विस्तार से समझें
1. AggLayer v0.3 लॉन्च (जून 2025)
सारांश: AggLayer v0.3 ने ट्रस्टलेस क्रॉस-चेन इंटरऑपरेबिलिटी पेश की, जिससे Polygon की विभिन्न चेन के बीच तरलता और स्टेट को सहजता से जोड़ा जा सकता है।
इस संस्करण ने जुड़े हुए चेन से ZK प्रूफ्स को एकीकृत करने पर ध्यान दिया, हालांकि तेज़ इंटरऑपरेबिलिटी फीचर्स Q3 2025 तक स्थगित रहे। इस अपग्रेड के साथ ZK-केंद्रित प्रोजेक्ट्स जैसे Polygon ZisK भी अलग हुए।
इसका मतलब: यह POL के लिए सकारात्मक है क्योंकि यह Polygon को एक ऐसे हब के रूप में स्थापित करता है जो स्केलेबल मल्टी-चेन इकोसिस्टम के लिए उपयुक्त है, और डेवलपर्स को एकीकृत तरलता प्रदान करता है। (स्रोत)
2. Heimdall v2 अपग्रेड (जुलाई 2025)
सारांश: Polygon PoS के कंसेंसस लेयर को Tendermint/Cosmos-SDK v0.37 से CometBFT/Cosmos-SDK v0.50 में माइग्रेट किया गया, जिससे फाइनलिटी का समय लगभग 90 सेकंड से घटकर 4–6 सेकंड हो गया।
इस अपग्रेड ने नोड सिंक्रोनाइज़ेशन में सुधार किया और पुराने कोड को हटा दिया।
इसका मतलब: यह POL के लिए तटस्थ है क्योंकि यह नेटवर्क की विश्वसनीयता बढ़ाता है, लेकिन वेलिडेटर्स को अपने सिस्टम अपडेट करने होंगे। अपग्रेड के बाद, Polygon PoS 1,000+ TPS का लक्ष्य रखता है, जो AggLayer इंटीग्रेशन के लिए आधार तैयार करता है। (स्रोत)
3. Rio हार्ड फोर्क (अक्टूबर 2025)
सारांश: Validator-Elected Block Producer (VEBloP) मॉडल पेश किया गया, जो MEV फीस का पुनर्वितरण करता है और स्टेटलेस वैलिडेशन को सक्षम बनाता है, जिससे नोड हार्डवेयर लागत कम होती है।
इस अपग्रेड ने थ्रूपुट को शुरू में 2,000 TPS तक बढ़ाया, और 2026 तक 100,000 TPS का लक्ष्य रखा है।
इसका मतलब: यह POL के लिए सकारात्मक है क्योंकि यह Polygon को पेमेंट्स और RWAs (रीयल-वर्ल्ड असेट्स) में एंटरप्राइज स्तर की स्केलेबिलिटी प्रदान करता है। (स्रोत)
निष्कर्ष
Polygon के कोडबेस अपडेट एक रणनीतिक बदलाव को दर्शाते हैं, जो इसे एक उच्च-थ्रूपुट, क्रॉस-चेन पेमेंट्स लेयर बनने की दिशा में ले जा रहे हैं। AggLayer तरलता को एकीकृत करता है, Heimdall v2 कंसेंसस को बेहतर बनाता है, और Rio एंटरप्राइज-ग्रेड स्केलेबिलिटी सक्षम करता है। POL की उपयोगिता अब इसके MATIC मूल से आगे बढ़ रही है। 2026 में जब Polygon 100,000 TPS का लक्ष्य हासिल करेगा, तो वेलिडेटर प्रोत्साहन कैसे विकसित होंगे?