YOM je průkopníkem první cloudové herní infrastruktury (DePIN), streamování her, white-label zážitků a zcela nových formátů zábavy ve velkém měřítku.
Využitím distribuované sítě herních zařízení (uzlů) nabízí YOM globální cloudové hraní s nízkou latencí a téměř nulovými náklady na jakékoliv zařízení a kanál. Provozovatelé uzlů v síti YOM prodávají své herní cykly do sítě, čímž získávají pasivní příjmy až do výše 480 % APY/licence na deflačním tokenu.
Protože síť eliminuje potřebu herního hardwaru pro přístup ke hrám (např. Xbox, Playstation) a dalších překážek (Steam, obchod s aplikacemi), YOM výrazně rozšiřuje možnosti pro studia a vývojáře her, což jim umožňuje soustředit se na rychlé vytváření kvalitních her.
Co dělá YOM jedinečným?
Zajistěte, aby si text udržel profesionální tón a zároveň zjednodušil složité koncepty pro snadné pochopení. Konečný text by měl být přístupný a jasný, zejména pro čtenáře, kteří nemusí být obeznámeni s kryptoměnami, blockchainy a jejich technologií.
Infrastruktura DePIN od YOM představuje významnou výhodu ve srovnání s jinými řešeními pro cloudové hraní, protože odstraňuje potřebu drahých datových center a tradičních poskytovatelů cloudu, což může snížit náklady na vývoj a nasazení cloudového hraní 10x-50x. Navíc mohou vývojáři používat SDK/webovou aplikaci YOM k nasazení a správě jakéhokoli interaktivního multiplayerového zážitku založeného na Unreal Engine. Výsledkem je, že tvůrci si zachovávají vlastnictví a plnou kontrolu nad svým zdrojovým kódem, objektovým kódem a branami svých vlastních projektů, aniž by museli platit vysoké poplatky (např. 30 % pro Apple store).
Co dál pro YOM?
YOM v současné době decentralizuje a rozšiřuje svou síť. Jejím cílem pro rok 2026 je být schopna rozšířit síť na miliony uživatelů s velmi nízkými náklady na jednom shardu, plně distribuovaně. To je výkon, který nemá obdoby v historii AAA her, což umožňuje masivní rozšíření herního trhu na jakékoli zařízení - mobil, notebook, streamovací službu - které má přístup k internetu.
V nadcházejících čtvrtletích bude obchodní tým připojovat k síti významné herní projekty ve web2 a web3 prostoru. Budou spolupracovat se službami pro streamování videa, aby prostřednictvím své platformy nabízeli interaktivní zážitky. A YOM bude poskytovat pobídky nezávislým vývojářům her a obsahu, aby přinesli svou práci do YOM DePIN.
K čemu lze použít YOM (YOM)?
K odměňování provozovatelů uzlů a podporu růstu ekosystému se používá token $YOM. Při každé transakci je část ($150,- fixní poplatek a 5 % z podílu na příjmech) $YOM spálena, což ovlivňuje celkovou nabídku a odměňuje všechny ostatní zainteresované strany. To se děje současně s tím, jak se zvyšuje množství herního obsahu díky vyšším prodejům a rozšiřování do nových regionů.
Historie YOM.
Zajistěte, aby si zachovala profesionální tón a zároveň zjednodušila složité koncepty pro snadné pochopení. Konečný text by měl být přístupný a srozumitelný, zejména pro čtenáře, kteří nemusí být obeznámeni s kryptoměnami, blockchainy a jejich technologií.
YOM byl založen v roce 2021 jako síť DePIN a poskytovatel obsahu. V roce 2024 se tým zaměřil výhradně na herní infrastrukturu a tvorbu obsahu přenechal svým váženým obchodním partnerům. Tato změna obchodního modelu přišla s jmenováním nového vedení s bohatými zkušenostmi v oblasti prodeje, web3, herním průmyslu a rizikového kapitálu.
Změna obchodní strategie a zaměření na DePIN upoutaly pozornost společnosti Outlier Ventures. S podporou Borderless Capital byl program DePIN Base Camp od Outlier Ventures otevřen pro YOM v jejich první kohortě. Tento program posílil obchodní a technický model, který tým předložil, a v následujících letech přinese své ovoce.