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Unlocked Mkt Cap
₩3.12B
거래량 (24시간)
₩92.84M

22.49%

Vol/Mkt Cap (24h)
3.11%
FDV
₩6.53B
Liq/Mkt Cap
3.27%
총 공급량
229.99M MLC
최대 공급량
229.99M MLC
유통 공급량
104.69M MLC
45.51958703930074%
보유자
34.41K
MLC 대 KRW 변환기
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고가
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전체 최고
Dec 17, 2024 (1y ago)
₩1,476.46
-98.07%
전체 최저
Apr 29, 2026 (18d ago)
₩16.30
+74.38%
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My Lovely Planet 소개

현재 유통 중인 마이 러블리 코인(MLC)은 몇 개인가요?

3억 5천만 MLC의 고정 공급량.

MLP의 주요 파트너는 누구인가요?

마이 러블리 플래닛(My Lovely Planet)이 2025년 구글 플레이 스토어의 최고 앱으로 선정되었습니다. 이는 매년 가장 유망하고 영향력 있는 모바일 애플리케이션을 선별하는 매우 까다로운 프로그램입니다. 웹3 프로젝트가 처음으로 선정되어 큰 노출과 신뢰성을 얻게 되었습니다. 이 성과의 일환으로 MLP는 구글 플레이의 공식 "We Are Play" 캠페인에 소개되었습니다. 공식 안드로이드 개발자 유튜브 채널에 공개된 MLP 소개 영상은 이미 300만 조회수를 기록하여 프로젝트에 큰 가시성과 대중적인 인기를 입증하고 있습니다.

마이 러블리 플래닛은 또한 게임 분야 최고의 엑셀러레이터인 Station F의 유비소프트 엔터프리너스 랩(Ubisoft Entrepreneurs Lab)의 일원이기도 합니다. 여기에서는 게임 디자인, 3D, 수익화, 사용자 유지 등에 대한 전 세계 전문가들의 독점적인 자문을 받을 수 있습니다. 이 프로그램의 졸업생으로는 Axie Infinity와 Sorare가 있습니다.

마이 러블리 플래닛은 또한 게임업계에서 가장 까다로운 프로그램 중 하나인 "Unity for Humanity" 상을 수상했습니다. 이 상은 더 공평하고 포용적이며 지속 가능한 세상을 만들기 위한 사명을 가진 창의적인 제작자들을 지원하고 장려합니다. Unity for Humanity 프로그램은 3D 창작자들이 자신의 비전을 실현하고 그 영향력을 확대하여 세상을 더 나은 곳으로 만드는 것을 돕고 있습니다.

마이 러블리 플래닛의 창립자는 누구인가요?

클레망 르 브라는 마이 러블리 플래닛(My Lovely Planet)의 창립자로, 게임 캔디 크러쉬의 아트 디렉터이자 리드 게임 디자이너와 함께했습니다.

클레망은 마이 러블리 플래닛의 사명을 몸소 실천하는 열정적이고 헌신적인 창립자입니다. 그는 프랑스 최고의 공과대학인 파리 광업학교(Mines de Paris)에서 에너지를 전공하고, 환경 문제 전문가 장 마크 장코비치(Jean Marc Jancovici)에게 훈련받은 신기술에 열정을 가진 기업가입니다.

세계에서 가장 가난한 공동체 중 하나이자 기후 변화에 가장 취약한 곳 중 하나인 마다가스카르에서 1년을 보낸 그는 혁신적인 기후 보호 솔루션을 찾는 데 자신의 경력을 바치기로 결심했습니다.

My Lovely Planet의 주요 대상 사용자는 누구인가요?

MLP의 주요 대상은 16세에서 30세 사이의 젊은 층으로, 이들은 기후 행동에 가장 적극적으로 참여하고 있습니다.

게임은 젊은 세대 사이에서 점점 더 인기를 끌고 있습니다:

  • 게임은 알파 세대(2010년 이후 출생)의 가장 큰 오락 수단으로, 소셜 네트워크, 음악, 영화, 영화/시리즈 스트리밍을 능가합니다.

  • 알파 세대와 Z세대의 50%가 비디오 게임에 돈을 씁니다.

전 세계의 많은 젊은이들이 기후 문제에 대해 우려하고 있습니다:

  • 2020년 유엔 설문조사: 유엔이 실시한 설문조사에 따르면, 젊은이의 약 70%가 기후 변화를 주요 위협으로 간주합니다.

  • 2021년 톰슨 로이터 재단 보고서: 이 보고서에 따르면, 77%의 젊은이들(18세에서 35세)이 기후 변화를 가장 큰 글로벌 도전 중 하나로 간주합니다.

더 넓게 보면, 우리의 대상은 전 세계 28억 명의 사람들을 포함하는 모바일 게임 시장입니다.

  • 전 세계 28억 명의 모바일 게이머
  • 모바일 게이머의 40%는 여성
  • 모바일 게이머의 52%는 18세에서 34세 사이

이 모바일 게임 시장은 2023년에 1,160억 달러의 수익을 창출합니다.

마이 러블리 코인(MLC)이란 무엇인가요?

마이 러블리 코인(MLC)은 환경 보호를 위한 웹3 게임인 마이 러블리 플래닛의 유틸리티 토큰입니다.

컨셉은 매우 간단하지만, 효과적입니다.

게임에서 나무를 심으면, 실제로도 나무를 심습니다.

마이 러블리 코인(MLC)은 마이 러블리 플래닛 생태계의 핵심입니다:

  • 플레이어는 게임 내에서 MLC로 디지털 아이템을 직접 구매할 수 있습니다.
  • 플레이어는 독점 콘텐츠를 잠금 해제하기 위해 MLC를 보유해야 합니다.
  • 플레이어는 비영리 단체에 투표하고 환경 재무부에 참여하기 위해 MLC를 보유해야 합니다.
 
 
 
 
 
 

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