최신 Basic Attention Token (BAT) 뉴스 업데이트

CMC AI 제작
19 February 2026 09:37PM (UTC+0)

요약

Brave는 게임화된 Web3 경험을 통해 대중적인 채택을 이끌어내려 하고 있으며, BAT의 공동 창립자는 AI 분야에서도 프라이버시 철학을 확장하고 있습니다. 최신 소식은 다음과 같습니다:

  1. Brave, Web3 게임 대회 ‘Gaming Heist’ 출시 (2026년 1월 29일) – 다주간에 걸친 현실감 있는 경쟁을 통해 사용자들이 Web3와 BAT 보상을 경험하도록 유도합니다.
  2. ZetaChain 2.0, Anuma와 함께 출시 (2026년 1월 27일) – BAT 공동 창립자 Ankur Nandwani가 프라이버시 중심 AI 플랫폼 Anuma를 공개하며 BAT의 철학을 AI 혁신에 접목시켰습니다.

상세 내용

1. Brave, Web3 게임 대회 ‘Gaming Heist’ 출시 (2026년 1월 29일)

개요: Brave는 2026년 2월 3일부터 시작하는 4주간의 파벌 기반 Web3 게임 대회 ‘Brave Games’를 발표했습니다. Midnight Network, Mythical Games 등과 협력해 개발된 이 대회는 퍼즐, 소셜 미션, 암호화된 단서 등을 Brave 브라우저를 통해 제공합니다. 4,000명 이상의 사용자가 사전 등록했으며, 상위 500명에게 Brave와 파트너사가 제공하는 상품이 주어집니다. 이 프로젝트는 Brave의 Rewards 3.0 파트너 프로그램과 BAT와 연계된 게임화 전략의 일환입니다.

의미: Brave의 1억 명 이상의 사용자 기반을 활용해 Web3 개념을 소개함으로써 BAT 보상 참여를 늘릴 수 있어 BAT에 긍정적입니다. 사용자가 쉽게 참여하고 재미를 느낄 수 있도록 하여 진입 장벽을 낮추고, 이 형식이 인기를 끌 경우 신규 사용자 확보와 토큰 활용도를 높일 가능성이 큽니다. (TokenPost)

2. ZetaChain 2.0, Anuma와 함께 출시 (2026년 1월 27일)

개요: ZetaChain은 프라이버시 중심 AI 인터페이스인 Anuma와 함께 2.0 업그레이드를 발표했습니다. BAT 공동 창립자이자 핵심 기여자인 Ankur Nandwani는 이 플랫폼이 Brave의 ‘프라이버시 우선 기본 설정’을 AI에 적용해, 여러 AI 모델 간 앱이 사용자 컨텍스트를 암호화하고 사용자가 직접 제어할 수 있도록 한다고 설명했습니다.

의미: BAT에 직접적인 영향은 없지만, BAT 창립팀의 신뢰성과 핵심 프라이버시 철학을 강화하는 긍정적인 신호입니다. 토큰의 활용도나 채택에 즉각적인 변화는 없으나, 관련 인물들의 지속적인 혁신을 보여줍니다. (CryptoPotato)

결론

BAT의 최신 동향은 Brave의 게임화된 채택 전략과 창립자들의 프라이버시 중심 AI 연구라는 두 축으로 나뉩니다. 당장의 촉매제는 Brave Games로, 인터랙티브한 경험이 BAT의 활용도와 사용자 기반 확대에 얼마나 효과적인지 시험할 기회입니다. 이 게임화 전략이 지속적인 온체인 활동으로 이어질지, 아니면 단기적인 참여 유도에 그칠지는 지켜봐야 할 부분입니다.

CMC AI can make mistakes. Not financial advice.
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