Trong bài viết trong mục Trò chơi blockchain của Cẩm nang tiền điện tử của CMC năm 2023
Năm 2022 là một năm hoành tráng của ngành công nghiệp trò chơi blockchain. Có một sự phân chia mạnh mẽ trong trò chơi blockchain khi trò chơi chơi để kiếm tiền (P2E) đã giảm, theo đó, tất cả các dự án lớn một thời đã mất tới 90% vốn hóa thị trường trong suốt năm 2022. Cũng có một xu hướng giảm tương tự đối với các tài sản đầu cơ khác liên quan đến trò chơi – đáng chú ý nhất là NFT đất ảo thuộc các trò chơi chưa ra mắt. Tuy nhiên, kỷ nguyên tiếp theo của những trò chơi vui nhộn ít tập trung hơn vào việc kiếm tiền đang dần được xây dựng bởi nhiều đội ngũ tài năng trên khắp thế giới.
Cơ sở hạ tầng
Cơ sở hạ tầng quan trọng nhất để thúc đẩy việc áp dụng hàng loạt là cơ sở gần gũi nhất với người chơi, đó là: ví. Bất chấp sự phổ biến hiện tại của Metamask, điều này đặt ra một số thách thức:
• Việc quản lý khóa riêng rất phức tạp và rủi ro
• Metamask không thân thiện với trình duyệt trên thiết bị di động
• Mặc dù đã có những cải tiến nhưng Metamask vẫn chưa thân thiện với người dùng
Sự phân bổ
Các nền tảng chính đang dần khởi động với ý tưởng phân phối các trò chơi blockchain, hoặc ít nhất là tìm cách cắt giảm. Cửa hàng Epic Games tổ chức tiệc Blankos Block Party, và việc Apple cho phép bán NFT (mặc dù với số lượng hạn chế) là bước khởi đầu cho phong trào tăng cường sự hiện diện của NFT và web3 với nhiều người tiêu dùng hơn. Việc cho phép phân phối hàng loạt các game blockchain là một chất xúc tác quan trọng để triển khai diện rộng.
Sự chuyển dịch của nhân tài
Các tài năng đang di chuyển sang lĩnh vực phát triển trò chơi blockchain, điều này đang diễn ra trong 4 lĩnh vực chính:
Nguồn: Báo cáo trò chơi blockchain CoinMarketCap và Naavik
Mặc dù tác động của điều này lên không gian sẽ không diễn ra ngay lập tức, nhưng đây là một tin rất tốt cho sự phát triển lâu dài của trò chơi blockchain, dẫn đến việc các trò chơi sẽ thú vị hơn và được xây dựng dựa trên các phương pháp hay nhất về trò chơi truyền thống.
Mô hình trò chơi
Nguồn: Báo cáo trò chơi blockchain CoinMarketCap và Naavik
Các phương pháp hay nhất sẽ xác định tương lai của trò chơi blockchain đang được hình thành trong đó phương pháp Miễn phí để sở hữu (Free-to-Own (F2O)) là bước phát triển thứ tư sau Chơi để kiếm tiền (Play-to-Earn (P2E)), Chơi và kiếm tiền (Play-and-Earn (P&E)) và Chơi và sở hữu (Play-and-Own (P&O)). Tính năng tuyệt vời của F2O là một điều đơn giản đó là nó làm giảm đáng kể các rào cản gia nhập bằng cách cung cấp NFT miễn phí thay vì truy cập trò chơi theo cổng với giá mua đôi khi cao ngất ngưởng. Đây có thể là chất xúc tác quan trọng để thúc đẩy việc áp dụng trên thị trường đại chúng. Các xu hướng sản phẩm quan trọng khác bao gồm trò chơi trực tuyến, trò chơi blockchain F2P, phát triển các mô hình kinh tế token, mở rộng thể loại và đối tượng trên các trò chơi web3, bối cảnh trò chơi blockchain châu Á, nội dung do người dùng tạo (UGC) và trí tuệ nhân tạo (AI) trong trò chơi blockchain.
Quy định
Năm 2022, các cơ quan quản lý sẽ chú ý nhiều hơn đến các công ty trò chơi blockchain và tiền điện tử nói chung — chẳng hạn, Chủ tịch SEC Gary Gensler đã đề cập rằng tất cả các token tiền điện tử, ngoại trừ Bitcoin, có thể sẽ có tính bảo mật. Hơn nữa, SEC đã mở một cuộc điều tra về Yuga Labs. Mặc dù cuộc thăm dò chưa được hoàn thành nhưng kết quả có thể ảnh hưởng đến toàn bộ Web3 vì Yuga Labs là công ty tiên phong trong lĩnh vực này. Nhưng với sự phổ biến của những trò gian lận và lừa đảo, rõ ràng là cần có các quy định rõ ràng hơn, mặc dù tác động có thể ảnh hưởng tiêu cực đến nhiều nhà đổi mới trong lĩnh vực này.