최신 MARBLEX (MBX) 뉴스 업데이트

CMC AI 제작
01 December 2025 01:57PM (UTC+0)

사람들은 MBX에 대해 뭐라고 합니까?

TLDR

MBX는 드래곤과 다리를 타고 성장하지만, 일부 투자자들은 희석 우려를 가지고 있습니다. 현재 주요 이슈는 다음과 같습니다:

  1. 고팍스(Gopax) 상장과 바이낸스 지원 에어드롭으로 기대감 상승

  2. 메타 토이 드래곤즈 사가(Meta Toy DragonZ Saga) 출시로 게임 생태계에 대한 기대감 증대

  3. 레이어스왑(Layerswap) 통합으로 크로스체인 스왑 속도 향상

  4. 매도 압력과 상장폐지 우려로 인한 부정적 신호

상세 분석

1. @MARBLEXofficial: 고팍스 상장 및 에어드롭 긍정적 신호

"고팍스의 첫 바이낸스 이후 상장에는 22,500 USDT 상금과 MBX 에어드롭이 포함되어 참여를 촉진합니다."
– @MARBLEXofficial (팔로워 15.7만 · 2025년 11월 11일 08:35 UTC)
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의미: 바이낸스가 지원하는 만큼 MBX의 유동성과 신뢰도가 개선될 가능성이 높아 긍정적입니다. 다만, 한국 내 규제 문제는 여전히 리스크로 남아 있습니다.

2. @gorlockweb3: 드래곤즈 게임 기대감 혼재

"배틀 코인 NFT는 30,000 MBX 보상을 제공하지만, 토큰의 실질적 가치는 지속적인 플레이어 확보에 달려 있습니다."
– @gorlockweb3 (팔로워 1.51만 · 2025년 10월 22일 11:34 UTC)
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의미: 단기적으로는 게임 내 보상이 수요를 자극할 수 있지만, 장기적인 가치는 실제 게임 이용자 수에 달려 있어 긍정과 부정이 혼재된 상황입니다.

3. @MARBLEXofficial: 카이아-이뮤터블 브릿지 가동 긍정적

"MBX가 카이아(Kaia)와 이뮤터블(Immutable) zkEVM 간에 몇 초 만에 스왑 가능해져 게이머들의 불편함이 줄어들었습니다."
– @MARBLEXofficial (팔로워 15.7만 · 2025년 7월 9일 07:01 UTC)
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의미: 서로 다른 블록체인 간 원활한 연결이 가능해지면서 개발자와 사용자 유입이 늘어날 수 있어 긍정적입니다.

4. Cryptonewsland: 희석 우려 부정적 신호

"MBX는 유통 공급량의 48%(2억 1천만 / 3억 2천 1백만 토큰) 희석 위험에 직면해 있으며, 거래량은 27% 감소해 수요가 약화되고 있습니다."
– Cryptonewsland (2025년 6월 19일 09:23 UTC)
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의미: 미판매 토큰이 시장에 풀릴 경우 가격 하락 압력이 커질 수 있고, 거래량 감소도 부정적인 신호로 작용해 투자 심리가 위축될 수 있습니다.

결론

MBX에 대한 시장 평가는 엇갈립니다. 거래소 상장과 게임 출시 같은 긍정적 요인과 희석 위험, 거래량 감소라는 부정적 요인이 충돌하고 있습니다. 고팍스 상장 이후 30일 거래 회전율(현재 0.0724)을 주목하세요. 이 수치가 꾸준히 상승하면 유동성과 투자자 신뢰가 회복되고 있음을 의미합니다.

MBX에 관한 최신 소식은 무엇입니까?

요약

MARBLEX는 거래소 확장과 게임 출시를 추진하면서 안정적인 코인(스테이블코인) 개발에도 주목하고 있습니다. 최신 소식은 다음과 같습니다:

  1. 바이낸스 인수 후 고팍스 상장 (2025년 11월 11일) – MBX가 바이낸스가 인수한 고팍스에 상장되어 유동성과 한국 내 접근성이 향상되었습니다.
  2. 메타 토이 드래곤Z 출시 (2025년 7월 28일) – 블록체인 게임 출시로 MARBLEX 생태계 내 사용자 참여가 증가하고 있습니다.
  3. 토스와 스테이블코인 계획 (2025년 7월 2일) – 핀테크 기업 토스와 협력해 원화(KRW)에 연동된 스테이블코인을 개발할 예정입니다.

상세 내용

1. 바이낸스 인수 후 고팍스 상장 (2025년 11월 11일)

개요:
바이낸스가 소유한 한국 거래소 고팍스가 2025년 11월 13일 MBX를 상장했습니다. 인수 후 첫 신규 토큰 상장으로, 22,500 USDT 규모의 거래 대회와 에어드롭 이벤트를 통해 초기 사용자 유입을 장려하고 있습니다.

의미:
이 상장은 MBX가 한국 시장에서 접근성을 넓히고, 바이낸스의 유동성과 신뢰도를 활용하는 긍정적인 신호입니다. 다만, 인수 후 통합 과정에서 발생할 수 있는 위험과 한국 내 규제 감시가 여전히 과제로 남아 있습니다. (BitcoinWorld)

2. 메타 토이 드래곤Z 출시 (2025년 7월 28일)

개요:
샌드박스 네트워크의 Meta Toy DragonZ Saga가 MARBLEX 생태계 내에서 출시되었습니다. 300개 이상의 드래곤과 다양한 퀘스트가 포함된 이 게임은 7월 28일부터 8월 26일까지 사전 등록 기간 동안 게임 내 보상을 제공하여 사용자 참여를 유도했습니다.

의미:
이 게임 출시는 MBX 토큰의 활용도와 플랫폼 참여도를 일시적으로 높일 수 있습니다. 그러나 장기적인 토큰 수요는 게임의 지속성 및 사용자 유지에 달려 있습니다. (Kanalcoin)

3. 토스와 스테이블코인 계획 (2025년 7월 2일)

개요:
MARBLEX는 한국 핀테크 선두주자 토스와 협력하여 원화에 연동된 스테이블코인(예상 명칭 “KRWV”)을 개발 중입니다. 상표 출원과 비공개 미팅이 진행되어 프로젝트가 구체화되고 있음을 보여줍니다.

의미:
이 계획은 MBX의 가격 변동성을 줄이고 게임 내 경제 시스템을 강화할 수 있는 긍정적인 신호입니다. 다만, 자금세탁방지(AML) 및 고객확인제도(KYC) 규제와 기존 USDT, USDC와의 경쟁이 도전 과제로 남아 있습니다. (BitcoinWorld)

결론

MARBLEX는 거래소 노출 확대, 게임 생태계 강화, 금융 인프라 구축을 추진하고 있지만, 여전히 채택과 확산에 어려움이 있습니다. 올해 들어 MBX 가격이 84% 하락한 상황에서, 스테이블코인 전환과 게임 통합이 수요를 회복할 수 있을지, 아니면 희석화 위험이 더 커질지 주목됩니다.

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