요약
MARBLEX는 거래소 확장과 게임 출시를 추진하면서 안정적인 코인(스테이블코인) 개발에도 주목하고 있습니다. 최신 소식은 다음과 같습니다:
- 바이낸스 인수 후 고팍스 상장 (2025년 11월 11일) – MBX가 바이낸스가 인수한 고팍스에 상장되어 유동성과 한국 내 접근성이 향상되었습니다.
- 메타 토이 드래곤Z 출시 (2025년 7월 28일) – 블록체인 게임 출시로 MARBLEX 생태계 내 사용자 참여가 증가하고 있습니다.
- 토스와 스테이블코인 계획 (2025년 7월 2일) – 핀테크 기업 토스와 협력해 원화(KRW)에 연동된 스테이블코인을 개발할 예정입니다.
상세 내용
1. 바이낸스 인수 후 고팍스 상장 (2025년 11월 11일)
개요:
바이낸스가 소유한 한국 거래소 고팍스가 2025년 11월 13일 MBX를 상장했습니다. 인수 후 첫 신규 토큰 상장으로, 22,500 USDT 규모의 거래 대회와 에어드롭 이벤트를 통해 초기 사용자 유입을 장려하고 있습니다.
의미:
이 상장은 MBX가 한국 시장에서 접근성을 넓히고, 바이낸스의 유동성과 신뢰도를 활용하는 긍정적인 신호입니다. 다만, 인수 후 통합 과정에서 발생할 수 있는 위험과 한국 내 규제 감시가 여전히 과제로 남아 있습니다. (BitcoinWorld)
2. 메타 토이 드래곤Z 출시 (2025년 7월 28일)
개요:
샌드박스 네트워크의 Meta Toy DragonZ Saga가 MARBLEX 생태계 내에서 출시되었습니다. 300개 이상의 드래곤과 다양한 퀘스트가 포함된 이 게임은 7월 28일부터 8월 26일까지 사전 등록 기간 동안 게임 내 보상을 제공하여 사용자 참여를 유도했습니다.
의미:
이 게임 출시는 MBX 토큰의 활용도와 플랫폼 참여도를 일시적으로 높일 수 있습니다. 그러나 장기적인 토큰 수요는 게임의 지속성 및 사용자 유지에 달려 있습니다. (Kanalcoin)
3. 토스와 스테이블코인 계획 (2025년 7월 2일)
개요:
MARBLEX는 한국 핀테크 선두주자 토스와 협력하여 원화에 연동된 스테이블코인(예상 명칭 “KRWV”)을 개발 중입니다. 상표 출원과 비공개 미팅이 진행되어 프로젝트가 구체화되고 있음을 보여줍니다.
의미:
이 계획은 MBX의 가격 변동성을 줄이고 게임 내 경제 시스템을 강화할 수 있는 긍정적인 신호입니다. 다만, 자금세탁방지(AML) 및 고객확인제도(KYC) 규제와 기존 USDT, USDC와의 경쟁이 도전 과제로 남아 있습니다. (BitcoinWorld)
결론
MARBLEX는 거래소 노출 확대, 게임 생태계 강화, 금융 인프라 구축을 추진하고 있지만, 여전히 채택과 확산에 어려움이 있습니다. 올해 들어 MBX 가격이 84% 하락한 상황에서, 스테이블코인 전환과 게임 통합이 수요를 회복할 수 있을지, 아니면 희석화 위험이 더 커질지 주목됩니다.