Detaylı İnceleme
1. AI Hero Ürün Kapatılması (30 Aralık 2025)
Genel Bakış: Ekip, AI Hero oyununun 8 Ocak 2026’da kalıcı olarak kapatılacağını açıkladı. Bu karar, ekosistemde canlı bir ürünün sona ermesi anlamına gelir ve kullanıcı etkileşimi ile token kullanımını doğrudan etkiler.
Kapanışla birlikte tüm oyun içi hizmetler durduruldu ve kullanıcılar varlıklarını çekmeleri için uyarıldı. Bu, kod tabanında bir özellik güncellemesinden ziyade operasyonel bir değişikliktir ve projenin odağının ya da kaynaklarının bu üründen başka alanlara kaydığını gösterir.
Ne anlama geliyor: FORM için olumsuz bir gelişmedir çünkü kullanıcıların tokeni tutma ve kullanma sebeplerini azaltır, talebi düşürebilir. Stratejik bir yön değişikliği olabilir ancak çalışan bir ürünün kaybı kısa vadede yatırımcı güvenini zedeleyebilir.
(TradingView Haber)
2. BinaryX’den Four’a Yeniden Markalaşma ve Token Swap (2025 1. Çeyrek)
Genel Bakış: Proje, BinaryX (BNX) markasından Four (FORM) markasına tam bir yeniden markalaşma gerçekleştirdi ve Mart 2025’te büyük borsalarda 1:1 token değişimi tamamlandı. Bu, yeni akıllı sözleşmeler ve geçiş araçlarını içeren temel bir güncelleme oldu.
Tapbit, CoinW ve INDODAX gibi borsalar eski BNX işlemlerini durdurup yeni FORM tokenini listeledi. Bu teknik geçiş, borsa sistemleri, cüzdan desteği ve projenin altyapısında koordineli güncellemeler gerektirdi.
Ne anlama geliyor: FORM için nötr bir gelişmedir; bu, yeni bir özellik eklemekten çok idari ve teknik bir güncelleme olarak değerlendirilebilir. Varlık yeni bir marka kimliğine başarılı şekilde taşındı ancak bu süreç token sahiplerine doğrudan yeni bir işlevsellik sağlamadı.
(Tapbit)
3. Ai Hero V2 Özellik Duyurusu (28 Kasım 2023)
Genel Bakış: İki yıldan fazla önce ekip, Ai Hero oyunu için planlanan “V2” güncellemesini duyurdu. Bu güncelleme, BNX kazanılabilen Rekabet Modu ve Hero NFT madenciliği gibi özellikleri vaat ediyordu. Duyuru, kod yayınından ziyade planlanan işlevselliği anlatıyordu.
Güncelleme, token ve NFT çekme işlemlerini içeren tam bir ekonomik sistem sunmayı hedefliyordu. Ancak 2025 kapanış duyurusuna bakıldığında, bu tam vizyonun orijinal haliyle gerçekleşmediği anlaşılıyor.
Ne anlama geliyor: Bu tarihsel bilgi FORM için bugün nötrdür; çünkü bu özellikler çok daha önceki bir geliştirme aşamasına aittir. Projenin GameFi alanındaki önceki hedeflerini gösterir ancak sonrasında ürünün kapanması bu eski planların önüne geçmiştir.
(Four)
Sonuç
Four’un gelişim süreci, büyük bir yeniden markalaşma ile başlayıp ana oyunun kapanmasıyla devam etti ve son dönemde halka açık kod tabanı iyileştirmeleri yapılmadı. Yapılandırmadan konsolidasyona geçiş, projenin bir sonraki kullanım alanı veya ürün güncellemesi konusunda soru işaretleri yaratıyor. Ekip, ekosistem etkileşimini yeniden canlandırmak için hangi yeni ürün veya protokol güncellemesini sunacak?