The Sandbox(SAND)とは

CMC AI提供
30 November 2025 08:45AM (UTC+0)

TLDR

The Sandbox (SAND) は、ブロックチェーン技術を活用したバーチャルワールドで、ユーザーがNFTや分散型ツールを使ってゲーム体験を作成・所有・収益化できるプラットフォームです。

  1. ユーザー主導のメタバース:ボクセル(立方体)ベースの3D世界で、ゲーム、創造性、所有権を融合。

  2. クリエイターエコノミー:VoxEditやGame Makerなどのツールで、プログラミング不要でアセットやゲームを作成し、NFTとして取引可能。

  3. DAOによるガバナンス:SANDトークン保有者がプラットフォームのアップグレードや資金配分、機能の優先順位を決定。

詳細解説

1. 目的と価値提案

The Sandboxは、従来のゲームスタジオからクリエイターやプレイヤーへ所有権を移すことで、ゲームの分散化を目指しています。Ethereum上に構築されており、NFTやDAO、ブロックチェーン技術を組み合わせて、アバターやゲーム内アイテム、バーチャル不動産(LAND)などの創作物を収益化できます。Robloxのような中央集権型プラットフォームとは異なり、ユーザーが資産を真に所有し、自由に取引や販売が可能です(The Sandbox Whitepaper参照)。

2. 技術とエコシステム

The Sandboxのエコシステムは、以下の3つの主要ツールで構成され、クリエイターの循環を生み出しています。
- VoxEdit:ゲーム用の3Dボクセルアセット(NFT)をデザイン。
- Marketplace:ERC-1155トークンとしてアセットを売買。
- Game Maker:プログラミング不要で、ドラッグ&ドロップの操作でゲームを作成。

また、166,464区画のユニークなERC-721トークンであるLANDは、ゲームや体験をホストするデジタル不動産として機能し、大きな土地は共同プロジェクトにも利用されます。AtariやWarner Music Groupなど400以上のブランドが参加し、インタラクティブなゾーンを構築しています。

3. トークノミクスとガバナンス

SAND(ERC-20トークン)はプラットフォーム内のすべての取引を支えています。
- ユーティリティ:アセット購入、手数料支払い、ステーキングによる報酬獲得。
- ガバナンス:DAOを通じてエコシステムの意思決定に参加。
- 収益化:全SAND取引の5%がステーキング報酬やクリエイターへの助成金に充てられます。

SANDのステーキングにより「Gems」と「Catalysts」が生成され、NFTの希少性や価値を決定します。これにより、クリエイターは作品から収益を得られ、プレイヤーも資産価値の上昇を享受できる循環型経済が形成されています。

結論

The Sandboxは、NFT、DAO、ノーコードツールを組み合わせて、クリエイターが所有するメタバースとしてゲーム体験を再定義しています。その成功は、一般ユーザーの支持とWeb3の理念をいかに両立させるかにかかっています。ユーザー生成コンテンツが活発な経済を維持できるのか、それとも大手IPとの提携に依存する未来が待つのか、今後の展開が注目されます。

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