상세 설명
1. 목적 및 가치 제안
WEMIX는 전통적인 게임과 Web3를 연결하여 게임 내 자산(NFT)의 진정한 소유권과 게임 간 상호 운용성을 가능하게 합니다. 대표 플랫폼인 WEMIX PLAY는 2025년 기준 586,789명 이상의 사용자를 보유하고 있으며, Legend of YMIR 같은 게임에서 플레이어가 WEMIX와 1:1로 연동된 G-WEMIX 토큰을 획득할 수 있는 블록체인 기반 경제를 지원합니다. 또한, Wepublic이라는 DAO 허브를 통해 327개 이상의 분산 프로젝트를 관리하며 커뮤니티 중심의 거버넌스를 촉진합니다.
2. 토크노믹스 및 거버넌스
토큰 공급량은 2025년 “Brioche” 하드포크 이후 영구적으로 5억 9천만 WEMIX로 제한됩니다. “블록 민팅 반감기” 메커니즘을 통해 일일 발행량이 86,400 WEMIX(블록당 1개)에서 연간 1,500만 개로 줄어들며, 이 수치는 2년마다 감소합니다. 플랫폼 수익의 4~5%를 사용하는 WEMIX PAY Buyback Plan 같은 바이백 프로그램으로 유통량을 줄이고 있습니다. 또한, WONDER DAO를 통한 스테이킹은 최대 9.09%의 연이율(APR)을 제공하여 네트워크 참여를 장려합니다.
3. 주요 차별점
일반적인 게임 토큰과 달리 WEMIX는 AAA급 게임과 직접 통합되며, WEMIX$ Module 같은 도구를 통해 USDC와 같은 스테이블코인과 1:1 교환이 가능해 가격 변동성을 줄입니다. 생태계의 WEMIX3.0 블록체인은 EVM 호환성을 지원하여 스왑, 유동성 풀 등 디파이 기능을 원활하게 사용할 수 있습니다.
결론
WEMIX는 디플레이션 토크노믹스, 플레이 투 언 메커니즘, 분산 거버넌스를 결합한 종합적인 Web3 게임 허브로 자리매김하고 있습니다. 바이백과 반감기를 통한 지속 가능성에 집중하는 점은 긍정적이지만, GameFi에 대한 시장의 전반적인 회의론 속에서 사용자 성장을 계속 유지할 수 있을지 주목됩니다.