और यहां तक कि फिल्में और श्रृंखलाएं भी शामिल हैं। क्रॉस द एजेस की गाथा सात किताबों पर आधारित है, जिनमें से दो पहले ही पूरी हो चुकी हैं और तीसरी निर्माणाधीन है। पहली किताब की भौतिक रिलीज अप्रैल 2024 में प्रकाशक ब्रागेलोन (हैचेट) के साथ साझेदारी में हुई, और दूसरी किताब Q4 2024 के लिए योजना बनाई गई है।

वीडियो गेम के क्षेत्र में, क्रॉस द एजेस एक ट्रेडिंग कार्ड गेम (TCG) प्रदान करता है जहां खिलाड़ी कार्ड्स को मिंट कर सकते हैं, कार्ड स्किन्स को सुधार सकते हैं, कार्ड्स को द्वितीयक बाजारों में बेच सकते हैं, कार्ड्स को किराए पर दे सकते हैं, और विभिन्न चुनौतियों में प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। यह गेम वेब2 और वेब3 अनुभवों को जोड़ता है, जिससे खिलाड़ी अपने डिजिटल संपत्तियों को अपग्रेड कर सकते हैं और अंततः CTA टोकन का उपयोग करके भौतिक कार्ड्स प्राप्त कर सकते हैं।

दूसरा गेम, "अराइज," एक एक्शन-आरपीजी मल्टीप्लेयर जो गाथा पर आधारित है, Q4 2024 में रिलीज के लिए सेट है। इस गेम में TCG के NFTs की इंटरऑपरेबिलिटी और भूमि का महत्वपूर्ण एकीकरण होगा। खिलाड़ी तीसरे व्यक्ति के गेमप्ले में संलग्न होंगे, हथियारों को इकट्ठा करेंगे और गाथा का अन्वेषण करेंगे और डंगऑन में प्रतिस्पर्धा करेंगे। गेम्स की इंटरकनेक्टेड प्रकृति, जहां TCG कार्ड्स का उपयोग क्षेत्रों की रक्षा के लिए और अराइज हथियारों का उपयोग आक्रमण के लिए किया जाता है, रणनीतिक जटिलता की एक परत जोड़ता है।

क्रॉस द एजेस का सिनेमैटिक विभाग प्रत्येक सीजन के लिए प्रभावशाली सिनेमैटिक्स का उत्पादन करता है, जिससे गेम की कथा और दृश्य अपील को बढ़ावा मिलता है। वर्तमान में, यह विभाग तीन नई प्रोडक्शंस पर काम कर रहा है, जिसमें एक पूर्ण लंबाई की एनिमेटेड मूवी भी शामिल है, जो क्रॉस द एजेस ब्रह्मांड का और विस्तार करती है।

ये घटनाएं सामूहिक रूप से क्रॉस द एजेस की गतिशील और बहुआयामी प्रकृति को उजागर करती हैं, ब्लॉकचेन गेमिंग परिदृश्य पर इसके प्रभाव और इसके व्यापक सांस्कृतिक पदचिह्न को चित्रित करती हैं।

क्रॉस द एजेस के संस्थापक कौन हैं?

क्रॉस द एजेस (सीटीए) एक बहुआयामी बौद्धिक संपत्ति के रूप में उभरता है, जिसमें वीडियो गेम, किताबें, मर्चेंडाइजिंग और भी बहुत कुछ शामिल है। इस नवाचारी परियोजना के प्रमुख सामी च्लागू और रिचर्ड एस्टेव हैं। सामी च्लागू, एक अनुभवी उद्यमी, गेमिंग और मनोरंजन उद्योगों में समृद्ध पृष्ठभूमि रखते हैं और सीटीए की अवधारणा और विकास में महत्वपूर्ण योगदान देते हैं। सह-संस्थापक रिचर्ड एस्टेव अपनी व्यवसाय और रणनीतिक योजना की विशेषज्ञता लेकर आते हैं, जिससे परियोजना का सुचारू निष्पादन सुनिश्चित होता है। साथ में, वे एक टीम का नेतृत्व करते हैं जो वेब2 और वेब3 अनुभवों को आकर्षक गेमप्ले और गहन कहानी कहने के माध्यम से जोड़ने के लिए समर्पित है।
 
 
 
 
 
 

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