FNZ

Fanzee ár 
FNZ

Ft6.67  

0.06% (1n)

Fanzee - HUF grafikon

Loading Data

Türelmedet kérjük, amíg betöltjük a grafikon adatokat

Hozzáadás a Figyelőlistához
Fanzee statisztika
Piaci kapitalizáció
 

0.00%

Ft 166,627,979
#3339
Volumen (24ó)
 

2.77%

Ft 72,037,140
#2057
Forgalom/piaci tőkeérték (24 óra)
 
43.23%
Önbevalláson alapuló forgalomban lévő kínálat
 
25,000,000 FNZ
1.19%
Teljes kínálat
 
110,000,000 FNZ
Max. kínálat
 
2,100,000,000 FNZ
Teljes piaci tőkeérték
 
Ft 13,996,750,202
FNZ - HUF átváltó
FNZ
HUF
Árteljesítmény
24ó 
Min
Ft6.41
Max
Ft6.75
Legalacsonyabb ár
Apr 11, 2024 (a month ago)
Ft10.73
-37.91%
Legmagasabb ár
Aug 01, 2023 (9 months ago)
Ft0.6865
+870.95%
Adatelőzmények megtekintése
Népszerűség
Figyelőlistákon40,229x
892nd / 9.9K
Te vagy a projekt tulajdonosa? Token információ frissítése


Loading Data

Türelmedet kérjük, amíg betöltjük a grafikon adatokat

Fanzee community

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
skeleton-white

Fanzee piacok

Összes pár

Loading data...

Figyelmeztetés: Ez az oldal partnerlinkeket tartalmazhat. A CoinMarketCap pénzjutalomban részesülhet, ha meglátogatod a partnerlinkek egyikét és elvégzel egy meghatározott műveletet, mint például a regisztráció és kereskedés az adott partner platformon. Bővebb információkért vess egy pillantást a Partner Nyilatkozatra.

Fanzee hírek

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

A(z) Fanzee-ról

Product

Fanzee Labs develops web3 fan engagement platform that help sports and entertainment organisations directly engage with their fans and communities through immersive fan journeys powered by advanced gamification mechanics.

Problem

Current web3 solutions focus on building their stand-alone platforms without direct interaction between sports and entertainment entities and their fans leading to low adoption of digital assets. Current digital assets are not backed by underlying utility which is valuable to the average sports fan.

Solution

Provide a 360-degree fan engagement solution through a platform that fosters direct interaction between sports and entertainment entities and their fans by means of gamified fan journeys backed by various digital assets and money cant buy experiences.

Business Model

Revenue-share/Transactional

Market

Traditional sports market starting with Football (Soccer) and expansion into other sports Esports Sports-oriented influencers and creators No geographical or organisation size constraints