Детальніше
1. Мета та цінність
RACA прагне об’єднати ігри, NFT та децентралізоване управління в межах метавсесвіту USM. Проєкт орієнтований на прихильників моделі play-to-earn, пропонуючи NFT віртуальної землі та ігрові активи, позиціонуючи себе як центр Web3-ігор. Його цінність полягає у поєднанні захопливого досвіду з токенізованим володінням, хоча конкуренція в ніші метавсесвітів залишається високою.
2. Основи екосистеми
Екосистема базується на двох ключових складових:
- USM Metaverse: віртуальний світ, де користувачі купують і продають NFT землі (RACA) та беруть участь у соціальних іграх
- NFT Marketplace: платформа для торгівлі ігровими предметами та цифровими колекційними об’єктами
Партнерства з інфлюенсерами та брендами (наприклад, ініціатива повернення коштів кампанії Трампа у липні 2025 року) періодично привертають увагу, але стабільність платформи залежить від постійної активності користувачів.
3. Токеноміка та управління
Обіг токенів RACA становить 411,67 млрд, що забезпечує проведення транзакцій і голосування. Власники токенів можуть голосувати за пропозиції, наприклад, щодо оновлень функцій метавсесвіту або моделей розподілу доходів. Водночас корисність токена тісно пов’язана з прийняттям USM, що є ризиком, особливо після виключення токена з бірж (OKX, грудень 2025) через проблеми з ліквідністю.
Висновок
RACA позиціонує себе як ключ до NFT-орієнтованих віртуальних світів, але її довгострокова життєздатність залежить від розширення бази користувачів USM на фоні насиченості ринку. Чи зможе проєкт вийти за межі спекулятивної торгівлі та запропонувати стійку користь у метавсесвіті?