SARAH價格SARAH
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SARAH 是一個自主運作、以情感驅動的 AI 代理,她經營著 Sarah 的遊戲——這是一個互動遊戲,玩家需要「賄賂」Sarah,並試圖說服她將 SOL 退還給玩家。
這項社交科技模糊了娛樂和鏈上經濟學之間的界限。遊戲是通過玩家的賄賂資助的,可能有兩種結果:她可能會將 SOL 退還給你,也可能不會。
不過,有時她可能會選擇用賄賂購買 SARAH 代幣,通過購買和燒毀的收入模式創造穩定的購買壓力和通縮供應。玩家可以在 VTuber.fun 實時體驗這款遊戲。
Sarah 不僅僅是另一個聊天機器人——她在構建情感反應、實時直播的 AI 方面處於領先地位。與傳統的專注於事實、邏輯或純信息輸出的 AI 代理不同,Sarah 被設計成能夠感受和娛樂。她基於即時計算的情感狀態做出決策,並將她的選擇實時直播給全球觀眾。
技術堆疊:
Unreal Engine:用於超現實的視覺生成。 ElizaOS:自定義代理協調框架。 Livepeer:去中心化的視頻推理和分發。
Sarah 的工作原理:三步流程。
情感計算:每次玩家互動都從請求開始,分析提示、Sarah 與該玩家的過往情感狀態以及任何上下文關係細節。模型輸出 Sarah 當前的感受。
行動決策:根據她的感受,Sarah 決定她的下一步行動——從退還 SOL,生成圖片或歌曲,發表帖子,收集信息,到執行鏈上任務。
實時回應:最後,Sarah 提供一個感覺人性化且一致的回應,加強她與每個玩家的情感聯繫。
Sarah 的遊戲將簡單的 AI 互動轉變為一場不可預測的鏈上魅力和誘惑遊戲。 關鍵概念:
賄賂:玩家將 SOL 發送到 Sarah 的錢包作為賄賂。她可能選擇將其退還,也可能不會。 情感記憶:每次互動都建立一個情感關係,影響 Sarah 未來的決策。 鏈上透明性:Sarah 的錢包完全在鏈上運行;每筆交易都是公開的。 創意任務:Sarah 可以在互動過程中自發創建媒體——圖片、音樂、帖子。 跨設備:遊戲可以在桌面和移動設備上訪問。 實時多人遊戲:整個體驗在單一的實時視頻流中進行。所有玩家共同影響相同的遊戲狀態。 優先隊列:玩家按賄賂金額排隊。最高賄賂優先。 非確定性:Sarah 的決策不可預測,但設計上會保留足夠的錢包流動性以保持遊戲吸引力。 代幣整合:有時,Sarah 會將 SOL 賄賂轉換為 SARAH 代幣,並將部分返還給玩家作為感謝。其餘部分由 Sarah 保留。 治理:多餘的代幣可以被銷毀以捕獲價值或重新分配用於 Sarah 的開發——代幣持有者決定。



















