Кратко
Immutable успешно работает на нестабильном рынке NFT благодаря ключевым партнерствам в игровой индустрии и устойчивому росту продаж, несмотря на общее снижение активности в секторе NFT.
- Запуск Emoji™ Marble Dash (5 января 2026 года) – Известный бренд выпустил гоночную игру Web3 на Immutable zkEVM, позволяющую владеть NFT и получать криптовалютные награды.
- Продажи NFT растут вопреки падению рынка (10 января 2026 года) – Объем транзакций NFT на Immutable вырос на 18% до $3,91 млн, несмотря на общее падение рынка на 28%.
- Устойчивость игрового сектора (2 января 2026 года) – IMX лидирует в восстановлении криптоигр с недельным ростом на 11% на фоне общего улучшения рынка.
Подробности
1. Запуск Emoji™ Marble Dash (5 января 2026 года)
Обзор: Партнер Ubisoft, компания Crypto Blockchain Industries (CBI), совместно с emoji™ запустили emoji™ Marble Dash — аркадную гоночную игру на Immutable zkEVM. Игроки управляют персонажами в стиле эмодзи, зарабатывают NFT и SFT за игровые предметы и соревнуются за криптовалютные призы. Модель «сначала играй, потом владеешь» использует Immutable Passport для простого входа, ориентируясь на пользователей iOS, Android и ПК в начале 2026 года.
Что это значит: Это позитивный сигнал для IMX, так как игра привлекает широкую аудиторию через узнаваемый бренд, демонстрирует возможности безгазовой NFT-инфраструктуры Immutable и расширяет игровую экосистему с крупным лицензированным проектом. (CoinMarketCap)
2. Продажи NFT растут вопреки падению рынка (10 января 2026 года)
Обзор: Еженедельные продажи NFT упали на 28% до $62,6 млн, количество покупателей и продавцов сократилось примерно на 75%. Однако Immutable показал обратную динамику — продажи выросли на 18% до $3,91 млн, благодаря таким коллекциям, как CryptoPunks (+33,5%) и YES BOND. Объемы NFT на Ethereum и Bitcoin снизились на 0,1% и 65% соответственно.
Что это значит: Для IMX это смешанный сигнал: с одной стороны, рост продаж подчеркивает устойчивость в нише игровых NFT, с другой — общее сокращение рынка может создать давление на дальнейший рост, если активность пользователей не восстановится. (crypto.news)
3. Устойчивость игрового сектора (2 января 2026 года)
Обзор: Токены криптоигр выросли на 12,6% в конце 2025 года, при этом IMX показал недельный рост на 11%, отыгрывая ранее потерянные позиции. Восстановление совпало с достижениями Immutable, включая 5,6 млн зарегистрированных пользователей и партнерства с такими компаниями, как Netmarble.
Что это значит: Это положительный знак для IMX, так как возросший интерес к игровым альткоинам отражает доверие инвесторов к масштабируемой инфраструктуре Immutable. Однако устойчивость роста зависит от дальнейшего привлечения пользователей и запуска новых игр. (Blockworks)
Вывод
Стратегическое расширение Immutable в игровой сфере и устойчивость на рынке NFT создают хорошие предпосылки для роста. Тем не менее, сохраняются риски, связанные с волатильностью криптовалют и снижением активности в NFT. Вопрос в том, смогут ли проекты с массовыми брендами, такие как emoji™ Marble Dash, обеспечить стабильное вовлечение пользователей в 2026 году?