Predicción De Precio De The Sandbox (SAND)

Por CMC AI
17 December 2025 08:29PM (UTC+0)

Breve desglose

SAND enfrenta desafíos debido a tendencias bajistas y el invierno cripto, pero las apuestas en IA y metaverso podrían impulsar recuperaciones.

  1. Herramientas de Creación con IA (Optimista) – Sandbox 3.0, con su IA generativa y la colaboración con Rosebud, podría atraer más creadores para el primer trimestre de 2026.

  2. Monetización de SANDchain (Impacto Mixto) – El lanzamiento de la red de pruebas (14 de octubre) podría retrasarse; las curvas de vinculación de tokens buscan resolver la “brecha post-creación” en Web3.

  3. Relanzamiento Móvil (Impacto Neutral) – Las pruebas de juego están en curso, pero el éxito en móviles en 2026 dependerá de la retención de usuarios frente a la alta deserción similar a Axie Infinity.

Análisis Detallado

1. Herramientas de Creación con IA (Impacto Optimista)

Resumen: The Sandbox está desarrollando modelos de IA personalizados para generar activos 3D e integrando las herramientas sin código de Rosebud AI, aprovechando su biblioteca de 1.7 millones de activos y más de 400,000 creadores. El acceso beta temprano a la función de “vibe coding” impulsada por IA para juegos comenzará en el primer trimestre de 2026 (The Sandbox Blog).

Qué significa: La reducción en costos de creación de contenido (tiempo y habilidades necesarias) podría atraer entre un 20% y 30% más de creadores para mediados de 2026, lo que históricamente ha coincidido con subidas del precio de SAND entre un 40% y 60% en 90 días (por ejemplo, tras la actualización Game Maker 0.12 en agosto de 2025). Se recomienda seguir los detalles de la colaboración con Rosebud AI en TOKEN2049 (14 de octubre).

2. Monetización de SANDchain (Impacto Mixto)

Resumen: La red de pruebas de SANDchain (14 de octubre) introduce los Internet Capital Markets (ICMs), una capa de recompensas tokenizadas para creadores. Sin embargo, el lanzamiento previsto para finales de 2025 coincide con desbloqueos de tokens LayerZero por valor de 37.28 millones de dólares, lo que podría diluir la demanda (CoinDesk).

Qué significa: La adopción exitosa de los ICM podría reinvertir entre un 15% y 25% de los ingresos de los creadores en recompras de SAND (según indicios del whitepaper), pero para competir con el modelo de tarifa del 5% de Friend.tech se necesitarían más de 50,000 usuarios activos diarios para contrarrestar la presión de venta.

3. Relanzamiento Móvil (Impacto Neutral)

Resumen: Las pruebas cerradas en móviles (primer trimestre de 2026) están dirigidas a mercados emergentes, pero la caída interanual del 83% en SAND refleja una deserción similar a la de Axie Infinity tras su lanzamiento móvil (-91% desde su máximo histórico). La rotación (0.112) indica que la baja liquidez aumenta la volatilidad (CMC Data).

Qué significa: El móvil representa el 62% de los ingresos globales en juegos (Statista), pero SAND necesita superar los 500,000 usuarios activos mensuales (frente a los 8 millones declarados en escritorio) para revertir la tendencia bajista de su media móvil exponencial de 200 días, situada en $0.246.

Conclusión

El futuro de SAND depende de que el crecimiento de creadores impulsado por IA compense los vientos en contra macroeconómicos, con el soporte clave en $0.13 (Fib 78.6%). ¿Podrán las alianzas del primer trimestre de 2026 incorporar más de 10,000 experiencias potenciadas por IA antes de que la liquidez de SANDchain se vea afectada?

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