DOS Chain priceDOS
For more details on listing tiers, refer to Listings Review Criteria Section B - (3).
- Samlede forsyning
- 1B DOS
- Selvrapporteret cirkulerende forsyning
- 18,81K DOS
DOS Chain community
Hvad er DOS Chain?
DOS Chain er en teknologi inden for kryptovaluta og blockchain, der fokuserer på at skabe en decentraliseret og sikret platform for dataoverførsel og kontraktudførelse. Det fungerer ved at forbinde forskellige blockchain-netværk, så de kan kommunikere og samarbejde effektivt. DOS Chain gør det muligt for brugere at udføre smarte kontrakter og overføre data på en måde, der er både sikker og effektiv, hvilket gør det lettere for virksomheder og enkeltpersoner at drage fordel af blockchain-teknologiens muligheder.
DOS Chain (DOS) fremstår som en transformerende kraft inden for blockchain-gaming, designet til at forene den problemfri oplevelse fra Web2-gaming med de decentraliserede fordele ved Web3. Udviklet af DOS Labs i samarbejde med Avalanche, udnytter DOS Chain Avalanches L1-teknologi for at levere et højtydende miljø uden gasgebyrer. Dette blockchain-netværk er skræddersyet til gaming og tilbyder transaktionsfinalitet på under et sekund samt skalerbarhed med evnen til at behandle op til 4.500 transaktioner pr. sekund.
Integrationen af AI-teknologi forbedrer sikkerhed og brugervenlighed, hvilket gør DOS Chain til en robust platform for spiludviklere. Understøttet af over 10 spilstudier og et fællesskab på over 20.000 medlemmer, har DOS Chain til formål at integrere milliarder af Web2-spillere i Web3-økosystemet. Grundlæggerne, Anh “JOY” Le og Quang Nguyen, bringer omfattende erfaring fra spilindustrien, hvor de har identificeret og løst brugeroplevelsesudfordringer i Web3-gaming gennem DOS Chain.
Økosystemet inkluderer en NFT-markedsplads, blockchain-udforsker og brugervenlig tegnebog, som alle bidrager til en strømlinet brugeroplevelse. DOS Chains EVM-kompatibilitet sikrer fleksibilitet, mens funktionen uden gasgebyrer fjerner transaktionsomkostninger for hvidlistede smartkontraktfunktioner, hvilket forenkler brugerinteraktioner.



















