GODS

Gods Unchained價格
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#855

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Gods Unchained 統計

市值
$466.49M

0.26%

交易量(24小時)
$18.75M

3.84%

Vol/Mkt Cap (24h)
4.02%
完全稀釋價值
$543.04M
Liq/Mkt Cap
0.07%
總供給量
500M GODS
最大供給量
500M GODS
流通供給量
429.51M GODS
85.90277648040001%
持有者
22.36K
轉換器:GODS 到 TWD
GODS
TWD
價格表現
24小時 
NT$1.07
NT$1.10
歷史高點
Dec 10, 2021 (4y ago)
NT$278.66
-99.61%
歷史低點
Apr 07, 2026 (1m ago)
NT$0.9622
+12.88%
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Gods Unchained 市場

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關於Gods Unchained

Gods Unchained (GODS) 是什麼?

Gods Unchained (GODS) 是一種免費遊玩的戰略卡牌遊戲,玩家擁有其遊戲中品項的真正所有權。該遊戲由 Magic The Gathering: Arena 的遊戲總監領軍,專注於競爭性的遊戲過程,玩家必須建構可和多種戰略上運用於戰鬥的牌堆,在策略上勝過對手。在 Gods Unchained 中,玩家完全擁有其數位品項,且可以自由交易、販賣或使用卡牌,就像擁有實體有形卡牌一樣。

GODS 是一種 ERC-20 代幣,當作 GU 生態系中的主要貨幣。該代幣可用於:

  • 創建 NFT。
  • 在市場中購買遊戲內品項。
  • 作為分配給玩家的獎勵。

想深入了解本專案,請看我們提供的 Gods Unchained 深度探索。

GODS 代幣目前的流通量有多少?

GODS 代幣的發行量上限為 5 億枚。將會透過玩家獎勵、開發者與公開販售來分配。

Gods Unchained 的幕後團隊中有誰?

Chris Clay (Gods Unchained 遊戲總監):Magic: The Gatherin Arena (MTGA) 前任遊戲總監,當時的年度經常性營收從數千萬美元成長到 2 億美元。Chris 在學會爬前先學會玩遊戲,先是玩 Atari 2600 上的 Pong 遊戲時勝過其父,之後短短數年玩小蜜蜂也勝過父親。他對遊戲的熱愛繼續發展為透過 Quake mod Thunderwalker CTF 的競爭遊戲,以及加入 Quake 2 的 Team 3 製作創意地圖與修改版。這種對創作的熱愛讓他於 2000 年時加入 Turbine Inc.,任職長達 15 年期間,創作的 MMO 遊戲包括 Asheron's Call 1 & 2、Lord of the Rings Online、以及最後作品 MOBA Infinite Crisis。他自技術設計師一路升到藝術總監,最後當上遊戲系統設計師,專注於戰鬥,並結合所有遊戲創作的元素,以創造反應快速的系統。在加入 Gods Unchained 的 Immutable 團隊擔任遊戲總監前,Chris 在 Wizards of the Coast 任職三年,製作 Magic of the Gathering: Arena,先擔任總設計師,之後升任遊戲總監。Chris 的熱情在於打造全新旳經濟模式,透過 NFT 支持玩家和社群。

James Ferguson (共同創辦人) 名列富比士三十名三十歲以下名人榜:他之前在一家一億美元等級電商公司帶領軟體開發團隊。他畢業於雪梨大學,獲得法律學士與商學(財務)學士學位。他透過 MIT 線上學程自學程式設計,在 2014 年移居到矽谷。他和他的兄弟 Robbie 曾合力創辦多家公司,包括一個採用機器學習以最佳化轉換率的電商平台,以及一個加密貨幣套利交易與貸款基金。在 2015 年參與以太坊後,他們就深陷其中,建立全球第一個區塊鏈多人遊戲、第一個區塊鏈卡牌交換遊戲,以及第一個 NFT 專用零知識匯總等。

Robbie Ferguson (共同創辦人):名列富比士三十名三十歲以下名人榜、Thiel 研究員:過去 Robbie 曾在 KPMG 打造一個自動化資本利得稅務平台,授權給澳洲最大加密貨幣交易所使用。他在 2015 年迷上以太坊,自雪梨大學計算機科學系/法律系輟學,並創辦 Immutable。他於 2020 年獲得 Thiel 研究員的頭銜。Robbie 相信未來世代會花更多時間在虛擬世界中探索,並想確保他們生活於其中的數位世界,與我們目前居住的世界一樣具有經濟上的意義。

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代幣首次發行

 
 
 
 
 
 

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