نظرة معمقة
1. الهدف والقيمة المقدمة
تم إنشاء Ronin في عام 2021 لحل مشاكل التوسع التي واجهتها لعبة Axie Infinity، والتي كانت تعاني من رسوم عالية وسرعات بطيئة على شبكة إيثريوم. تركز المنصة على استخدامات الألعاب، حيث توفر معاملات شبه فورية ورسوم قريبة من الصفر لدعم ملايين اللاعبين. وقد عالجت الشبكة أكثر من 9.4 مليار دولار في حجم التداول على منصات التبادل اللامركزي (DEX) و4.2 مليار دولار في مبيعات الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) (موقع Ronin)، مما يثبت قدرتها على التبني الواسع.
تتجاوز قيمتها مجال الألعاب فقط؛ فالتكاملات الحديثة مثل مدفوعات العملة المستقرة PHPC عبر QRPH في الفلبين تهدف إلى ربط العملات الرقمية بالإنفاق اليومي (CoinGeek).
2. التكنولوجيا والبنية
Ronin هي بلوكتشين متوافقة مع EVM، مما يسمح للمطورين بنقل التطبيقات المبنية على إيثريوم بسهولة. بدأت كشبكة جانبية (sidechain) لكنها تتحول حالياً إلى طبقة ثانية على إيثريوم باستخدام تقنية OP Stack من Optimism لتعزيز الأمان والتشغيل البيني. هذا التحديث سيمكن من إجراء المعاملات بسرعة تصل إلى 12 ضعف السرعة الحالية، مع الاستفادة من نظام إيثريوم البيئي مع الاحتفاظ بـ $RON كرمز غاز أصلي (The Defiant).
تشمل الميزات الرئيسية معاملات مدعومة (لا يدفع المستخدمون رسوم الغاز)، بوابات لتحويل العملات التقليدية إلى رقمية، وحزم تطوير برمجيات (SDKs) للأسواق داخل الألعاب، مما يقلل العقبات أمام المطورين واللاعبين.
3. النظام البيئي وحالات الاستخدام
يرتكز نظام Ronin البيئي على الألعاب لكنه يتوسع ليشمل التمويل اللامركزي والتطبيقات الاستهلاكية:
- الألعاب: تستضيف ألعاباً مثل Axie Infinity، Ragnarok Landverse، وPixel Heroes، مع جوائز تصل إلى 600 ألف دولار لحروب النقابات (CoinMarketCap Community).
- التمويل اللامركزي (DeFi): تدمج بروتوكولات مثل Compound وUniswap v3 (Uniswap Governance).
- المدفوعات: شراكة مع Coins.ph لتمكين مدفوعات العملات المستقرة في أكثر من 600,000 متجر في الفلبين.
الخلاصة
Ronin هي بلوكتشين مجربة ومصممة خصيصاً للألعاب، وتتطور لتصبح طبقة ثانية متعددة الوظائف تستفيد من أمان إيثريوم مع الحفاظ على مكانتها في تقديم تجارب قابلة للتوسع وسهلة الاستخدام. مع تركيزها على الفائدة العملية والشراكات، تهدف Ronin لأن تكون "محرك الألعاب" في عالم إيثريوم.
ما القادم؟ هل ستنجح ترقية الطبقة الثانية لـ Ronin في جذب مطورين من خارج مجال الألعاب؟