สรุปย่อ
การพัฒนา Yooldo ดำเนินไปตามเป้าหมายสำคัญดังนี้:
- Project D Beta และรูปแบบธุรกิจใหม่ (2025–2026) – ขยายเกมหลักด้วยระบบเล่นแล้วได้เงินจริง (play-to-earn)
- การ Staking โทเคนและการซื้อคืน (2025–2026) – กระตุ้นให้ผู้ถือโทเคนถือครองระยะยาวและลดจำนวนโทเคนหมุนเวียน
- Yooldo 2.0 Gaming Launchpad (2025–2026) – ระบบนิเวศที่ง่ายขึ้นสำหรับการเปิดตัวเกมจากผู้พัฒนาภายนอก
รายละเอียดเพิ่มเติม
1. Project D Beta และรูปแบบธุรกิจใหม่ (2025–2026)
ภาพรวม: การเปิดตัวเวอร์ชันทดสอบ (beta) ของ Project D ซึ่งเป็นเกมหลักของ Yooldo มีเป้าหมายที่จะผสานระบบ tokenomics ใหม่ ๆ และขยายรูปแบบการเล่นแบบ battle royale โดยเน้นระบบเล่นแล้วได้เงินจริงและรองรับการทำงานข้ามเครือข่ายบล็อกเชน เช่น Ethereum, BNB Chain และ Linea รูปแบบธุรกิจใหม่อาจรวมถึงการสมัครสมาชิกเพื่อเข้าเล่น หรือรางวัล NFT ที่เปลี่ยนแปลงตามผลการเล่นของผู้ใช้
ความหมาย: นี่เป็นสัญญาณบวกสำหรับ ESPORTS เพราะการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จจะช่วยเพิ่มจำนวนผู้เล่นและปริมาณธุรกรรม ซึ่งจะเพิ่มประโยชน์ใช้สอยของโทเคนโดยตรง อย่างไรก็ตาม ตลาดเกมที่มีการแข่งขันสูงและความเสี่ยงจากการพัฒนาที่ล่าช้าอาจเป็นอุปสรรค
2. การ Staking โทเคนและการซื้อคืน (2025–2026)
ภาพรวม: Yooldo วางแผนที่จะให้รางวัลสำหรับผู้ถือ ESPORTS ที่ทำการ staking โดยใช้รายได้จากแพลตฟอร์มเป็นแหล่งทุน พร้อมกับการซื้อคืนโทเคนเป็นระยะเพื่อลดจำนวนโทเคนหมุนเวียน ระบบ staking อาจมีอัตราผลตอบแทน (APY) ที่แตกต่างกันตามระยะเวลาที่ล็อกโทเคน ส่วนการซื้อคืนจะช่วยรักษาเสถียรภาพราคาในช่วงตลาดขาลง
ความหมาย: นี่เป็นสัญญาณที่เป็นกลางถึงบวกสำหรับ ESPORTS เพราะการ staking อาจช่วยลดแรงขาย แต่ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับความน่าสนใจของรางวัล เช่น APY ที่มากกว่า 15% การซื้อคืนโทเคนอาจช่วยชดเชยผลกระทบจากการปลดล็อกโทเคน เช่น การปลดล็อก 41.91 ล้าน ESPORTS ในวันที่ 20 พฤศจิกายน 2025 (CoinGape)
3. Yooldo 2.0 Gaming Launchpad (2025–2026)
ภาพรวม: ระบบ launchpad รุ่นใหม่จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถเปิดตัวเกมได้ง่ายขึ้น โดยมีเครื่องมือสำหรับการสร้าง NFT การออกแบบ tokenomics และการเชื่อมต่อสภาพคล่องข้ามเครือข่ายบล็อกเชน ความร่วมมือกับ Consensys และ Linea มุ่งดึงดูดสตูดิโออินดี้และโปรเจกต์ระดับ AAA
ความหมาย: นี่เป็นสัญญาณบวกสำหรับ ESPORTS หากมีการนำไปใช้เพิ่มขึ้น เพราะค่าธรรมเนียมจาก launchpad ที่จ่ายด้วย ESPORTS จะช่วยเพิ่มความต้องการโทเคน อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการดึงดูดเกมคุณภาพสูงและการรักษาค่าธรรมเนียมธุรกรรมให้ต่ำ แม้จะมีข้อจำกัดด้านการขยายตัวของ Ethereum
สรุป
แผนงานของ Yooldo มุ่งเน้นการขยายระบบนิเวศเกมผ่านการอัปเกรดทางเทคนิค การให้รางวัลโทเคน และความร่วมมือต่าง ๆ แม้ว่ากลยุทธ์เหล่านี้จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งในวงการเกม Web3 แต่ความเสี่ยงจากภาพรวมตลาด เช่น การครองตลาดของ Bitcoin ที่สูงถึง 58.93% และคะแนนฤดูกาล altcoin ที่ต่ำ (ดัชนี: 20) อาจจำกัดโอกาสเติบโตในระยะสั้น คำถามคือ Project D beta จะดึงดูดผู้เล่นได้เพียงพอเพื่อชดเชยแรงกดดันจากตลาดโดยรวมหรือไม่?