Кратко
Yooldo (ESPORTS) — это мультичейновая игровая платформа Web3, которая объединяет децентрализованное владение цифровыми активами с удобным интерфейсом. Платформа использует собственный токен управления для объединения игрового процесса, управления и стимулов внутри экосистемы.
- Центр Web3-игр — соединяет традиционные игры с блокчейном через владение NFT и механики play-to-earn (играй и зарабатывай).
- Мультичейновая гибкость — работает на Ethereum, Linea и BNB Chain, обеспечивая низкие комиссии за транзакции.
- Экономика на основе управления — токен ESPORTS используется для голосований, платежей и вознаграждений в играх.
Подробно
1. Цель и ценностное предложение
Yooldo решает проблему разрыва между удобством Web2-игр и владением активами в Web3, предлагая интерфейс, похожий на централизованную биржу, для управления NFT и токенами (Bitrue). Главная игра платформы, Trouble Punk: Cyber Galz, демонстрирует интеграцию блокчейна в игровой процесс с помощью 3D-баттл-рояля, а сама платформа поддерживает децентрализованные киберспортивные турниры с автоматическими наградами.
2. Технологии и архитектура
Платформа построена на модульной мультичейновой архитектуре, позволяющей запускать игры на Ethereum, Linea или BNB Chain. Использование решений второго уровня (Layer 2) снижает комиссии за газ, а единая панель управления позволяет пользователям отслеживать активы на разных цепочках без необходимости переключать кошельки. Такой подход сочетает децентрализацию с удобством, что важно для привлечения широкой аудитории игроков.
3. Токеномика и управление
Общее количество токенов ESPORTS фиксировано и составляет 900 миллионов. Распределение включает:
- Развитие экосистемы — 35%
- Вознаграждения за стейкинг — 15%
- Команда — 10% (с блокировкой на 9 месяцев и постепенным выпуском в течение 2 лет).
Владельцы токенов участвуют в управлении обновлениями платформы, финансированием турниров и установлением комиссий. Мульти-токен система разделяет ESPORTS (универсальный токен экосистемы) и игровые токены, например TROB, что помогает избежать инфляционного давления, часто встречающегося в моделях play-to-earn.
Итог
Yooldo позиционирует себя как мост между казуальными играми и экономикой блокчейна, используя ESPORTS для согласования интересов игроков и роста платформы. Вопрос в том, сможет ли такая гибридная модель поддерживать вовлечённость пользователей по мере развития Web3-игр, или же фрагментация между цепочками ухудшит пользовательский опыт?